[過去ログ] RPG Maker Unite 総合スレ_02 (1002レス)
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87: 2023/05/11(木)06:49:44.44 ID:T81q0xGB(1/3) AAS
ツクールに限らず最近はレトロゲームの復刻移植すらやたらに高いスペックを要求するの増えてきてるし
最近の開発者は自分の開発環境の高スペックに甘んじすぎだと思うの
158: 2023/05/11(木)22:10:32.44 ID:sGjjOmp1(2/2) AAS
>>157見た感じ良さそうなんだけど、触ってる人の声が聞きたくてね

uniteがコレの上位互換みたいな感じだと最初はワクワクしてたんだけどなぁ……
250
(1): 2023/05/13(土)12:25:36.44 ID:PwOiIKbf(4/6) AAS
まぁ20000ファイルも書き出せばゴミ箱に捨てるのも時間掛かるだろうな
これに関しては純粋に未完成(不要ファイルの削除が実装されていない)部分も大きいけど
完全な自動削除はけっこう実装が難しそうだし、ロードマップにすら書かれていないから公式が直す事は無さそう
425: 2023/05/22(月)02:12:46.44 ID:x1T3B2K/(1) AAS
すまん、BAKINに移行するわw
426: 2023/05/22(月)07:32:48.44 ID:n6mbBJ7Y(1) AAS
土日を挟んでスレがほぼ進んでいないのは皆なんだかんだUniteでの制作が順調に進んでるということ
488: 2023/05/24(水)19:49:36.44 ID:1GXIgnsz(5/5) AAS
>>485>>486
一応ちゃんとunity機能も使えるんやねサンクス
553: 2023/05/26(金)22:26:04.44 ID:6tO6xATg(1) AAS
だいぶ話が逸れてしまったな
新しいツクールをHD2D制作ツールで売り出せばよかったんじゃないかって話だったか

結局、Uniteで今までの2Dすらまともに動かんのにその発展系を作るなんて無理だろうし
ゲーム制作ツールの大手がわざわざリスクの高い方向で売り出すわけないよな
891: 2023/06/21(水)10:07:41.44 ID:rXvhtCOy(1) AAS
ノドちくちく味
893
(1): 2023/06/21(水)10:23:50.44 ID:1YEGoh3r(2/2) AAS
>>892
>>886の言ってることは、予測すると

>会社にしたら洞窟物語やアンダーテイルはできないべ
>集団で(ケレン味のある作品を)作る(ろうとする)と良くも悪くもケレン味が強まる(から洞窟物語やアンテのようなケレン味のバランスが最適なものが作れない)よ
899
(2): 2023/06/22(木)04:52:34.44 ID:PKRclSe9(1) AAS
外連味というと俺も>>890と同じ意味に受け取る
奇抜な演出とか、奇抜でなくても心を動かす優れた演出とかを「外連味たっぷり」とか言う
他の意味は知らない。お前の使い方が変では
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