[過去ログ] RPG Maker Unite 総合スレ_02 (1002レス)
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80: 2023/05/11(木)02:40:08.17 ID:LDSgXJmm(1) AAS
一年寝かす
186(2): 2023/05/12(金)09:02:53.17 ID:6MrXxkLs(2/3) AAS
コード読めば分かるけど、見通しが立たないと言い切るには今すぐ直せる部分が多過ぎる
圧倒的に早くなれるポテンシャルを秘めてるぞ
ユナイトは可能性の獣だ
244: 2023/05/13(土)10:40:52.17 ID:2B1EAUUL(1/2) AAS
一文字一オブジェクトは恐ろしいな
343(1): 2023/05/16(火)18:26:15.17 ID:OeOC9/Ah(1) AAS
>>338
キャラジェネは廃止された
代わりにこういうのを使ってキャラを作ればOK
外部リンク:vroid.com
ちなみにSteamから無料DLできる ※SteamアカウントとSteamクライアントが必要
外部リンク:store.steampowered.com
あとはUNITE公式からこういうツールを使って2D絵っぽくしたり、取り込んだりして使うって事らしいよ
省2
356: 2023/05/17(水)02:15:14.17 ID:tVVfmxuC(1) AAS
透明ピクセルを入れろってのはよくわからん仕様だな
Unityのスプライト素材には、そんな仕様ないけど
Unite独自の仕様なんかな
397: 2023/05/18(木)17:39:09.17 ID:ut+gdPiA(2/2) AAS
別にビルドは何時間でも1日でもいいよ
制作とテスト起動が重いんだよ
415: 2023/05/20(土)02:15:32.17 ID:yqhixPib(1) AAS
先行者利益得た君らは勝ち組だな
483(1): 2023/05/24(水)18:22:39.17 ID:915soVzl(1) AAS
これをアーリーアクセスじゃなくて正式リリースとしたのはすごい
せめてアーリーアクセスとしてリリースしてれば落胆する人も少なかったのに
486(1): 2023/05/24(水)19:36:30.17 ID:1VA85oeb(1) AAS
>>482
初期設定で消えるだけ
メニューバーから
・UNITEエディターモード(完全に独自UI)
・Unity+UNITEエディターモード(UnityエディターにUNITEのカスタムウィンドウが追加、ただしレイアウトが強制変更)
・Unityエディターモード(いつものUnity)
の3種類から選んで変更できる
省1
511: 2023/05/26(金)10:16:26.17 ID:mNcCimkR(2/4) AAS
NEWマリオみたいなのが2.5Dだね
520: 2023/05/26(金)13:47:55.17 ID:KKGsWfq+(1/3) AAS
HD2Dが乱用されてるから整理するぞ。
現時点のHD2Dの定義は商標元のスクエニが現在、HD2Dと謳ってるソフト、オクトラ、ドラクエ3リ、ライフアライブリメ、などによって決まる。
いまのところ共通点。
•SFCドット絵で構成
•3D空間
•カメラ(視点)がキャラたちが映える位置で固定
•ポストエフェクトをガン積み
省2
536: 2023/05/26(金)19:18:04.17 ID:Pee5P1lr(1) AAS
お前がそう言うならそうなんだろう
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