[過去ログ] RPG Maker Unite 総合スレ_02 (1002レス)
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67: 2023/05/11(木)00:14:57.80 ID:fBS9iP95(1) AAS
え、2D見下ろし型なのにそんな要求スペック高いの?w
72
(1): 2023/05/11(木)00:29:05.80 ID:DQr012zw(1) AAS
>>68
2Dでも重いゲームはあるよ
76: 2023/05/11(木)00:37:34.80 ID:o1fLW5jO(1) AAS
>>72
あるにはあるけど、RTSとかね
Uniteって単なるRPGだよな?
159: 2023/05/11(木)22:14:20.80 ID:6U7NrYpT(2/2) AAS
これってアクションゲームとか作れる?
例えば昔のゼルダのような見下ろし型2Dゲ
173: 2023/05/12(金)01:10:01.80 ID:ekSFb2sv(2/3) AAS
動作する最低水準環境も明記しないで、買わせてから製品が使えないのをユーザ環境の所為にするのは、消費者庁に事故認定される詐欺事案
そもそも1GB超の8ビットRPGもどきなんて誰がプレーするのか?
・・・なんて心配するのは全くの杞憂か。そもそも操作激重で使えないし、ビルドも出来ないし、Undoが実装される頃にはUnityが廃れてるかもしれないし
216
(1): 2023/05/12(金)20:01:27.80 ID:3YF8bAWV(1) AAS
早速ツクール素材をBakin規格に変換して
かなり理想的なHD2D実現してる人がいてわろた
当然8方向移動でジャンプで屋根にも上がれる
これがみんなの欲しかったUniteだったんやろなあ
286: 2023/05/13(土)21:15:56.80 ID:+l6uJrpK(1) AAS
コンセプトは他にはないいいものがあるのでこれからだろう
やっと第一歩を踏み出した
503: 2023/05/25(木)17:01:32.80 ID:dJz9qjeN(1) AAS
正確にはプログラマも内製じゃなくてフリーランスのプログラマと契約って扱いだね
依頼先はある程度固定だけど
GGGの正社員は広報や著作権管理を担当している人間くらいしかいないんじゃないか
524
(1): 2023/05/26(金)14:15:39.80 ID:mEUw2M0N(1/2) AAS
SFCに名作が多かったスクエニのためのリメイク
0からわざわざHD2Dを作るのはナンセンス
584: 2023/05/29(月)15:30:01.80 ID:iGZ1HfC8(1/2) AAS
長年の経験で容量多いアセットは使い物にならないと
思ってたからスルーした
見事に予想が当たった
701: 2023/06/03(土)12:44:30.80 ID:XoaLUNHm(1) AAS
109ドルは流石に高い気がする
888: 2023/06/21(水)01:59:23.80 ID:adfCAgs1(2/2) AAS
裏コード888!m9(´・ω・`)ドーン!
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