[過去ログ] RPG Maker Unite 総合スレ_02 (1002レス)
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663(1): 2023/06/01(木)22:01 ID:I74WMrz3(1) AAS
>>660
初耳なんだが、どこに書いてあったんだ?
664: 2023/06/01(木)22:36 ID:rk44AJ2z(2/2) AAS
ヤバい空気は出まくってたから購入回避出来ただろ
665: 2023/06/01(木)22:41 ID:5JSAWDEd(1) AAS
本当にどうなってるんだ
こんな不誠実なこと前代未聞だよ
666(1): 2023/06/01(木)22:48 ID:MU3YR746(1) AAS
何度も延期してまで発売にこぎつけてくれたのに不誠実は言い過ぎだろ
アンチはカスハラ体質すぎる
667(1): 2023/06/01(木)23:01 ID:3IxTZLZu(3/3) AAS
返金対応には応じてるし、ストアのコメントには返信つけてるから不誠実とは言えないだろうけど
行動が遅すぎるし、フォーラムとかディスコードのコミュニティに内部の人が出てこないしで対応がお粗末すぎるよな
668: 2023/06/01(木)23:48 ID:z2/giR2R(1) AAS
本当に想定通りになればいずれは神ツールよ。
想定通りに出来るのならなんだけど。
669: 2023/06/02(金)00:00 ID:NIbNzxuz(1) AAS
ひろはすもれーもツールの機能自体は褒めてたしな
激重で起動もままならないって一点だけが問題だけど、それが致命傷になってる
治れば神ツールになれる…はず
670: 2023/06/02(金)00:50 ID:m2s0aCPd(1) AAS
重病が治ったら最強ツクール
671: 2023/06/02(金)01:30 ID:JmUU3CXD(1) AAS
俺、かなり古いクソPC使っているんだけど
配布先での重さがキツイくらいなら
軽量なMZなんか使って、逆にテストプレイが捗るから
そんなに嘆く必要なんてないんだよな。
もともと。
672: 2023/06/02(金)02:28 ID:/NwQaoLp(1) AAS
作りがUnity触ったことないんじゃねレベルだし、今後も期待出来なさそう
この技術レベルだと、なにか不具合直したら別の不具合が新しく出てカオスになりそう
673: 2023/06/02(金)06:26 ID:9oSY960n(1) AAS
Trinity出してこれだから上変えないと無理やろ
MVMZも持ち上げるほどじゃないし金なら出すからさ
もういい加減によォ父さんに実力見せてくれよォォッ
674: 2023/06/02(金)07:03 ID:+G0fnRfb(1) AAS
>>663
ストアの販売ページにあるぞ
>>666
延期に次ぐ延期で良いもの出すならまだしもこれじゃあな
公式の事後対応がダメだし不誠実と言われても仕方ないのにカスハラってお前はバカ
675: 2023/06/02(金)07:40 ID:4Cli7Myw(1) AAS
今は呪われた状態なので呪いが解かれるまで待ってます。
676: sage 2023/06/02(金)08:41 ID:BOlW/Iw1(1) AAS
>>667
アセットストアのレビュー返信も
壊れたテープレコーダーの様に
内容の薄い返信しか無いのだ
適当に返信してやる気が無いのが
見えるのがツライのだ(ずんだ
677: 2023/06/02(金)08:41 ID:kHEAHbTY(1/2) AAS
GGGってちゃんと儲かってんのかね
678: 2023/06/02(金)12:04 ID:sVaF+MvL(1) AAS
せっかく早期購入したのに事前登録忘れてたわ
インストールすらせず放置していたからすっかり忘れていた
使わないものだったとしても貰えたはずのものが貰えないのはやっぱつれぇわ
679(1): 2023/06/02(金)13:31 ID:r89NfSqy(1) AAS
アンチどもがピーピー喚いてんじゃねえよ
GGGさんは俺らのために今も必死に働いて2023年7月にはなんと
「エディタからイベントの「文章」の入力中に間違ってescキーを押すと全部消えてしまうのを修正」
という神アプデが控えてっからよ 震えて待て
680: 2023/06/02(金)13:39 ID:tJ6fMxur(1) AAS
MVから逃げてUniteからも逃げてbakinに逃げてMVに逃げ帰るもう終わり猫のゲーム製作ツール
681(1): 2023/06/02(金)15:55 ID:KYbgXQLG(1) AAS
ビルドしたものがunityroomで動作しないと知ったときはショックでした
682: 2023/06/02(金)16:05 ID:S2TGTxBP(1/2) AAS
uniteのおかげでMVが良いソフトだという事を再認識しました
683: 2023/06/02(金)16:17 ID:yUIW4oBQ(1) AAS
>>681
それな
webglのビルドすらできない状態だけど、直す気あるのかなこれ
684(1): 2023/06/02(金)17:38 ID:DktYakZ/(1) AAS
やっぱツクールって儲からないのかな
だから開発体制も悪くて碌なものが作れないとか
Trinityみたいに投げ出しそうね
685: 2023/06/02(金)18:10 ID:qW9PO42P(1) AAS
儲かってるなら他のメーカーも似たようなの作るやろ
686(1): 2023/06/02(金)18:37 ID:ayd5vLrp(1/2) AAS
>>684
儲かる儲からないなんて関係無いよ
任天堂みたいに収益を開発費や保守費、新人教育や設備に惜しみなく費やす企業なんて例外中の例外
「これでイケたんだから次も同じ開発体制・予算でイケるでしょ」で
設備投資を怠り酷使した挙句に求められる技術進化に付いて行けずに先細る企業の方が日本にはずっと多い
ニコニコ動画とかが有名だけど、類は友を呼ぶというかツクール開発部も昔から同じ穴の貉よ
全盛期にいくら儲けようがあぶく銭として儲けた金は適当に浪費しちまう
687: 2023/06/02(金)18:47 ID:7n/AOLX5(1) AAS
アマ向けのゲーム開発ツールなんてニッチ中のニッチだからね
パソコン持ってる人すらいまや少数派だし
688(1): 2023/06/02(金)20:19 ID:+czIRRQl(1) AAS
>>686
海外は違うのですか?
689: 2023/06/02(金)20:54 ID:S2TGTxBP(2/2) AAS
pcのツクールも出てたが、コンシューマ版のツクールもSFC時代から結構売れてて利益になってたんだろう
MV trinityの評判の悪さでコンシューマ版はもう次回作出なさそう
690(1): 2023/06/02(金)21:14 ID:ayd5vLrp(2/2) AAS
>>688
大きなところだとUnity,UE。中堅どころだとGMStudioにClicktermFusion
上澄みかもしれないがゲーム製作ツール業界だけ見てもまだ上手い事回してる企業が目立ってると思うよ
まぁ、何にせよGGGが1億儲けようが10億儲けようが
「利益が出たという事はこのやり方で間違ってないな。それなら開発費も運営費もこれ以上掛ける必要は無いな」
としかならないね。金が無いならそれを理由に何もせず、金が余ったらそれを理由に何もせず、どうしようもない
691(1): 2023/06/02(金)21:42 ID:kHEAHbTY(2/2) AAS
長年の積み重ねの果て、遂に昨今のインディーゲームや
ユーザー製作コンテンツブームで今まさに実りの時を迎えたのに
上手く収穫できてないってのは結構まずいよなぁ
ポッと出のライバル出版社インディーゲーム参入企画に
ドカーンって話題もクリエイターも持っていかれちゃってるのも切ない
692(1): 2023/06/02(金)23:05 ID:PMEEOPcv(1) AAS
>>690
GMSは買い切りからサブスク移行が不評だったな
作るだけならタダなんだけど
693(1): 2023/06/03(土)00:40 ID:qIF6qNey(1) AAS
>>692
アドビ製品みたくプロ向けツールだったら嫌々ながら仕方なくサブスクt買わなきゃならんけど
ホビーユーザー率高そうな2Dゲームエンジンでサブスクは流石に勇み足な印象
694: 2023/06/03(土)01:03 ID:8uZRSOdf(1) AAS
fanbox等の支援サイトならどうだろ
月々500円×100人なら、月50,000
副業or小遣い稼ぎでプログラム屋さん作ってくれ
695: 2023/06/03(土)04:11 ID:6BSA4HuT(1/2) AAS
桁がひとつ足りねえよ
696: 2023/06/03(土)04:52 ID:9Q/YVU9I(1/2) AAS
>>693
言うてもGMSと言えばUndertaleの開発ツールだからな
これ以上ない採用実績だろう
転機と捉えて2Dインディーズゲーム開発ツールにシフトするのは悪くない判断だと思う
697: 2023/06/03(土)05:52 ID:zS9mKRo3(1/2) AAS
>>691
集英社のやつなら初期リリース作品のハテナの塔ってのとONIってゲーム両方ともものすごい糞ゲーで、あんまり長く続かなそう
利益出すために開発期間短かったのかってくらいひどい
アマゾンレビューでも低評価連発
講談社のも集英社同様あんまり期待できない
698: 2023/06/03(土)06:30 ID:t45Umcnp(1) AAS
GMSの例は結構重大だと思うよ
それだけUnityに人流れて売上がしんどいんだろう
ツクールも例外じゃなくもうUnityで良くねってなっちゃう
699: 2023/06/03(土)06:34 ID:9Q/YVU9I(2/2) AAS
コンテストパークの開始が1994年。終了が決まったのは2008年
Steamでインディーゲームが本格的に流通し始めたのが2010年頃?
ibのリリースでフリーホラゲブームが来たのが2012年
あと数年耐えれば大企業も羨む権威ある賞として扱われていただろうにねぇ
コンテストパーク終了決定した奴は先見の明がないというか、ほんまアホだと思うわ
700: 2023/06/03(土)08:17 ID:vIsmiQDd(1) AAS
流石にそれは結果論だろうに
701: 2023/06/03(土)12:44 ID:XoaLUNHm(1) AAS
109ドルは流石に高い気がする
702: 2023/06/03(土)13:03 ID:esn7n64H(1/2) AAS
ツクール2が約30年前で14800円だった気がするから、それを思えば...今のドル/円レートだと同じくらいか
703: 2023/06/03(土)13:11 ID:esn7n64H(2/2) AAS
とおもったが12800円、と思いのほか格安だった
704: 2023/06/03(土)13:14 ID:1fmytUrL(1) AAS
別に値段はいいけど
現状まともに動作しないから価値がないんよ
705: 2023/06/03(土)13:22 ID:oo5LuDSG(1) AAS
セール来るまで買う気起きんな
706: 2023/06/03(土)15:10 ID:6BSA4HuT(2/2) AAS
セールで買っても損失が減るだけだよ
707: 2023/06/03(土)15:18 ID:3Tw7Urnb(1) AAS
現状としては素材集としての価値しかなく本体はタダで貰っても使いたくはない代物だから
ストアのレビューが頼むから返品させてくれの大合唱で埋まることになる
708: 2023/06/03(土)15:21 ID:ykoZ/WM6(1) AAS
じゃあどうしたらいいの?
709(1): 2023/06/03(土)15:46 ID:zS9mKRo3(2/2) AAS
一年くらいかけて作り直すしかない
710(1): 2023/06/03(土)15:55 ID:gw3VJp1R(1) AAS
完全体になりさえすれば過去のツクールを超える・・・かもしれない^q^
そもそも動作が重すぎてそこで振り落とされる人も多数いそうだな
711: 2023/06/03(土)16:57 ID:/9n1MiI2(1) AAS
値段で躊躇ってるわけじゃないからな
まるっと作り直して実用的なものにならんと100円でもいらん
712: 2023/06/03(土)18:24 ID:oowTbVnx(1) AAS
これを発売前から公認ソリューションにしてたUnityを俺はもう信じない
713: 2023/06/03(土)23:27 ID:D0oGh1oT(1) AAS
>>709
10か月先までのマイルストーン出てるから期待だな
>>490 下のリンク先を読むといい
714: 2023/06/04(日)09:42 ID:BLpTax5a(1) AAS
完全体まで10か月待て
715: 2023/06/04(日)09:48 ID:wSxIMR5G(1) AAS
10では足りなそうなので20は待とう
716: 2023/06/04(日)10:20 ID:SUIoj6g0(1) AAS
そのマイルストーン通りの事”しか”しないんだったら絶望しかない
717(3): 2023/06/04(日)11:55 ID:ie+gU956(1) AAS
俺の経験上Unityはアセット容量が大きいと
それだけで動作が重くなる
で、RPG Maker Uniteは2D素材の容量や
音素材容量がバカでかいから高容量化は避けられない
つまり構造的に改善が不可能な可能性がある
718: 2023/06/04(日)12:09 ID:v4wX8yyT(1) AAS
重さに対する改善要求なんて
それこそ関係者間のテストプレイ段階で散々指摘されただろうに
ロードマップに記載がない時点で改善する気がない(開き直る気マンマン)としか思えない
719: 2023/06/04(日)12:30 ID:+ZpUtQhe(1) AAS
でもここまで誠実に対応しようとしてるのはすごいよ
他のメーカーだったらこうはいかない
720: 2023/06/04(日)12:33 ID:P9UI1IW8(1) AAS
>>717
五年くらいunityでゲーム作ってて2D素材や音楽や効果音でプロジェクトファイルが数GBになってるが、unity起動に確かに時間はかかるが編集中は特に重くはない
ビルド後のゲーム起動もそんな時間かからないし
721: 2023/06/04(日)12:36 ID:8C2J59d2(1/2) AAS
UnityはUI拡張も作れるんだけど
多分そこで全素材一気に読み込んで変更時も全部書き換えてる
これもう独自UIの必要性ないやん
722: 2023/06/04(日)12:41 ID:iXjQrSwP(1) AAS
不満あるなら返金申請して他いけばいいのにいつまでもこんなとこで不満たらたら言うのはみっともない
723: 2023/06/04(日)13:05 ID:ubnm08mU(1) AAS
そして誰もいなくなった
724: 2023/06/04(日)13:29 ID:xjwoEubA(1) AAS
ここまで制作の話してるやつがガチで一人も居ない時点でもうすべて察してくれって感じ
725: 2023/06/04(日)13:58 ID:8C2J59d2(2/2) AAS
これ多分UIを独自にするくらいなら
いっそゲーム内エディターでスーファミのツクールと同じようなシステムの方がまだ軽かったんじゃないかな
726: 2023/06/04(日)19:57 ID:pP7PmlUF(1) AAS
unity版は初心者向けにゴテゴテ作るより楽できるツール目指して作ってくれ
727: 2023/06/04(日)23:19 ID:WxWBRNkM(1) AAS
発売前「ツクールで作ったゲームをスイッチに出すぞ!」
発売後「あ…駄目だこれ」
728: 2023/06/05(月)00:35 ID:633Mfx95(1) AAS
嘘つくなよ過去の実績から大方の予想通りだろ
729: 2023/06/05(月)02:17 ID:mBmWRBHd(1/3) AAS
おいこれどうするんだ?販売ページ見たら阿鼻叫喚やんけもうバキンに移植してもらった方がはやいんじゃないか
730: 2023/06/05(月)02:21 ID:mBmWRBHd(2/3) AAS
>>717
そんなくだらない理由なら素材切り離した本体だけ、機能はインストール時に使用する機能だけレ点チェックしたものだけデフォでオンにできるようにウィザードを追加するだけで劇的に軽くなりそうだけどマジどうなってんの
731: 2023/06/05(月)02:26 ID:mBmWRBHd(3/3) AAS
ガチャガチャの開発はunityで何年も前からあるツクールの素材も読み込める外人が作った2DRPGのアセットがあるからそれを購入して研究しろ!w
めっちゃ軽いから2Dなのにこんなの馬鹿みたいな話だから
732: 2023/06/05(月)03:51 ID:6Ta1cz3M(1/3) AAS
>>717
ひろはすの動画で見たけど、本来ならスプライトシートでまとめる画像素材を
一個一個バラで収録したせいでファイル数が万単位になって、それを毎回読み込むのが激重の原因っぽい
同じ重さのファイルサイズでもファイルの数が少ないほど処理は早いからなぁ
733(2): 2023/06/05(月)08:06 ID:uH4/QgA/(1/2) AAS
だれやねん!
734(1): 2023/06/05(月)08:17 ID:bFUgppVk(1/3) AAS
なんか知ってて当たり前みたいな感じで名前出す人いるよね
735: 2023/06/05(月)08:19 ID:bFUgppVk(2/3) AAS
>>710
それトリニティの時にも同じ事言われてたな
つまり
736(1): 2023/06/05(月)08:29 ID:jDMqdyNs(1/5) AAS
このスレでひろはす知らんってモグリだろ?情弱だろ?死ねよ!m9(´・ω・`);y=ー(゚д゚)・・∵. ドーン!>>733-734
737: 2023/06/05(月)08:38 ID:XNT24kVQ(1) AAS
コカコーラの水かな
738: 2023/06/05(月)08:42 ID:eiVPlZZf(1) AAS
ステマやめろ
739: 2023/06/05(月)08:44 ID:DRrkebyb(1/2) AAS
自分で調べもせずに「誰」とか書き込む所がガチの情弱ムーブね
740: 2023/06/05(月)08:56 ID:67CXupuZ(1) AAS
興味ないから調べようともしないだけやで
741: 2023/06/05(月)09:03 ID:DRrkebyb(2/2) AAS
興味ないならそもそも>>733のような書き込みはしねえよ笑
それとも発信者に興味を持たない自分カッコいいアピールをしたいだけかい
742: 2023/06/05(月)09:12 ID:d79/3T6R(1) AAS
勘違いしてるけど
「誰だよ」の言葉は質問じゃなくてただの感想
自分で調べたいほど興味がないから誰?って感想を書いている
そもそも質問ではないから答えは帰ってこなくてもいいし、自分で調べろよというのも興味もないものを調べようはしないからちょっと違う
でも文脈から質問にも聞こえるからしゃーないと思うよ
743: 2023/06/05(月)09:34 ID:jDMqdyNs(2/5) AAS
テメーがUnityで何作ってんのかしんねーけどUnityの使い方ぐらいYoutubeで検索すんだろ?それすらしてねーって情弱モグリなんだよ!すっこんでろ!消えろ!死ね!m9(´・ω・`)ドーン!
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