[過去ログ] RPG Maker Unite 総合スレ_02 (1002レス)
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278: 2023/05/13(土)19:25:24.31 ID:1EGUQkjK(2/2) AAS
言語設定を英語で使ってる日本ユーザも多いのにね
ユーザーの実態を把握できてない
295: 2023/05/14(日)05:47:59.31 ID:cuM55dYt(2/4) AAS
mvやMZのRPGツクールで作ったゲームの一部がswitchで出てるね
NPCなんとかってタイトルのRPGとか、omoriとか

uniteの不具合解消はしばらく待つとして、アクションゲームツクールMVで作ったゲームをgotchya gotchyaゲームがパブリッシャーになってswitchで出しまくってるように、MVやMZで作ったRPGでクオリティが一定以上ある奴はswitchで出せるようになったらパブリッシャー手数料でメーカーの利益が増えるし、MV、MZの売れ行きも増える
RPG制作者には販売価格の3割くらい入るようにして

uniteは評価悪すぎて販売不振で利益が想定よりかなり減るだろうから、こういう事でメーカーの利益を増やした方がいいと思う
465: 2023/05/24(水)06:02:23.31 ID:Fo5n+D/R(2/2) AAS
ツクール用のキャラの立ち絵グラフィックは魅力的なのが多く、unityでメトロイドヴァニア的なアクションゲーム作った時の立ち絵グラフィックとして使う人も今後出てきそう
481: 2023/05/24(水)17:45:42.31 ID:mp2GoZRw(1) AAS
>>478
リリース前は凄いとか神アセットとか持ち上げる人が多くてレビューも最初は星5と星3と星1が同じぐらい。流れ変わったの最初のksgじゃね?
505: 2023/05/25(木)17:59:35.31 ID:Jp9TuoeF(2/2) AAS
MVの頃の勢いと盛り上がりが懐かしいわい...
565: 2023/05/27(土)19:51:05.31 ID:stTZ3svw(1) AAS
Unite公式もう音沙汰ないしエンジン作り始めた人にでも要望出すか
750: 2023/06/05(月)11:45:05.31 ID:4ULiZse2(1/2) AAS
uniteでゲーム作るくらいなら刑務所で作業してたほうがマシだからな
790: 2023/06/06(火)17:27:44.31 ID:cfWlyG2+(1) AAS
UNITEは2Dでしょ
あくまでUnityで好きに拡張できるツクールがコンセプト

中身の出来がやばすぎてツクラー~プラグイン提供エンジニアまでクリエイター総ドン引きで誰も手を出したくないだけ
今手を出しても無駄だから

ツクらない 拡張しない 直さない(575)
815: 2023/06/11(日)22:08:14.31 ID:0xLdRX35(1) AAS
アプデ待ち
それで劇的に改善されたらきっと賑わう
826: 2023/06/13(火)16:39:54.31 ID:4l1+eP9y(2/2) AAS
すぐには切り替えないほうがいいってのはわかる
俺も嫌な思い出ある
ただLTSという名前付けてるだけあって最近は
新しくても安定してるような気がする
883: 2023/06/20(火)20:18:14.31 ID:PO3z+Ivu(1) AAS
言い方悪いけどアンテ作者も元はハックロムで改変製作者というアウトよりのアウトな出身だからねぇ
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