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RPG Maker Unite 総合スレ_02 (1002レス)
RPG Maker Unite 総合スレ_02 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1683532472/
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945: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/26(月) 07:52:27.66 ID:64CgPxx9 以前少し話題になった関数ポインタで既存の処理を差し替える案はビルド時に問題が発生するって事でお蔵入りになったんだな 3Dダンジョンアドオンの人みたいに全く新しい処理体系を提供する大型アドオンくらいしか活路がない 従来ツクールのように既存処理の小規模改造に関しては絶望的 Uniteの購入報告をしたプラグイン作者がひっそりと話題にも上げなくなったのは、つまりはそういう事だろうな 動作が不安定だとかロードマップが不穏とか色々細かい理由もあるけど 根本的に「(構造上)出来ないものは出来ない」ってのが大きい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1683532472/945
959: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/26(月) 17:28:46.65 ID:64CgPxx9 https://crieit.net/posts/RPG-Maker-Unite 久しぶりにUniteの情報漁ってたら凄い文章量の記事が上がってるな… これを読めば果敢にもアドオン開発に協力しようとした技術屋が如何にして挫折したのかよく分かると思う 今更軽量化するのがどれだけ無理難題か、もね 一つ残念なのはUniteから興味を持った人みたいでツクールMZまでの技術水準がUniteレベルと思われるのが哀しい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1683532472/959
960: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/26(月) 17:55:33.16 ID:64CgPxx9 これ読んで気付いたけどIconset画像も改悪してたんだな MZ以前に1px四方の透明パディングなんてあったっけ、と確認してしまった(当然無い) どうしてこんな地味な嫌がらせをするの…… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1683532472/960
965: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/26(月) 20:51:59.82 ID:64CgPxx9 >>961 指示したディレクターにせよ実装したプログラマにせよド素人の仕事だなって思うわ 従来のツクール開発者が関わっていないのは確定としてお前らは今まで何を学んできたんだと言いたい タイルセット、バルーンセット、キャラセットetc MZまで細かい画像はセットに纏めていたのに何でバラしたんだと キャラクタ画像もVehicle、People、Demihuman、Evil、Actorとただの見た目上の分類でフォルダ分けしてんじゃねーよと Unite開発スタッフに一番足りないものは技術でも知識でもなくユーザの立場に立って考えるという思いやりの心だと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1683532472/965
967: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/26(月) 20:59:27.65 ID:64CgPxx9 そういやそんな話あったっけ それならIconSetに関しては仕方がないか。条件がハッキリしないのが気持ち悪いけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1683532472/967
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