[過去ログ] RPG Maker Unite 総合スレ_02 (1002レス)
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841: 2023/06/15(木)17:00 ID:EucZymTv(1) AAS
はやぐううううううう
842: ちょすけ ◆lirqr6DwLQ 2023/06/17(土)15:58 ID:1lE3R4wW(1) AAS
普通にUnityだけで作った方が良くないか?
Unity使えないと会社とか企業じゃ通用しなさそうだし
あと講座が少ない+高い
843: 2023/06/17(土)16:53 ID:41Ul7LLE(1) AAS
近日中って言ってたアプデはきたの?
844
(1): 2023/06/17(土)17:13 ID:l0pllEAq(1) AAS
もうちょっと待ってください、今から準備始めますんで…
845
(1): 2023/06/17(土)17:14 ID:dNZI5xTJ(1) AAS
GGGは組織の座組がうまくいってないんじゃないか?

長年続いてきた部署なのに今の体制になって以降
どうもピントがずれてるせいでうまく回ってない印象
846: 2023/06/17(土)17:21 ID:nrI5dS/Y(1) AAS
>>844
直近の実装予定は
>7月 エディタからイベントの「文章」の入力中に間違ってescキーを押すと全部消えてしまうのを修正
だからまだ準備すらしていないだろ。7月に入ってから外注プログラマと再契約して直してもらうんじゃね

>>845
長年っつってもASCII→ENTERBRAIN→KADOKAWA→GGGと所属企業を転々としていて
絶対に最初期の人材は残っていないだろ
省2
847: 2023/06/17(土)21:51 ID:4FVQ4Si5(1) AAS
すでに空箱同然ということか
848: 2023/06/17(土)23:12 ID:mxrigxV2(1) AAS
まともに使える社員はいないだろうね
849
(1): 2023/06/17(土)23:56 ID:esM3VLFR(1) AAS
またネガキャンか
使いこなしてる人は黙々と作ってるよ
850: 2023/06/18(日)04:30 ID:xiZiUTjs(1) AAS
そんな奴いないだろ
851: 2023/06/18(日)07:39 ID:BxjdFzJb(1) AAS
>>849
ここで叩いておかないとと必死にだよな
852: 2023/06/18(日)11:43 ID:JX12Du2q(1) AAS
批判をアンチ扱いしてもuniteが良くなるわけではないのだが…
853: 2023/06/18(日)15:01 ID:un4R6/yS(1) AAS
ついに工作か……?
854: 2023/06/18(日)15:11 ID:ngV47fXd(1) AAS
どちらの立場から見てもこんな過疎地で工作する意味がない
855: 2023/06/18(日)15:20 ID:ek4GDHRY(1/2) AAS
次のアプデ次第だしまだ判断するには早いが
それが駄目だったら本格的に終わるかもしれんね
856: 2023/06/18(日)18:08 ID:yZ1A7rXV(1) AAS
現状だと精力的にアプデに向けた情報出してくれればまだ見込みがあるけど
ほぼだんまりって事はあまり思い入れある人が作ってない風に見えちゃうもんなぁ
857: 2023/06/18(日)18:55 ID:wStgiICE(1) AAS
過疎地ちうけど今でも5chはアクセス数がすごいから
工作する意味はあるんでないか
ツクールのコミュニティなんてそんなないだろうし
858: 2023/06/18(日)19:07 ID:gX2xxNkA(1) AAS
今どき5chなんて観るやついねーよwwwワイも10年以上使ってないわwwwm9(´・ω・`)ドーン!
859: 2023/06/18(日)19:14 ID:smhDWq4j(1) AAS
叩きもバカっぽいが自己養護もバカっぽい
860: 2023/06/18(日)19:23 ID:ek4GDHRY(2/2) AAS
何かあるとすぐにアンチだ信者だ工作だっていう人いるけど毒されすぎだろ
861: 2023/06/18(日)19:29 ID:9b9d2yqa(1) AAS
アプデ告知からそろそろ半月だっけか
こうして話のネタにはなるけど期待するだけ無駄だろ
862
(1): 2023/06/18(日)20:54 ID:s3I9kVkT(1) AAS
コンセプトはよかったと思うけどぎじゅちゅりょくが足りてなかったな
大変なんだろうがちゃんとした開発体制整えてくれやとしか
863: 2023/06/19(月)05:54 ID:f9vS2fzY(1) AAS
MZの後継ソフトも別に作ってると公言してるが、uniteはuniteで長期間売り続けるつもりだろうからしっかり作り直しして欲しい
評判悪いままだとアセットストアやsteamでも売れないままだし
MVもリリース直後はバグとかで問題あったが改善して長く売れてるし
864: 2023/06/19(月)09:35 ID:G7JqFt3X(1) AAS
そろそろUnite2発表はよ
865
(1): 2023/06/19(月)12:37 ID:fyZnxASg(1) AAS
Unite蔑ろにしてる時点でMZの後継にも期待できんな
866
(1): 2023/06/19(月)15:23 ID:nW788i0P(1) AAS
>>865
mzの後継を作ってるからuniteが悲惨なことになった可能性ありそう
斜め移動がカクカク
867: 2023/06/19(月)16:33 ID:a2TiMCQX(1) AAS
このさ、コード読んだだけで、技術レベルの問題じゃなくて、
そもそも無能が偉い席に座ってるんだろうなって伝わってくるのがホント悲しいよ
868: 2023/06/19(月)16:36 ID:C2YIJ23/(1) AAS
まぁツクールが落ち目でもUnityとアセットはまだまだ成長してるから皆もやろうぜ!
869: 2023/06/19(月)16:47 ID:kO9Q2zyu(1) AAS
>>862
言うは易し行うは難しってやつで魅力的な企画を提案するだけなら誰でも出来ると思うがな
それを実現出来る能力が伴ってはじめて意義がある。出来なきゃただの妄言
870: 2023/06/19(月)17:51 ID:f82yk6Rf(1) AAS
まだ始まったばかりだし
これからよこれから
871: 2023/06/19(月)20:11 ID:AMyCVWwS(1) AAS
まず初回のアプデの内容を教えてくれないかな?
872
(1): 2023/06/19(月)20:57 ID:KDJxjnK5(1/3) AAS
>>866
こういう内情に夢見てる奴っていつになったら現実がわかるんだろうな
873: 2023/06/19(月)20:58 ID:KDJxjnK5(2/3) AAS
MZとUniteは別チームと公言されてる
874: 2023/06/19(月)20:59 ID:KDJxjnK5(3/3) AAS
そもそもチームという程の体制があるかは定かではないが
プロパーのメンバーは1人か2人ってところか
875: 2023/06/20(火)17:00 ID:KPG2m6r/(1) AAS
>>872
別チームってことはMZの後継に力を注いでuniteは悲惨なことになってんじゃん
>>872
夢じゃなくて現実じゃん
876: 2023/06/20(火)17:16 ID:hJ+b65Im(1/2) AAS
MZの後継に期待した方が良いんかねぇ
877: 2023/06/20(火)17:29 ID:2/fmnW3F(1) AAS
住民がこんなに殺気立ってるのもUNITEの品質が悪いからなんだ
ゆるしてやってほしい
878: 2023/06/20(火)17:35 ID:hJ+b65Im(2/2) AAS
俺は次のアプデに期待してUnityいじってるぜ!
879: 2023/06/20(火)19:15 ID:b+tFAniu(1) AAS
やれることはやっておく
UNITEが輝くその日のために!

後々何かの役に立つはず、とRPG制作の講座やってるけど0から自力でRPG作ろうとするとこんな大変なのかよ...
880: 2023/06/20(火)19:24 ID:8F4KLt7A(1) AAS
システムから作るとなるとプログラミングだからな
881
(1): 2023/06/20(火)19:36 ID:fwo+92wN(1) AAS
1人で作るよりプロになって会社に属する方が簡単だからね
それくらい1人でなんでも作ってる作者は異次元の才
洞窟物語とかアンダーテイル
882: 2023/06/20(火)20:10 ID:xb0idUGe(1) AAS
確かアンテの作者が最初に触ったゲーム開発ツールがツクール2000だったかな
当然、正規品ではなく当時世界中に流行していた海賊版だろうけど
ああいうクリエイターも囲い込んで進化する道もあった、と思うけどどこで道を違えたんだか

MZの後継を作ってるっつってもアレ以上、大幅に改修出来る要素があるようには見えない
そんなものがあるならMZの時点でやっておけって話だし
883: 2023/06/20(火)20:18 ID:PO3z+Ivu(1) AAS
言い方悪いけどアンテ作者も元はハックロムで改変製作者というアウトよりのアウトな出身だからねぇ
884: 2023/06/20(火)20:36 ID:rbes1E2C(1) AAS
いよいよ作者叩きまでしだすようになったか
885: 2023/06/20(火)20:55 ID:iGNRN5au(1) AAS
>>881
会社に属してゲーム作るとか全く想像できんな
全員が俺の手足になってくれるなら別だが
実際には俺が手足になるんだろうし
886
(2): 2023/06/20(火)21:51 ID:nrYpfAt9(1) AAS
会社にしたら洞窟物語やアンダーテイルはできないべ
集団で作ると良くも悪くもケレン味が強まるよ
887: 2023/06/21(水)01:59 ID:adfCAgs1(1/2) AAS
今日も元気だ暴飲暴食!ウィスキーペットボトル4㍑を1日1本飲んでたら
γGTPが1500超えて医者からお前はもう死んでいるって云われたよ!m9(´・ω・`)ドーン!
画像リンク[jpeg]:i.imgur.com
888: 2023/06/21(水)01:59 ID:adfCAgs1(2/2) AAS
裏コード888!m9(´・ω・`)ドーン!
889: 2023/06/21(水)10:05 ID:XPmbMVC8(1/2) AAS
ケレン味ってなんどす?
890
(2): 2023/06/21(水)10:07 ID:1YEGoh3r(1/2) AAS
外連味と書く
外連な感じ(味)という意味で
外連は「その道の基本から外れて奇抜な技法、演出を行うこと」
891: 2023/06/21(水)10:07 ID:rXvhtCOy(1) AAS
ノドちくちく味
892
(1): 2023/06/21(水)10:20 ID:XPmbMVC8(2/2) AAS
>>890
ありがとう
集団で作るほうが無難なものができる気がするけど
集団だと奇抜な感じができるのね
893
(1): 2023/06/21(水)10:23 ID:1YEGoh3r(2/2) AAS
>>892
>>886の言ってることは、予測すると

>会社にしたら洞窟物語やアンダーテイルはできないべ
>集団で(ケレン味のある作品を)作る(ろうとする)と良くも悪くもケレン味が強まる(から洞窟物語やアンテのようなケレン味のバランスが最適なものが作れない)よ
894: 2023/06/21(水)11:55 ID:9PFZQlCw(1) AAS
>>893
ニホンゴ ムズカシイネ・・・
895: 2023/06/21(水)13:05 ID:nmDgtlCQ(1) AAS
子供「変身ヒーローってなんでわざわざスキの大きな変身ポーズを取って
さらに変身後名乗り&決めポーズまでぶちかますんですか?

博士「それが"ケレン"じゃよ。
現実的には無駄、無意味でもその方がエンタメ的にテンション上がるじゃろ?
896: 2023/06/21(水)14:59 ID:NsbaDYRj(1) AAS
それらをすべてやめて
瞬時に変身してるのがロックマンですね
897: 2023/06/21(水)15:28 ID:N8h6pjBR(1) AAS
データベースの実装スタイルは興味あるんだがなー
898: 2023/06/21(水)22:47 ID:Fi6ZE6u0(1) AAS
なんかケレン味の意味を知らない人に出鱈目な予測されてら
会話が成立しないって悲しいな
899
(2): 2023/06/22(木)04:52 ID:PKRclSe9(1) AAS
外連味というと俺も>>890と同じ意味に受け取る
奇抜な演出とか、奇抜でなくても心を動かす優れた演出とかを「外連味たっぷり」とか言う
他の意味は知らない。お前の使い方が変では
900: 2023/06/22(木)13:31 ID:o95cPZkz(1) AAS
俺は逆だな
「外連味のない」で奇を衒わない演出という意味でしか使わない。お前が勘違いしてるのでは?
901: 2023/06/22(木)13:49 ID:gIqc6DSM(1) AAS
ハッタリとエンタメが混ざったような単語やねいい意味でも悪い意味でも取られちゃうし自分でもいまいち分からんからあんま使わん
902
(1): 2023/06/22(木)18:05 ID:GT7w5O5F(1) AAS
>>899
> 奇抜な演出
> 奇抜でなくても心を動かす優れた演出

これを両方ケレン味たっぷりって言われちゃマジで会話成り立たないわ
今後使うのやめとこ
903: 2023/06/22(木)18:13 ID:9hvWcv2M(1) AAS
ここが新しいケレンあじ専用スレね
904: 2023/06/22(木)19:58 ID:67PZxHFe(1) AAS
上手い棒 ケレンあじ
905: 2023/06/22(木)20:43 ID:uV59oFI5(1) AAS
よく分からん言葉は類語と対義語を調べると意味がつかみやすい
外連味の類語はハッタリ、ごまかし、奇抜
対義語は正統、王道、正攻法、オーソドックス
906: 899 2023/06/23(金)00:23 ID:Hg37Vhwq(1/2) AAS
>>902
言われちゃ成り立たないってさも間違ってるみたいに言うのやめてくれよ
言葉の変遷で本当にその両方の意味があるから知っておいた方がいいぞ

外部リンク:kotobaknow.com
>映画や作品などで、うまい具合に誇張されていたり演出がなされている場合に
>「ケレン味の利いた作品である」

外部リンク:www.tutitatu.com「外連味」の使い方や意味、例文や類義語を徹底/
省1
907: 2023/06/23(金)00:25 ID:Hg37Vhwq(2/2) AAS
で、原因の>>886はどっちの意味で解釈しても意味不明なのでこれはこれでおかしい
908: 2023/06/23(金)05:03 ID:brD8RfJC(1) AAS
集団で作ると平凡なもんしか出来ないよな?
キューブリック監督みたいに一人の天才に他の連中が協力するなら革新的なの出来るけど
樋口真嗣が庵野秀明みたいに成れないのは馴れ合いで妥協しちゃうからだよ!m9(´・ω・`)ドーン!
909: 2023/06/23(金)08:11 ID:NZA+XQX8(1) AAS
なんのスレかもうわかんねぇな
まあアプデの続報ないから語ることもないんだけど
910: 2023/06/23(金)08:17 ID:TyAsrLsL(1) AAS
なんかみんなしっかり調べてるから、俺も見習って調べた意味をもとにして自分の認識を書くわ

精選版 日本国語大辞典 の記載が1番しっくりくるかな
> けれん‐み【外連味】
> 〘名〙 (「み」は接尾語) 俗受けすることをねらったやり方。はったりやごまかし。また、その程度。

この意味で捉えてるから、902に書いたように、ただ奇抜なだけで俗受けをねらっていない演出や、俗受けしててもそこにはったりやごまかしがない演出を外連味たっぷりとは思わない。

886に関しては、個人制作は個人の趣味嗜好が強く出て、俗受けよりは同じ嗜好をもった層向けのゲームになりがちだから外連味は強くないと思ってる。
逆に会社制作は、売上第一で各分野のプロがゲームが面白いかどうかに関わらず豪華なグラ・サウンド・脚本なんかをつけるから、俗受けするはったりやごまかしが効いてる=外連味が強いと思ってる。
省1
911: 2023/06/23(金)08:26 ID:Yu4EVrPl(1) AAS
いい加減スレチだろ
それとも荒らしか
912: 2023/06/23(金)10:36 ID:A4XHG9KJ(1) AAS
はい荒らしです
913: 2023/06/23(金)10:46 ID:Fzx7qnIL(1) AAS
Uniteの話しろやお前ら
914: sage 2023/06/23(金)10:52 ID:uK25paje(1) AAS
発売1ヶ月で末期を迎える
こんなツクール過去にあった?
あったよね汗
915
(1): 2023/06/23(金)11:38 ID:bcKVbiGc(1) AAS
真面目な話、システムの一部をバラで売ってるアセットは大量にあるけど
RPGの完成までオールインワンでカバーするアセットって初めて?少なくとも俺は知らん

なんだがパブリック変数をインスペクタからイジるだけのツールならツクールで良くねとも思います
916: 2023/06/23(金)11:49 ID:RqSjmeYo(1) AAS
トリニティ大先輩に勝るとも劣らないぞ!
917: 2023/06/23(金)12:27 ID:Ix5rQYI2(1/2) AAS
>>915
Oak3とかRPGBuilder、2DRPGKitあたりは一通り機能は揃ってるんじゃないか
探せばもっとあると思う
ツールのUIが日本語になってるのだったらUniteが初だと思うけど
918: 2023/06/23(金)18:22 ID:K3bHM9eY(1) AAS
他のツールなんかどうでもいいんだ
Uniteの話しろやお前ら
919: 2023/06/23(金)18:24 ID:mmrPwTrp(1) AAS
なにも話すことがねぇ…
920: 2023/06/23(金)18:28 ID:6Hz44ojn(1) AAS
近日中に神アプデが来るらしいぞ
921
(1): 2023/06/23(金)21:05 ID:CqDc0fIM(1) AAS
>>679
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