[過去ログ] RPG Maker Unite 総合スレ_02 (1002レス)
前次1-
抽出解除 レス栞

このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
42: 2023/05/10(水)19:02:08.46 ID:xELGJEPi(1) AAS
ツクール4思い出してきてワクワクしてきた
66: 2023/05/11(木)00:13:46.46 ID:y3HBNG4D(1/4) AAS
>>57
メモリ32GB Ryzen7 5800 RTX3070で動作ごとに0.5~2秒くらいの遅延が出てる
つべで俺のちょい下くらいのスペックの人が動かしてるの見てたら
倍くらいの時間硬直してたからスペック重要な可能性はある
ただ裏で配信ソフト動かしてたから重いんじゃねえのって疑いもあるけど
279
(1): 2023/05/13(土)19:50:31.46 ID:dt4jIOrB(1) AAS
unityは英語で使う奴が多い
RPGツクールは日本語で使う奴が多い

unite独自に言語切り替えできて欲しいな
305: 2023/05/14(日)12:07:46.46 ID:ULJTqeP8(1) AAS
AndroidとiOSビルドできるってのが個人的に引かれたけど、MZでもしできるならMZに変えたい…
できるか知らんけど(ググっても昔の情報しか出てこん
333: 2023/05/15(月)23:15:50.46 ID:zG2nz7Pp(1) AAS
Steam版とどう紐付けするのかねぇ
506
(1): 2023/05/26(金)02:16:07.46 ID:rxXUx3CQ(1) AAS
どうせならHD2DRPGツクールみたいのにして
差別化させればよかたのに
531: 2023/05/26(金)16:49:54.46 ID:AGNnQLcI(1) AAS
個人的には全く世代じゃないけど途中マイクラが流行ったのもあると思う
693
(1): 2023/06/03(土)00:40:59.46 ID:qIF6qNey(1) AAS
>>692
アドビ製品みたくプロ向けツールだったら嫌々ながら仕方なくサブスクt買わなきゃならんけど
ホビーユーザー率高そうな2Dゲームエンジンでサブスクは流石に勇み足な印象
985: 2023/06/27(火)16:12:35.46 ID:CpBwt2ZG(1/2) AAS
git差分がどうなるか楽しみだな
前次1-
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル

ぬこの手 ぬこTOP 0.034s