[過去ログ] RPG Maker Unite 総合スレ_02 (1002レス)
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(1): 2023/05/10(水)13:06:46.63 ID:JxEbGmam(1/2) AAS
>>8
11世代i7、RAM64GB、PCIe4SSD、RTX3090

これでスペックの問題じゃないってわかりまちゅか?
51: 2023/05/10(水)21:35:17.63 ID:NOQ3jx19(1) AAS
>>20が謝るべきだろ
>>49も煽ってはいるが発端は>>20だからな
101: 2023/05/11(木)11:42:01.63 ID:C3rNRHK+(2/7) AAS
>>93
最適化というよりも手に負えなくなった(これ以上時間を掛けても改善出来る見込みがない)からリリースしたってところだろ
発売中止したら開発費丸損だからな
顧客の信用と幾ばくかの資金回収を天秤に掛けて後者を選んだ、と
根本的な「重さ」に関する諸問題はいくら時間掛けても直される気がしない
176
(1): 2023/05/12(金)01:48:33.63 ID:mOALn9uh(1/3) AAS
全然違うよ
今回の問題に関してはRPGツクールMVTrinity系のダメさ加減
実用化出来る見通しが全く立たない状態
バグがあれば直せば良い、とかそういう次元じゃない
345: 2023/05/16(火)18:52:39.63 ID:QJV/06kW(1) AAS
そんなすぐに直せないから宣伝させてよおおおお!!!
731: 2023/06/05(月)02:26:04.63 ID:mBmWRBHd(3/3) AAS
ガチャガチャの開発はunityで何年も前からあるツクールの素材も読み込める外人が作った2DRPGのアセットがあるからそれを購入して研究しろ!w
めっちゃ軽いから2Dなのにこんなの馬鹿みたいな話だから
786: 2023/06/06(火)15:17:01.63 ID:PtKO1LnO(1) AAS
むしろMUに求めていたのはこーゆーのでは?
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