[過去ログ] RPG Maker Unite 総合スレ_02 (1002レス)
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316: 2023/05/14(日)17:44:06.97 ID:+fH0j35o(1) AAS
落ち着け、STEAM版が来てまた死ぬことになるぞ
331(1): 2023/05/15(月)20:34:47.97 ID:J096XtG3(2/2) AAS
TimeFantasyってツクールストアではツクール以外利用も商用も不可って規約なのに
itchで売ってるTimeFantasyはエンジン関係なく商用利用も可能ってなってんだよね
364: 2023/05/17(水)08:43:16.97 ID:tKuIrCRV(1/4) AAS
>>358
そもそもバイリニア補間すると>>357みたいにボケてちょっとはみ出すんだけど
これはどうすればいいの?
透明ピクセル挿入してバイリニア補間で拡大させると
透明ピクセル部分に侵入するはず
逆にバイリニア補間で拡大させてから透明ピクセル追加させる順番で処理させると
隅だけぶつ切りになってちょっと変になるから
省5
442: 2023/05/23(火)04:37:03.97 ID:x6pasON4(3/4) AAS
ロードマップの不具合解消は一時置いて、半年くらい基礎構造の作り直しやったら今よりunityへのアセットのインストール時間も短くなり、unityでのエディターの起動時間も短縮、PCやスマホ向けのビルド後の起動時間もずいぶん短くなる
マップチップなどの画像ファイルはある程度一つのファイルにまとめておいて、ユーザー側で縦横の分割数を指定するなどの仕様変更の必要があるが
545: 2023/05/26(金)20:36:53.97 ID:gt5KHDED(1) AAS
スクエニがこれがHD2Dですって言えば全てHD2Dだし
スクエニの呼称から生まれた言葉がHD2Dなのに別物なわけないだろ
そいつの頭の中でどうまとめたのか知らないけど
過程端折って意味不明なことだけ言うのやめろよ
557: 2023/05/27(土)10:56:23.97 ID:5J5skz02(1) AAS
Uniteのコード読んでるけど、マジで無限に高速化の余地出てくるな
作らなくていいインスタンス作りすぎだろ
568: 2023/05/28(日)11:05:42.97 ID:mjYI/H2Y(2/2) AAS
あと「ダンジョンは3Dだけど街では2D表示」みたいに切り替えが好きな時にできると良い
828: 2023/06/13(火)17:18:52.97 ID:Js+3lRyI(1) AAS
M2 Ultraならサクサク快適♪
832: 2023/06/14(水)00:54:42.97 ID:QnP3EYo6(1) AAS
UE5の劣化版でしかないからね
887: 2023/06/21(水)01:59:13.97 ID:adfCAgs1(1/2) AAS
今日も元気だ暴飲暴食!ウィスキーペットボトル4㍑を1日1本飲んでたら
γGTPが1500超えて医者からお前はもう死んでいるって云われたよ!m9(´・ω・`)ドーン!
画像リンク[jpeg]:i.imgur.com
979: 2023/06/27(火)14:00:07.97 ID:KnvN0xIH(1) AAS
UNITEにしっかりしてもらわないとRPGをつくりたいUnityユーザーが難民だらけになっちまう!
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