[過去ログ] RPG Maker Unite 総合スレ_02 (1002レス)
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61: 2023/05/10(水)22:53:55.61 ID:ANmfLFpi(5/5) AAS
いや、グラボは3060か。それなら…うーん
やっぱりRAMが足らん気がするわ
81: 2023/05/11(木)02:43:07.61 ID:7bi2ijbB(1) AAS
ドラクエに毛が生えたレベルを作るのにも重いのはな
96: 2023/05/11(木)11:33:24.61 ID:y3HU/lO6(1) AAS
>基本的にMZのレプリカ、革新性は微々たるもの、スペックに対する要求は指数的
これがしっくりきた
184: 2023/05/12(金)08:46:29.61 ID:Dn0J2SkC(1) AAS
この度の規約改定ってuniteのためじゃね
投売りじゃなく、ましてやユーザーのためでもなく
208: 2023/05/12(金)15:24:43.61 ID:DGCDVpbe(2/2) AAS
創作にいちばん大事なのはストレスを感じないことだからね
本人がやってても苦痛にならないという才能と環境が要る
ゲームを作りたい、作ってても苦にならないという才能があっても肝心のツールが激重でストレス溜まったらやる気も湧かないよ
308: 2023/05/14(日)13:09:03.61 ID:ZPlYXveE(2/2) AAS
Uniteがダメなら
1Bakin
2バキン
3馬琴
からひとつ選ぶのが良い!
402: 2023/05/19(金)00:19:23.61 ID:jo1UfSBf(1/2) AAS
なんとか言ったらどうなんだ、ちみたち
480: 2023/05/24(水)17:38:59.61 ID:uGa36PC8(1) AAS
ずっとPC版RPGツクールのシステムデザイン及びメインプログラムを担当していた人が
今回も仕事しているなら期待したけど
あの人が関わっていないって時点でこうなる事は完全に予見出来たよ
今まで好評だった部分はあの人の設計・実装能力のお陰でなんとかなっていた部分が大きい
530: 2023/05/26(金)15:11:00.61 ID:sR3RKIJN(1) AAS
3D空間の活用の仕方が、特にない→2Dでいいよ、3Dならではを活かしたい→ペーパーマリオが結論ゲ、ドット絵を映えさせたい→HD2Dが結論ゲ
722: 2023/06/04(日)12:41:29.61 ID:iXjQrSwP(1) AAS
不満あるなら返金申請して他いけばいいのにいつまでもこんなとこで不満たらたら言うのはみっともない
754: 2023/06/05(月)12:45:09.61 ID:Y1wyAFW5(1) AAS
原因はわかっているからそこは改善されるということだ
819: 2023/06/12(月)06:23:04.61 ID:/hCS2LRA(1) AAS
超低速ツールだから質問もゆっくりしてるんだよ
850: 2023/06/18(日)04:30:22.61 ID:xiZiUTjs(1) AAS
そんな奴いないだろ
881(1): 2023/06/20(火)19:36:49.61 ID:fwo+92wN(1) AAS
1人で作るよりプロになって会社に属する方が簡単だからね
それくらい1人でなんでも作ってる作者は異次元の才
洞窟物語とかアンダーテイル
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