[過去ログ] RPG Maker Unite 総合スレ_02 (1002レス)
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169: 2023/05/12(金)00:16 ID:6MrXxkLs(1/3) AAS
>>164
ツクユナが重たいのはマップが原因の可能性あるからマップシーンでの制御を他のアセットとかに差し替えたら逆に軽くなるかもしれない
3DはUnityエンジンの本領だから適切な設計してローポリでやればサックサクよ
186
(2): 2023/05/12(金)09:02 ID:6MrXxkLs(2/3) AAS
コード読めば分かるけど、見通しが立たないと言い切るには今すぐ直せる部分が多過ぎる
圧倒的に早くなれるポテンシャルを秘めてるぞ
ユナイトは可能性の獣だ
204: 2023/05/12(金)13:30 ID:6MrXxkLs(3/3) AAS
仮に修正コードできてもライセンス的に配布は厳しい
ここを直すといいよって部分的に見せるのが限界
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