[過去ログ] RPG Maker Unite 総合スレ_02 (1002レス)
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13: 2023/05/10(水)12:40:35.90 ID:66deAgBV(2/3) AAS
Unity使えない人用にランタイムにこの機能実装したのが仇となってる気がしないでもない
まだ買ってないから実際どうなのか知らんけども
16: 2023/05/10(水)12:48:45.90 ID:0mFwB0vn(5/5) AAS
>>15
流石にDQ1と比較するのは酷だろ
せめてSFCと比較しろ
100: 2023/05/11(木)11:41:44.90 ID:FgilSuFs(1) AAS
俺は見切り発車だろうが物売るレベルじゃなかろうが、uniteの発売を嬉しく思います
これでmzが値下げされてくなら
138: 2023/05/11(木)20:06:10.90 ID:oFfPjK7K(1/6) AAS
Uniteが壊滅的な欠陥品だったので、少しでも赤字解消する為に、素材の利用規約を緩めて投げ売りするみたいな感じか
しかしそもそも素材自体に需要あるんかな
252: 2023/05/13(土)13:14:20.90 ID:3zJi5gNT(1/7) AAS
viprpgの魔王把握みたいなタイトルの作品起動してみたけど、スタート押してから確かに暗転画面が続くけど開始まで1分もかからなかった。とはいえ気になるといえば気になる。あと何か自キャラの歩きモーションがカクついてた。
ファイルサイズはUniteのが最大(500MB超)だったが、DLも解答もプレーもゴミ箱行きも一瞬だった
i9+64GB+2080Ti
MZでレゴみたいな3DCGやってる人いたスゲー。SRPGに突入した時点で消去したけど
351: 2023/05/16(火)23:35:29.90 ID:Xc18VNKU(1) AAS
>>348
俺は自分で絵も描くので画像編集ソフトの使いようもそこそこ分かってるつもりなんだが
それの仕様であれば複数キャラを一度に処理するの可能かもしんない
577: 2023/05/28(日)22:14:32.90 ID:tK7j/7bO(1) AAS
実際この後どうなるのさ
客の要望は「無かったことにして次の開発」だろ
649: 2023/06/01(木)08:36:49.90 ID:nc+L1cmz(1) AAS
むしろ返金がややこしくなりそう
749: 2023/06/05(月)11:23:19.90 ID:zOvndJzw(1) AAS
誰もuniteでゲーム作ってなさそうな末期感溢れるスレ
824: 2023/06/13(火)12:49:48.90 ID:NiiZoIXI(2/3) AAS
>>822 >>823
おっと
それはすまんな情弱は俺だったか
860: 2023/06/18(日)19:23:51.90 ID:ek4GDHRY(2/2) AAS
何かあるとすぐにアンチだ信者だ工作だっていう人いるけど毒されすぎだろ
869: 2023/06/19(月)16:47:35.90 ID:kO9Q2zyu(1) AAS
>>862
言うは易し行うは難しってやつで魅力的な企画を提案するだけなら誰でも出来ると思うがな
それを実現出来る能力が伴ってはじめて意義がある。出来なきゃただの妄言
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