[過去ログ] RPG Maker Unite 総合スレ_02 (1002レス)
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46: 2023/05/10(水)20:54:26.77 ID:qN1Ti3NP(1) AAS
ネット時代でここまで初動大失敗したらもう盛り返すのは無理だな
2年後くらいに尾島が作り直した新生uniteが出るんじゃね?
202: 2023/05/12(金)12:58:53.77 ID:mOALn9uh(3/3) AAS
>>200
俺もある程度追ってるけど問題点洗い出してるだけだよ
根本的な話として有志が問題箇所を見つけたとして修正出来るのは自分のプロジェクトだけ
「修正アドオン」というものは仕様上作れないし、
中途半端にアプデが予定されてるから自分の手元のコードを直すというのも現実的ではない

問題点が公式にフィードバックされて公式のメンテナーがコード修正して定期的にアップデートする事で初めて恩恵を得られる
技術的な問題もそうだけど、それ以上に公式にメンテナンスしていく体制が整っていない(整える気がない)事が一番の問題
300: 2023/05/14(日)10:11:00.77 ID:5mWlnWgw(1/2) AAS
もう合法だけどな
310: 2023/05/14(日)13:21:10.77 ID:lOj+BAu5(1) AAS
いやだからなんで3Dエンジンと2Dエンジンごっちゃにするの?
512: 2023/05/26(金)10:58:17.77 ID:WXyhHFgv(1/2) AAS
HD2Dを再現したいなら3Dから逃げてるツクールなんて選択肢に入らないだろ
723: 2023/06/04(日)13:05:59.77 ID:ubnm08mU(1) AAS
そして誰もいなくなった
801: 2023/06/07(水)01:10:59.77 ID:v5MTCkZ+(1) AAS
>>797
そりゃむしろ買いかぶりじゃねえかなぁ
もうこれ以上延期できないからGW前に形だけでも動くようにして発売するぞ!
バグは・・・絶対あるだろうが奇跡的に出ないことを祈れ!
ってな感じで納期に追われて何の勝算もなく発売してそう
816: 2023/06/12(月)00:37:50.77 ID:dsAG1Q06(1) AAS
bakinにツクール並の拡張性があればいいツールになるのになぁ…
ソフト自体はいいのに惜しいわ
もうbakinとツクール合併してくんないかな
884: 2023/06/20(火)20:36:10.77 ID:rbes1E2C(1) AAS
いよいよ作者叩きまでしだすようになったか
923: 2023/06/23(金)22:09:03.77 ID:Khu81ybu(1) AAS
Uniteしたい
984: 2023/06/27(火)16:10:12.77 ID:ThFJdnGW(1) AAS
既に予告外の不具合だらけの時点で笑える
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