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RPG Maker Unite 総合スレ_02 (1002レス)
RPG Maker Unite 総合スレ_02 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1683532472/
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176: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/12(金) 01:48:33.63 ID:mOALn9uh 全然違うよ 今回の問題に関してはRPGツクールMVTrinity系のダメさ加減 実用化出来る見通しが全く立たない状態 バグがあれば直せば良い、とかそういう次元じゃない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1683532472/176
177: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/12(金) 01:52:26.26 ID:g7V4mp6G え… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1683532472/177
178: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/12(金) 01:53:59.04 ID:o8zkjoGp ツクールなんて素材集のおまけで製作ツール付いてくるだけだから そんなものでゲーム作ろうとするのが間違い これからはそうなる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1683532472/178
179: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/12(金) 02:21:49.18 ID:39ijDAwo まぁかなり作り直し必要なもんでも ソース付きで売ってるから暇なPGには需要あるんじゃね ツクラーはSteam版待ちでこっちは開発者用のおもちゃ(と言っても自分のゲーム作るだけならUnityで十分だけど) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1683532472/179
180: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/12(金) 08:03:29.09 ID:sLYLcoI2 >>176 いつも通りすぎて草 アンチちゃんは感覚麻痺してるみたいけどお前みたいなのは昔から年中いるし年中同じこと言ってるから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1683532472/180
181: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/12(金) 08:04:54.78 ID:Ozu8DDiz 次スレからはワッチョイ付けた方がよさそうね このペースだとこのスレ消費にどれだけかかるか知らんけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1683532472/181
182: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/12(金) 08:23:06.72 ID:kH5jnmAf じゃあついでにIPも http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1683532472/182
183: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/12(金) 08:31:10.33 ID:kPmOsXtM うちの師匠は最高傑作と言ってたが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1683532472/183
184: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/12(金) 08:46:29.61 ID:Dn0J2SkC この度の規約改定ってuniteのためじゃね 投売りじゃなく、ましてやユーザーのためでもなく http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1683532472/184
185: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/12(金) 08:56:10.49 ID:Ol8CDfTJ Uniteのためだとしても普通にユーザーに対しても恩恵あるんだから別に動機はどうでもいいでしょ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1683532472/185
186: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/12(金) 09:02:53.17 ID:6MrXxkLs コード読めば分かるけど、見通しが立たないと言い切るには今すぐ直せる部分が多過ぎる 圧倒的に早くなれるポテンシャルを秘めてるぞ ユナイトは可能性の獣だ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1683532472/186
187: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/12(金) 09:31:22.71 ID:QlTuLttq よし じゃあ80%引きになるまで待てばいい感じになりそうだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1683532472/187
188: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/12(金) 09:51:41.83 ID:grZqhj3G >>181 >>182 この板は付けれない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1683532472/188
189: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/12(金) 10:07:31.64 ID:Q0LlW3bZ Windows 最低OS:Windows®10(64bit)以上 プロセッサー:Intel Core i3-4340相当以上(2013年 第四世代) メモリー:8GB RAM グラフィック:DirectX 10、11、12に対応したもの VRAM 2GB以上 ストレージ:30GB利用可能 追記事項:解像度1920x1080以上 macOS 最低:OS:Mac OS 10.13以降 プロセッサー:Intel Core i3-4340相当以上(2013年 第四世代) メモリー:8GB RAM グラフィック:Metalに対応したもの VRAM 2GB以上 ストレージ:30GB 利用可能 追記事項:解像度1920x1080以上 必要最低スペック調べればいくらでも出てくるやん 満たしとらんのに騒ぐヤツなんか流石におらんやろ グラボで言うGT10シリーズ(GT1030とか)でギリ動く感じやろか 本当に動くだけ、やろうけど ノート開発者は知らんがな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1683532472/189
190: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/12(金) 10:20:51.62 ID:mOALn9uh >>186 多過ぎちゃダメだろ…常識的に考えて Uniteは公式がコアスクリプト改善アップデート上げない事にはどうにもならないでしょ これから年単位で「毎日」保守・改善し続けるなら何割かマシになる可能性はあるけど ツクール開発部は絶対にそんな非採算的な手段を選ばない。昔からそうだったしロードマップを見りゃやる気が無いのが分かる 運営がロクでもなくても何とか回す事が出来たのはMZ以前は 尾島氏が最初からほぼ完全なコードを仕上げた事と、少ない問題点を有志が修正プラグインを作ってすぐに共有出来る構造のお陰 今回は両方ともない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1683532472/190
191: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/12(金) 10:24:39.57 ID:XFB/x4qz >>186 直せる部分が多すぎる。 なのに、開発は「今すぐ」というのもできない というあたり絶望感あるな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1683532472/191
192: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/12(金) 10:25:28.70 ID:DGCDVpbe まあ年単位で寝かせるしかねぇべ 俺はMZでしばらく頑張るよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1683532472/192
193: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/12(金) 10:44:31.88 ID:cp44/+rj MVでもいい? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1683532472/193
194: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/12(金) 10:52:09.78 ID:W0Udl/NB >>122 ほぼないよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1683532472/194
195: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/12(金) 10:59:57.98 ID:W0Udl/NB >>189 このスペックだとどうなるのか逆に見たいわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1683532472/195
196: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/12(金) 11:18:54.39 ID:ekSFb2sv もはや消費者庁事案 趣味のゲ製すら妨害される地獄 8~16ビット世代は生きてて何故こうも不幸続きなのか?! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1683532472/196
197: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/12(金) 11:51:30.75 ID:a4SRaW2q 俺はゴミだと思ってゴミ買ったから別に不満はないけどなぁ もちろん神ソフトだったらそれはそれで嬉しかったけど 不満たらたら言いながらやべーとこ見つけるのは今しか出来んぜ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1683532472/197
198: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/12(金) 12:24:33.57 ID:udHwIvqp 消費者庁コラボか… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1683532472/198
199: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/12(金) 12:32:53.11 ID:TMmju9bY ゲハ並の攻勢を仕掛けてるやつ一人いるな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1683532472/199
200: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/12(金) 12:46:27.78 ID:JdsGJa80 ついった見てるとUnity使いが起動・読み込みの高速化に乗り出しているようだな だいぶ早くなるんじゃないかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1683532472/200
201: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/12(金) 12:56:34.49 ID:W0Udl/NB >>20 礼の1つも言えないなら質問するなよ 自分で買って確認しろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1683532472/201
202: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/12(金) 12:58:53.77 ID:mOALn9uh >>200 俺もある程度追ってるけど問題点洗い出してるだけだよ 根本的な話として有志が問題箇所を見つけたとして修正出来るのは自分のプロジェクトだけ 「修正アドオン」というものは仕様上作れないし、 中途半端にアプデが予定されてるから自分の手元のコードを直すというのも現実的ではない 問題点が公式にフィードバックされて公式のメンテナーがコード修正して定期的にアップデートする事で初めて恩恵を得られる 技術的な問題もそうだけど、それ以上に公式にメンテナンスしていく体制が整っていない(整える気がない)事が一番の問題 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1683532472/202
203: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/12(金) 13:15:58.72 ID:udHwIvqp Uniteのいいとこ取りしてUnity3Dのプロジェクトに盛り込むのもいいかもと思ってる もちろんUniteがまともになってるの前提だけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1683532472/203
204: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/12(金) 13:30:47.78 ID:6MrXxkLs 仮に修正コードできてもライセンス的に配布は厳しい ここを直すといいよって部分的に見せるのが限界 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1683532472/204
205: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/12(金) 13:51:34.10 ID:+DG/yQ5a そのうち開発者の情報交換サイトが出来て コード修正を公式側に要望出来るんじゃないかな 他のアセットとか開発支援系ツールだとあるよね それすら来ないなら将来性は無い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1683532472/205
206: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/12(金) 14:12:35.92 ID:0K9HDXeg これがPC版トリニティですか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1683532472/206
207: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/12(金) 15:05:15.16 ID:XFB/x4qz わりと過去最低レベルでは? できること以上に単純に重さのせいで http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1683532472/207
208: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/12(金) 15:24:43.61 ID:DGCDVpbe 創作にいちばん大事なのはストレスを感じないことだからね 本人がやってても苦痛にならないという才能と環境が要る ゲームを作りたい、作ってても苦にならないという才能があっても肝心のツールが激重でストレス溜まったらやる気も湧かないよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1683532472/208
209: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/12(金) 16:30:54.88 ID:Q0LlW3bZ 自分を活かせる環境がツクールしかない(ツールが選べない)人にとっては今回は残念な結果やな アクツクmvもそうやったけど1年は不安定と思うで なんや最近のツクールはあかんな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1683532472/209
210: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/12(金) 16:43:07.04 ID:ijUnFmFK ツクール素材を外部で使っていいよってのはUNITEの敗北宣言だと思う もうUnityでUNITE使う必要ないやんけ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1683532472/210
211: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/12(金) 16:49:47.57 ID:FdBv283P アクツクはなんとかしてほしいわ もうこのまま放置なんだろうな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1683532472/211
212: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/12(金) 16:57:28.40 ID:ijUnFmFK 個人的にはカードゲームツクールが欲しい 作りたいゲームリストにあるからいずれは作る予定だけど楽に作れたらありがたい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1683532472/212
213: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/12(金) 17:04:14.89 ID:JHg0P9Ty スクリプトを導入したXPからすでに敗北してるんだよなぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1683532472/213
214: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/12(金) 17:11:30.15 ID:ijUnFmFK いやスクリプトは進化やろ あれがあるからツクールは単なるRPG作るツールから商業でも通用するカジュアルゲーム開発環境になった UNITEは更に進化するはずだったのに…… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1683532472/214
215: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/12(金) 19:56:52.64 ID:M9lx3sjj 格ゲーツクールの新作出ないかなぁとずっと思ってる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1683532472/215
216: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/12(金) 20:01:27.80 ID:3YF8bAWV 早速ツクール素材をBakin規格に変換して かなり理想的なHD2D実現してる人がいてわろた 当然8方向移動でジャンプで屋根にも上がれる これがみんなの欲しかったUniteだったんやろなあ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1683532472/216
217: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/12(金) 20:25:22.11 ID:RZW64Gw4 人のものは自分のもの の暑顔はあちらがわの定例の精神だよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1683532472/217
218: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/12(金) 20:36:35.68 ID:0+Cc2+4C 辞めていった人の文? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1683532472/218
219: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/12(金) 21:03:40.05 ID:QlTuLttq uniteで3Dやりたがる意味が分からんなぁ スクリプトでアクションゲームも作れるからアクツクいらねみたいな 無茶な事言う人もよく見るけど、やっぱ餅は餅屋だろ 無駄な苦労背負い込みたいマゾかね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1683532472/219
220: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/12(金) 21:11:26.55 ID:4XS2/TfG さっきツイッターで見たんだが、データベースのID途中で消したらズレていくってマジか…… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1683532472/220
221: sage [] 2023/05/12(金) 21:38:04.73 ID:iKMNtZbc >>214 Twitter見たけど 確かに良く出来てるよね uniteもこんだけ軽快に動けば 良かったのに http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1683532472/221
222: sage [] 2023/05/12(金) 21:39:58.16 ID:iKMNtZbc あ、 >>214ではなく>>216でした http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1683532472/222
223: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/12(金) 21:41:44.33 ID:39ijDAwo 結局求められてたのってただの日本製TopDownEngineなんじゃないかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1683532472/223
224: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/12(金) 23:13:34.08 ID:JrQD4Eaf 結局重いのはPCの性能のせいなの? 現状ハイスペのPCで動かしてる人でも重い? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1683532472/224
225: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/12(金) 23:40:31.40 ID:R4A0IDxu 確かに重いのあるがここのは同じことを同じ文体で何度もいう人がいるから7割は恣意情報と思ってたがよさそう あっちのスレ見れば同じ文体あっちにも何度も書いてるので同じ人物とわかる 特徴はこっちを押し下げてbきんを持ち上げるという活動 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1683532472/225
226: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/12(金) 23:53:55.96 ID:oMnNi5w4 まあ信用あるクリエーターチューバーがuniteは最強のツールと言ってるから結構使えるんでは 悪レビューだけ拾って何倍も膨らましてる人もいれば表で率直なこと言ってる人もいる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1683532472/226
227: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/13(土) 00:07:19.40 ID:PwOiIKbf ウィンドウに表示するテキスト1文字に対して1オブジェクトを割り当ててるって話が出てるけどマジ? 大量のアイテムを持った状態でアイテム画面を開いたらどれだけ重くなるんだろう…それともメッセージウィンドウだけ? 配列で済む場面でもリストと連想配列使い過ぎって話も出ていたけど 処理負荷やメモリ使用量に対して全く配慮しない実装方針なら今の惨状もなるべくしてなったとしか言えないな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1683532472/227
228: 名前は開発中のものです。 [] 2023/05/13(土) 00:25:42.02 ID:jHIno+ih >>226 ksgとかを大量に作る人には向かない。 新しいプロジェクトを作るたびにインポートをしないとuniteにならない。 簡単に言えばMZで新しいプロジェクトを作るってなったらMZを新しいファイルにダウンロードとインストールしてねって言ってるようなもの。 作りたいの1本で終わりにするならクリエーターチューバーがuniteは最強のツールって言えるかも。 いろいろな重さを除いたら。作りすぎるとSSDの空き容量がすぐ埋まる。1回約1GBぐらい。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1683532472/228
229: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/13(土) 00:37:33.10 ID:du7dqP0z 最強のツール() http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1683532472/229
230: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/13(土) 00:48:28.78 ID:qLP0DxqP 2000 ○ 2003 ✕ XP ○ VX ✕ VXAce ○ MV ✕ MZ ○ Unite ✕ 良ツールが出た後のツクールはクソっていう流れが今回も出来てたな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1683532472/230
231: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/13(土) 00:51:56.85 ID:PwOiIKbf https://youtu.be/h1_gSsGO50E?t=4647 この配信が話題の出元か 流石にメッセージ処理だけみたいだけどここからの雰囲気に共感性羞恥を感じてしまう 何を言っても皮肉にしかならねぇ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1683532472/231
232: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/13(土) 01:03:12.23 ID:++p1q6zI 最初に使い物にならないツールを出して、後継ソフトで二度売りするいつものやつだぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1683532472/232
233: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/13(土) 01:28:53.28 ID:uhU4LNaW Unityアセットでそれやる悪魔おらん……やろ…… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1683532472/233
234: 名前は開発中のものです。 [] 2023/05/13(土) 01:58:34.43 ID:dQ79BIVb 作品数的にはMVが一番支持されてるんじゃないの http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1683532472/234
235: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/13(土) 02:04:34.26 ID:ZoKEui1R MVも初めのころはひどかったからなぁ いまは一番安定して作れると思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1683532472/235
236: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/13(土) 02:12:52.11 ID:gbR5PfGr 両方というか今ままでの全部持ってたらMZが一番いいんじゃないの 対応してくれてる人らに感謝しかないけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1683532472/236
237: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/13(土) 02:19:43.66 ID:dNQfYagR >>234-235 所詮は今思いついた法則よ MZだって初めはプラグインが豊富なMVでいいという評価だった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1683532472/237
238: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/13(土) 05:38:52.73 ID:bblbTRMw uniteがまともになる頃には、次作のAIが勝手に作ってくれるRPGツクールAIがリリースされるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1683532472/238
239: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/13(土) 08:52:29.76 ID:rb0dhtQD だから何度スペック関係ないって言えばわかるんだよ https://youtu.be/XzLxccXG3Dk http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1683532472/239
240: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/13(土) 08:55:50.54 ID:rb0dhtQD >>225 どこか恣意情報なんだよ 現実見ろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1683532472/240
241: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/13(土) 09:00:08.07 ID:rb0dhtQD >>231 他にもいくらでも動画ありますけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1683532472/241
242: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/13(土) 09:19:24.01 ID:PwOiIKbf >>241 話題の出元ってのは>>227の話だ 複数名話している人を見掛けたから気になったんだよ 恐らくメッセージの制御文字や1フレームに一文字ずつ表示するっていう従来作の仕様再現する為にこんな実装をしたんだろうけど それ差し引いても描画コストをあまりにも度外視した設計は失笑を誘っても仕方がない おそらく仕様を提案した奴と実装した奴の連携がきちんと取れていないのも一因だと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1683532472/242
243: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/13(土) 10:29:29.20 ID:vm9Zc2Bj 物の言い方ってホント大事だね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1683532472/243
244: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/13(土) 10:40:52.17 ID:2B1EAUUL 一文字一オブジェクトは恐ろしいな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1683532472/244
245: 名前は開発中のものです。 [] 2023/05/13(土) 10:53:30.47 ID:DfwMkAro >>225 最速で作られたksgがviprpgの祭りにあるからやることをオススメする。pcによっては起動してゲーム開始押してゲーム画面が表示されるまで5分かかる人もいるらしい。ゴミ箱に捨てるのも時間かかるらしい。プレイ時間は数十秒で終わる内容。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1683532472/245
246: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/13(土) 11:15:59.51 ID:IWcA3Twm Uniteは直感的な操作や創りのスケールの大きさで完成すればド級のソフトになると思う まだ出たばかりなんで不具合や重さの部分は時間とともに改善されてくと思う、先への期待は大きい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1683532472/246
247: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/13(土) 11:40:51.65 ID:ESml9dMq ド級 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1683532472/247
248: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/13(土) 12:12:28.85 ID:HDeeJQGq >>245 ウィルススキャンの時点で糞長くてワロタ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1683532472/248
249: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/13(土) 12:14:14.28 ID:HDeeJQGq 解凍もなげぇええええーーーwww http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1683532472/249
250: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/13(土) 12:25:36.44 ID:PwOiIKbf まぁ20000ファイルも書き出せばゴミ箱に捨てるのも時間掛かるだろうな これに関しては純粋に未完成(不要ファイルの削除が実装されていない)部分も大きいけど 完全な自動削除はけっこう実装が難しそうだし、ロードマップにすら書かれていないから公式が直す事は無さそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1683532472/250
251: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/13(土) 13:00:56.04 ID:eCKCw7V7 くりえいたーチューバーが言っているから信用できる とかいう今の時代まったく信用できない発言 自分の眼で作品だけでも見てみろよ、シリーズでも間違いなくワースト級だ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1683532472/251
252: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/13(土) 13:14:20.90 ID:3zJi5gNT viprpgの魔王把握みたいなタイトルの作品起動してみたけど、スタート押してから確かに暗転画面が続くけど開始まで1分もかからなかった。とはいえ気になるといえば気になる。あと何か自キャラの歩きモーションがカクついてた。 ファイルサイズはUniteのが最大(500MB超)だったが、DLも解答もプレーもゴミ箱行きも一瞬だった i9+64GB+2080Ti MZでレゴみたいな3DCGやってる人いたスゲー。SRPGに突入した時点で消去したけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1683532472/252
253: 名前は開発中のものです。 [] 2023/05/13(土) 13:50:57.16 ID:YaFFRdaY >>242 他のアセットでもこんな幼稚な実装ありえないしね Unityを知らないディレクターが指示してUnityを知らないプログラマーが何も調べずに実装してる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1683532472/253
254: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/13(土) 13:51:20.26 ID:wlx6UF/L 今のyoutuberとか忖度してるやつばっかだからな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1683532472/254
255: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/13(土) 13:53:11.48 ID:FGb2AY6Z >>251 その通り、自分で触るのが一番だな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1683532472/255
256: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/13(土) 14:09:36.28 ID:3zJi5gNT UniteはUnityの話題も全然OKなのか Unityそんなに触ってないから知らないんだが、Unityで一文字ずつ表示する実装って普通どうするんだろ、。階層木にGameObjectを追加するのが重そうだというのは分かるけど なお、自前でOpenGLなり使って描画する際には、テクスチャアトラス使う前提でも、一文字につき最低「位置、サイズ、UV、色」情報のインスタンスが1つ、描画パイプラインに流す為に必要になる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1683532472/256
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