[過去ログ] RPG Maker Unite 総合スレ_02 (1002レス)
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711: 2023/06/03(土)16:57 ID:/9n1MiI2(1) AAS
値段で躊躇ってるわけじゃないからな
まるっと作り直して実用的なものにならんと100円でもいらん
712: 2023/06/03(土)18:24 ID:oowTbVnx(1) AAS
これを発売前から公認ソリューションにしてたUnityを俺はもう信じない
713: 2023/06/03(土)23:27 ID:D0oGh1oT(1) AAS
>>709
10か月先までのマイルストーン出てるから期待だな
>>490 下のリンク先を読むといい
714: 2023/06/04(日)09:42 ID:BLpTax5a(1) AAS
完全体まで10か月待て
715: 2023/06/04(日)09:48 ID:wSxIMR5G(1) AAS
10では足りなそうなので20は待とう
716: 2023/06/04(日)10:20 ID:SUIoj6g0(1) AAS
そのマイルストーン通りの事”しか”しないんだったら絶望しかない
717(3): 2023/06/04(日)11:55 ID:ie+gU956(1) AAS
俺の経験上Unityはアセット容量が大きいと
それだけで動作が重くなる
で、RPG Maker Uniteは2D素材の容量や
音素材容量がバカでかいから高容量化は避けられない
つまり構造的に改善が不可能な可能性がある
718: 2023/06/04(日)12:09 ID:v4wX8yyT(1) AAS
重さに対する改善要求なんて
それこそ関係者間のテストプレイ段階で散々指摘されただろうに
ロードマップに記載がない時点で改善する気がない(開き直る気マンマン)としか思えない
719: 2023/06/04(日)12:30 ID:+ZpUtQhe(1) AAS
でもここまで誠実に対応しようとしてるのはすごいよ
他のメーカーだったらこうはいかない
720: 2023/06/04(日)12:33 ID:P9UI1IW8(1) AAS
>>717
五年くらいunityでゲーム作ってて2D素材や音楽や効果音でプロジェクトファイルが数GBになってるが、unity起動に確かに時間はかかるが編集中は特に重くはない
ビルド後のゲーム起動もそんな時間かからないし
721: 2023/06/04(日)12:36 ID:8C2J59d2(1/2) AAS
UnityはUI拡張も作れるんだけど
多分そこで全素材一気に読み込んで変更時も全部書き換えてる
これもう独自UIの必要性ないやん
722: 2023/06/04(日)12:41 ID:iXjQrSwP(1) AAS
不満あるなら返金申請して他いけばいいのにいつまでもこんなとこで不満たらたら言うのはみっともない
723: 2023/06/04(日)13:05 ID:ubnm08mU(1) AAS
そして誰もいなくなった
724: 2023/06/04(日)13:29 ID:xjwoEubA(1) AAS
ここまで制作の話してるやつがガチで一人も居ない時点でもうすべて察してくれって感じ
725: 2023/06/04(日)13:58 ID:8C2J59d2(2/2) AAS
これ多分UIを独自にするくらいなら
いっそゲーム内エディターでスーファミのツクールと同じようなシステムの方がまだ軽かったんじゃないかな
726: 2023/06/04(日)19:57 ID:pP7PmlUF(1) AAS
unity版は初心者向けにゴテゴテ作るより楽できるツール目指して作ってくれ
727: 2023/06/04(日)23:19 ID:WxWBRNkM(1) AAS
発売前「ツクールで作ったゲームをスイッチに出すぞ!」
発売後「あ…駄目だこれ」
728: 2023/06/05(月)00:35 ID:633Mfx95(1) AAS
嘘つくなよ過去の実績から大方の予想通りだろ
729: 2023/06/05(月)02:17 ID:mBmWRBHd(1/3) AAS
おいこれどうするんだ?販売ページ見たら阿鼻叫喚やんけもうバキンに移植してもらった方がはやいんじゃないか
730: 2023/06/05(月)02:21 ID:mBmWRBHd(2/3) AAS
>>717
そんなくだらない理由なら素材切り離した本体だけ、機能はインストール時に使用する機能だけレ点チェックしたものだけデフォでオンにできるようにウィザードを追加するだけで劇的に軽くなりそうだけどマジどうなってんの
731: 2023/06/05(月)02:26 ID:mBmWRBHd(3/3) AAS
ガチャガチャの開発はunityで何年も前からあるツクールの素材も読み込める外人が作った2DRPGのアセットがあるからそれを購入して研究しろ!w
めっちゃ軽いから2Dなのにこんなの馬鹿みたいな話だから
732: 2023/06/05(月)03:51 ID:6Ta1cz3M(1/3) AAS
>>717
ひろはすの動画で見たけど、本来ならスプライトシートでまとめる画像素材を
一個一個バラで収録したせいでファイル数が万単位になって、それを毎回読み込むのが激重の原因っぽい
同じ重さのファイルサイズでもファイルの数が少ないほど処理は早いからなぁ
733(2): 2023/06/05(月)08:06 ID:uH4/QgA/(1/2) AAS
だれやねん!
734(1): 2023/06/05(月)08:17 ID:bFUgppVk(1/3) AAS
なんか知ってて当たり前みたいな感じで名前出す人いるよね
735: 2023/06/05(月)08:19 ID:bFUgppVk(2/3) AAS
>>710
それトリニティの時にも同じ事言われてたな
つまり
736(1): 2023/06/05(月)08:29 ID:jDMqdyNs(1/5) AAS
このスレでひろはす知らんってモグリだろ?情弱だろ?死ねよ!m9(´・ω・`);y=ー(゚д゚)・・∵. ドーン!>>733-734
737: 2023/06/05(月)08:38 ID:XNT24kVQ(1) AAS
コカコーラの水かな
738: 2023/06/05(月)08:42 ID:eiVPlZZf(1) AAS
ステマやめろ
739: 2023/06/05(月)08:44 ID:DRrkebyb(1/2) AAS
自分で調べもせずに「誰」とか書き込む所がガチの情弱ムーブね
740: 2023/06/05(月)08:56 ID:67CXupuZ(1) AAS
興味ないから調べようともしないだけやで
741: 2023/06/05(月)09:03 ID:DRrkebyb(2/2) AAS
興味ないならそもそも>>733のような書き込みはしねえよ笑
それとも発信者に興味を持たない自分カッコいいアピールをしたいだけかい
742: 2023/06/05(月)09:12 ID:d79/3T6R(1) AAS
勘違いしてるけど
「誰だよ」の言葉は質問じゃなくてただの感想
自分で調べたいほど興味がないから誰?って感想を書いている
そもそも質問ではないから答えは帰ってこなくてもいいし、自分で調べろよというのも興味もないものを調べようはしないからちょっと違う
でも文脈から質問にも聞こえるからしゃーないと思うよ
743: 2023/06/05(月)09:34 ID:jDMqdyNs(2/5) AAS
テメーがUnityで何作ってんのかしんねーけどUnityの使い方ぐらいYoutubeで検索すんだろ?それすらしてねーって情弱モグリなんだよ!すっこんでろ!消えろ!死ね!m9(´・ω・`)ドーン!
744: 2023/06/05(月)09:54 ID:bFUgppVk(3/3) AAS
だれやねんと言われただけでどんだけ顔真っ赤にしてるんだろ...
745(1): 2023/06/05(月)10:00 ID:KM1ZUCKl(1) AAS
そこまで言うならよほどの偉人なんだろう、と調べたら...ゲーム作って儲けよう!しかも短期間で!っていう詐欺...かは判らんけどそういう怪しい商売やってる人なのね
なんか情報商材屋の匂いがする((( ;゚Д゚)))
746: 2023/06/05(月)10:18 ID:jDMqdyNs(3/5) AAS
中身皆無の話すり替え詐欺サロン系Youtuberと一緒にすんな!
1000万DLの実績で大阪西区のタワマン住んでベンツ乗ってロレックスして猫飼ってる勝ち組なんだよ!死ね!m9(´・ω・`);y=ー(゚д゚)・・∵. ドーン!>>745
747: 2023/06/05(月)10:47 ID:4zyR4izd(1/3) AAS
どんな検索ワードならUnityの話題でその名前が出てくるんだ?
748: 2023/06/05(月)11:10 ID:D+YUxFBa(1) AAS
知ってる
ゲーム制作関係の情報商材屋だよね
作品はひとつも知らんけど
749: 2023/06/05(月)11:23 ID:zOvndJzw(1) AAS
誰もuniteでゲーム作ってなさそうな末期感溢れるスレ
750: 2023/06/05(月)11:45 ID:4ULiZse2(1/2) AAS
uniteでゲーム作るくらいなら刑務所で作業してたほうがマシだからな
751: 2023/06/05(月)12:12 ID:uH4/QgA/(2/2) AAS
>>736
顔見てああこいつねとはなったけど名前は知らんかったわ
まあこんな信者を見てると逆に動画も見ないようにしようと思う
752: 2023/06/05(月)12:20 ID:umk6fO4a(1) AAS
登録者7万弱で信者はないと思う
753: 2023/06/05(月)12:43 ID:6Ta1cz3M(2/3) AAS
ひろはすの名前出した俺が悪いが
話広げるのはそこじゃなくてUniteの画像ファイルの扱いについてだろ
現状じゃUniteいじりたくてもアプデで改善されない限りは触る気起きない
754: 2023/06/05(月)12:45 ID:Y1wyAFW5(1) AAS
原因はわかっているからそこは改善されるということだ
755: 2023/06/05(月)13:00 ID:6Ta1cz3M(3/3) AAS
原因はこれだろうという憶測を立てられただけでUniteスタッフが原因として認識してるわけじゃないし
数万ある画像ファイルの修正とか面倒だから、これは仕様ですとか言い張る可能性だってある
上で言ってる人がいるけど素材は全部まとめてインストールじゃなくて
必要なものをチェック入れてインストールする形式にした方が良いと思う
756: 2023/06/05(月)13:45 ID:4zyR4izd(2/3) AAS
原因を見つけて潰したところでオープンソースじゃないから自分で使っておしまい
なんらな公式アプデと変なコンフリクトしておしまい
盛り上がるわけがない
757: 2023/06/05(月)13:48 ID:eC0fxPi5(1) AAS
開発終了宣言出ないと誰も作りたがらないけど
どこまで改善されたら開発が終了するのかわからない恐怖よ
758: 2023/06/05(月)13:51 ID:1mSOmFSV(1) AAS
おまえら期待しろ!
Twitterリンク:rpgmakerunitejp
Twitterリンク:5chan_nel (5ch newer account)
759: 2023/06/05(月)13:56 ID:52JmFt9C(1) AAS
そう…
760: 2023/06/05(月)13:57 ID:4zyR4izd(3/3) AAS
うおおおおお!!!
761: 2023/06/05(月)14:01 ID:9cjneYKB(1/2) AAS
近日中というふわっとした表現とアプデでなにをするか書いてないのとでなんとも言いがたい
762: 2023/06/05(月)14:18 ID:bqWO3qqZ(1) AAS
公式さんありがとう
あなたならできるって信じてたよ
763: sage 2023/06/05(月)14:21 ID:jTPR48qP(1) AAS
今の10倍ぐらいの速度で
キビキビ動く様になるんだろうなー
764: 2023/06/05(月)15:37 ID:pouloQHM(1) AAS
期待の100倍時間かかってるわ
765: 2023/06/05(月)16:28 ID:Rh6VCJy0(1) AAS
書ききれないほどアップデートされるんだろう
100...いや1000は改修されるか
766: 2023/06/05(月)16:34 ID:58xUYHto(1) AAS
アップデート内容を今検討中に100ペリカ!!
767: 2023/06/05(月)17:44 ID:bUvq1frX(1) AAS
アップデートよりSteamはやぐううううう!!!
768: 2023/06/05(月)17:57 ID:zQK2SJVc(1) AAS
まるで「さらに良くなります!」みたいな雰囲気で草
これもうサイコパスだろ
769: 2023/06/05(月)18:43 ID:4ULiZse2(2/2) AAS
どうせ起動画面にカッコイイロゴが表示されるようになりました!とかそんなんだろ
770: 2023/06/05(月)18:46 ID:PkPvmzCD(1) AAS
不誠実とかほざいてたアンチはちゃんと謝りなよ
771: 2023/06/05(月)18:48 ID:9cjneYKB(2/2) AAS
一ヶ月でまともになるとでも?
772(1): 2023/06/05(月)19:47 ID:RcroAUIF(1/2) AAS
ツクールMVトリニティの再来?
なんか評判悪いみたいだけど
773: 2023/06/05(月)20:14 ID:xZSgez0m(1/2) AAS
アプデ内容書けない時点で公式は不誠実だろ
774: 2023/06/05(月)20:39 ID:1hdoWnTM(1) AAS
>>772
まさに問題の性質としてはMVTと同じだよ
「企画通りの代物を提供出来たら理想のツールになれたね」ってタイプ
担当プログラマの腕が悪い、とかじゃなくて根本的に開発体制が整っていないのが原因
もっと言えば大枚を叩いてまで整える気がない、開発力の軽視が問題
どうせ今頃「何とかしちくり~」って契約満期終了した担当プログラマに泣きついてるんだろうけど
簡単に直せる不具合だけ数個修正して重さに関する大部分の不具合はスルーされるだろうな
省1
775: 2023/06/05(月)21:26 ID:RcroAUIF(2/2) AAS
結局、今からRPGツクールシリーズでどれかひとつ買うとしたらMVかMZが安定な感じ?
776: 2023/06/05(月)21:31 ID:jDMqdyNs(4/5) AAS
UI なんとかして_:(´Д`」 ∠):
777: 2023/06/05(月)21:32 ID:jDMqdyNs(5/5) AAS
裏コード777m9(´・ω・`)ドーン!
778: 2023/06/05(月)21:33 ID:xZSgez0m(2/2) AAS
まだMV使ってる人もいるにはいるがMZでいいんじゃね
779: 2023/06/05(月)22:35 ID:4P3YhZv9(1) AAS
俺はツクールもアクツクもMVだぜ!
完成したことは一度もないが
780: 2023/06/05(月)23:31 ID:e3N/klDI(1) AAS
完全に初めて買うなら2000がいい。
スクリプトはないしUIも古いが、今でも売れ続けてるだけのことはある。
781: 2023/06/06(火)00:33 ID:5vI7+cly(1/2) AAS
2003ならSteamで投げ売りされてた時に買ったなぁ
ツクール素材の利用規約改定されたから16*16ベースの素材集としても良い
782: 2023/06/06(火)05:13 ID:CmxNP5C/(1/2) AAS
2000持ってるが、2003も次のセールで買ってみるかな
uniteは残念だが、素材規約改定は良かったと思う
他のゲームエンジン使用者もツクール買う人増えそう
783(2): 2023/06/06(火)05:17 ID:CmxNP5C/(2/2) AAS
動画リンク[YouTube]
bakinでツクールの素材を使ってる動画だがすごい相性が良いな
MVやMZのキャラジェネツールでbakin用の歩行グラフィックとfaceグラフィック、戦闘アニメーションが簡単に作れるし
以前のツクール規約のままだとこういうのNGだったが
bakinとツクールMV、MZ両方買う人が増えてどっちのメーカーにとっても良い事に
784: 2023/06/06(火)07:34 ID:4M1CIfpW(1) AAS
2003は有志パッチで神ツール化してるよ
近々Java script対応予定らしいし
785: sage 2023/06/06(火)13:56 ID:YJAqZpLw(1/2) AAS
>>783
動画見たけど
もうコレでいいんじゃない?
なんて思ってしまった汗
786: 2023/06/06(火)15:17 ID:PtKO1LnO(1) AAS
むしろMUに求めていたのはこーゆーのでは?
787: 2023/06/06(火)15:42 ID:XUttDIjH(1/2) AAS
いやユナイトは基本2D用なんだからそこは求めるなよw
788(1): 2023/06/06(火)17:04 ID:5vI7+cly(2/2) AAS
UniteはUnite路線でやって
MZの後継の2Dツクールも別系統として存続してほしい気もする
789: sage 2023/06/06(火)17:24 ID:YJAqZpLw(2/2) AAS
>>788
uniteの路線というか
何処を目指して作られているんだろうね?
2D? HD2D? 3D?
790: 2023/06/06(火)17:27 ID:cfWlyG2+(1) AAS
UNITEは2Dでしょ
あくまでUnityで好きに拡張できるツクールがコンセプト
中身の出来がやばすぎてツクラー~プラグイン提供エンジニアまでクリエイター総ドン引きで誰も手を出したくないだけ
今手を出しても無駄だから
ツクらない 拡張しない 直さない(575)
791: 2023/06/06(火)17:30 ID:FqY+L92L(1) AAS
Bakinは拡張性低いからプラグインに期待してると面食らう
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