[過去ログ] RPG Maker Unite 総合スレ_02 (1002レス)
上下前次1-新
抽出解除 レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
213: 2023/05/12(金)17:04:14.89 ID:JHg0P9Ty(1) AAS
スクリプトを導入したXPからすでに敗北してるんだよなぁ
616: 2023/05/31(水)00:27:09.89 ID:73bubfkx(1/3) AAS
Steam版ってUnityをどう使うんだろう?
この技術力ではUnityプロジェクトの出力とかも無理そう
635: 2023/05/31(水)20:26:46.89 ID:VfbzFKb0(1) AAS
>>608
事実陳列罪てワード、完全に普及してるな
クソゲーPSO2いくらかやってた身としては喜ばしい限り
682: 2023/06/02(金)16:05:04.89 ID:S2TGTxBP(1/2) AAS
uniteのおかげでMVが良いソフトだという事を再認識しました
779: 2023/06/05(月)22:35:53.89 ID:4P3YhZv9(1) AAS
俺はツクールもアクツクもMVだぜ!
完成したことは一度もないが
848: 2023/06/17(土)23:12:01.89 ID:mxrigxV2(1) AAS
まともに使える社員はいないだろうね
855: 2023/06/18(日)15:20:01.89 ID:ek4GDHRY(1/2) AAS
次のアプデ次第だしまだ判断するには早いが
それが駄目だったら本格的に終わるかもしれんね
933: 2023/06/24(土)13:16:21.89 ID:lP0wKMp3(1/2) AAS
MVとUniteじゃ問題の性質が全然違うな
やたらとMVのプログラマを腐してトリアコンタンとかを持ち上げるニワカが目立つけど基本的に設計者もプログラム構造も優秀なんだよ
ただ幾つか課題点が残っている事と、敢えてシステムに拡張性を持たせた作りになっているだけ
対してUniteは全編に渡る最適化不足が重い上にメモリを喰う、という結果に繋がっただけ
原因は分かっていても手の施しようがない
幾つか欠点を抱えた優等生とただの劣等生くらい違う存在
上下前次1-新書関写板覧索設栞歴
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル
ぬこの手 ぬこTOP 1.096s*