[過去ログ] RPG Maker Unite 総合スレ_02 (1002レス)
上下前次1-新
抽出解除 レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
32: 2023/05/10(水)16:21:37.81 ID:oDu2aJZF(1) AAS
どう?現状のuniteはMZの代わりにはなりそうですか?
110: 2023/05/11(木)12:49:53.81 ID:B900NmDh(2/4) AAS
というか、これC♯じゃなくてCだよな
明らかにプログラムに難があるから、下手に弄るのも問題出てくるやつだ
そのうえで>>105に対して言うと、かなり今後に期待がしにくい
カフェオレをコーヒーと牛乳に分離させればなんとかなるだろって言ってるようなもん
んなもん無理だからカフェオレベースで作るしかない
133: 2023/05/11(木)19:02:35.81 ID:41WLHSvv(2/2) AAS
なんかツクール製品の素材利用規約に関してすごい改訂出てきた!?
以前まではツクール製品の素材利用はツクール製ゲームにのみ上下互換で同梱可能だと思っていたが
これからは素材として他の制作ツールに利用してもいいみたいな話になったのか?
つまりツクールMVのハロルド君をUnityやウディタで作ったゲームに利用してもいいんだぜってなったのか?
これってUnite発売よりもツクール界隈におけるビッグニュースなんじゃないか!?
262: 2023/05/13(土)14:36:20.81 ID:3zJi5gNT(5/7) AAS
作ってる奴らここから経験値積んでくんだろうから、このままだとUniteの改良には数年の時間が掛かりそうだな
274: 2023/05/13(土)17:43:25.81 ID:3zJi5gNT(6/7) AAS
>>264
つ マージ判断できる技量
315: 2023/05/14(日)17:41:49.81 ID:0+VmuCQ+(1/2) AAS
steam版はやぐぅぅぅう!!死んじゃうよおおお!!!
432: 2023/05/22(月)21:24:15.81 ID:R2Kzvy1S(1) AAS
難しい以前の問題なんだが
435: 2023/05/23(火)00:26:01.81 ID:G2ZfVss6(1) AAS
未だにちょいちょい落ちるわ原因が分からん。
527: 2023/05/26(金)14:24:04.81 ID:n6/yLWFu(1) AAS
SFCのドット絵を採用してる理由ってノスタルジーのためだしな
652: 2023/06/01(木)10:38:52.81 ID:3IxTZLZu(1/3) AAS
AssetsStoreのコードだとSteamでバージョン管理できなくなるから、UnityPackageファイルの配布の方がありそう
ストアの方もPackagesフォルダの方にUnityPackageファイルをダウンロードしてきてそれをスクリプトで展開してる形だしね
この変な挙動が無くなる分初回起動時はUnityPackageファイル配布して自分で導入した方が起動が早そう
687: 2023/06/02(金)18:47:50.81 ID:7n/AOLX5(1) AAS
アマ向けのゲーム開発ツールなんてニッチ中のニッチだからね
パソコン持ってる人すらいまや少数派だし
868: 2023/06/19(月)16:36:41.81 ID:C2YIJ23/(1) AAS
まぁツクールが落ち目でもUnityとアセットはまだまだ成長してるから皆もやろうぜ!
880: 2023/06/20(火)19:24:53.81 ID:8F4KLt7A(1) AAS
システムから作るとなるとプログラミングだからな
上下前次1-新書関写板覧索設栞歴
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル
ぬこの手 ぬこTOP 1.518s*