[過去ログ] RPG Maker Unite 総合スレ_02 (1002レス)
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36(1): 2023/05/10(水)17:38:07.12 ID:lYFL2uSb(1) AAS
・デモのビルドに2時間かかったが結局エラーになった
地獄でワロタ
156: 2023/05/11(木)22:01:12.12 ID:6U7NrYpT(1/2) AAS
>>155
当たり前だろ
603: 2023/05/30(火)12:21:06.12 ID:dbJGXSYM(2/2) AAS
uniteは現状では買うという選択肢はないよ
アセットの星って4以上あってもクセが強くて
使いにくいことも多い
それがこれは2なんだからもうおよそ商品レベルじゃないってこと
694: 2023/06/03(土)01:03:08.12 ID:8uZRSOdf(1) AAS
fanbox等の支援サイトならどうだろ
月々500円×100人なら、月50,000
副業or小遣い稼ぎでプログラム屋さん作ってくれ
767: 2023/06/05(月)17:44:50.12 ID:bUvq1frX(1) AAS
アップデートよりSteamはやぐううううう!!!
773: 2023/06/05(月)20:14:50.12 ID:xZSgez0m(1/2) AAS
アプデ内容書けない時点で公式は不誠実だろ
774: 2023/06/05(月)20:39:51.12 ID:1hdoWnTM(1) AAS
>>772
まさに問題の性質としてはMVTと同じだよ
「企画通りの代物を提供出来たら理想のツールになれたね」ってタイプ
担当プログラマの腕が悪い、とかじゃなくて根本的に開発体制が整っていないのが原因
もっと言えば大枚を叩いてまで整える気がない、開発力の軽視が問題
どうせ今頃「何とかしちくり~」って契約満期終了した担当プログラマに泣きついてるんだろうけど
簡単に直せる不具合だけ数個修正して重さに関する大部分の不具合はスルーされるだろうな
省1
847: 2023/06/17(土)21:51:57.12 ID:4FVQ4Si5(1) AAS
すでに空箱同然ということか
892(1): 2023/06/21(水)10:20:49.12 ID:XPmbMVC8(2/2) AAS
>>890
ありがとう
集団で作るほうが無難なものができる気がするけど
集団だと奇抜な感じができるのね
968: 2023/06/27(火)05:32:37.12 ID:2ZrgLj1U(1) AAS
>>959
プロジェクトファイルが15GBもあるのか
自作画像追加したらそこからもっと膨らむって
uniteで解像度上げたのは失敗だな
あとYouTubeでgotcha gotchaのチャンネル登録しているが、uniteの告知動画を消しては再アップを繰り返してる
昨日もアップし直し
意味不明
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