[過去ログ] RPG Maker Unite 総合スレ_02 (1002レス)
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120: 2023/05/11(木)14:01 ID:Y1Vsu8zj(1) AAS
>>119
そらゃできるだろ^^;
121: 2023/05/11(木)14:35 ID:d6y+6ccV(1/2) AAS
>>95
定数ならconstのほうがいいやろ
122(1): 2023/05/11(木)17:31 ID:dekr4BQ9(2/2) AAS
youtube動画観てると、収録されてるモンスターグラフィックがMVとMZのやつを流用しているように見える
まさか新規モンスターグラフィックは無いの?
123: 2023/05/11(木)17:39 ID:C3rNRHK+(7/7) AAS
外部リンク:yakuentei.jp
俺はもう無理だと諦めたけど諦めずにアドオンの有効利用を模索している人もいるんだな
素直に凄い
軽く見る限り常駐プログラムを追加するってアプローチみたいだけど
この迂遠な方法ですら様々な制約に引っ掛かる上に2つ障害が発生すると
124: 2023/05/11(木)17:46 ID:dYIsjJNj(1/3) AAS
がんばれ、みんながんばれ
俺は1年くらいは様子みる
125: 2023/05/11(木)18:00 ID:aOneTsk9(1) AAS
【利用規約改定のお知らせ1】RPG Maker(ツクール)シリーズの利用規約を改訂いたしました。一部素材を除き、製品本体同梱素材を弊社製品以外でも利用可能となります。詳細は下記をご覧ください。
Twitterリンク:tkool_dev
Twitterリンク:5chan_nel (5ch newer account)
126: 2023/05/11(木)18:05 ID:lcRs6thj(1) AAS
おーすごい、革命じゃん
127: 2023/05/11(木)18:15 ID:Qo+NyZ39(1) AAS
太っ腹やな
それにひきかえわざわざこっちに来て汚い言葉sageやってるあれの性格の悪さよ
爪の垢でも煎じて飲んでほしい
128: 2023/05/11(木)18:19 ID:Ih9Anpqd(2/2) AAS
え、マジですごい変化じゃない??
他のツクール作品を買う理由が出てくる
本体同梱素材だけじゃなくてツクールストアの素材集も「ツクール以外利用不可」「ツクール以外商用不可」の制約外してくれたらマジで嬉しい
129: 2023/05/11(木)18:21 ID:dYIsjJNj(2/3) AAS
デジカで買ったエンシェントダンジョンタイルセットは他のツールでも使えるようにしてほしい
130: 2023/05/11(木)18:22 ID:y3HBNG4D(4/4) AAS
ありがてえありがてえ
でもまあぶっちゃけ本体同梱の素材でほかに流用したいもんとか
あんまり思い浮かばないとこではあるけども
当然だけどストア素材はまた別っぽいしね
>なお、GGG製品又はツクール他製品とは別に単独又はバンドルで頒布される素材の利用の条件は、本利用条件は適用されず、各々の素材の利用条件が適用されます。
131: 2023/05/11(木)18:43 ID:rtr7jWvm(1/5) AAS
マジかよ今度セールあったら2000とXP買うわ
あれくらいのキャラ頭身が好き
これでツクールとかいうクソツールとおさらばだぜ
132: 2023/05/11(木)18:45 ID:+VjOJ0T4(1) AAS
おお、クレス!
外の世界を見にいくらしいな〜
気をつけて行くんじゃぞ!
133: 2023/05/11(木)19:02 ID:41WLHSvv(2/2) AAS
なんかツクール製品の素材利用規約に関してすごい改訂出てきた!?
以前まではツクール製品の素材利用はツクール製ゲームにのみ上下互換で同梱可能だと思っていたが
これからは素材として他の制作ツールに利用してもいいみたいな話になったのか?
つまりツクールMVのハロルド君をUnityやウディタで作ったゲームに利用してもいいんだぜってなったのか?
これってUnite発売よりもツクール界隈におけるビッグニュースなんじゃないか!?
134: 2023/05/11(木)19:05 ID:3hnOw1Fu(1) AAS
昨日30分かけてインポートしたやつを開こうとしたら20分以上掛けてもまだ開いてなくて草
135(1): 2023/05/11(木)19:40 ID:i9jzmo65(1/2) AAS
改訂規約見てきた。
確かにツクール以外でも使えるようになってるね。
でも気になったのが、これまでできていた「改変素材の配布」がなくなってる?
サポートに問い合わせてみるか。
136: 2023/05/11(木)19:41 ID:zshljPGE(2/2) AAS
本体同梱素材と”official dlc”素材については
購入したら別ゲームエンジンでも使える
その他のDLCはについては個別の規約に準じる、でええんか
137: 2023/05/11(木)19:44 ID:/DdE5+4O(4/4) AAS
ストア素材は今のとこ本規約の適用外だから気を付けた方がいいぞ
まあこっちもそのうち改訂されるかもしれんが
138: 2023/05/11(木)20:06 ID:oFfPjK7K(1/6) AAS
Uniteが壊滅的な欠陥品だったので、少しでも赤字解消する為に、素材の利用規約を緩めて投げ売りするみたいな感じか
しかしそもそも素材自体に需要あるんかな
139: 2023/05/11(木)20:11 ID:rtr7jWvm(2/5) AAS
旧作ツクールのセール投げ売りなら最初からしてるだろ
古すぎて製品として意味のない投げ売りが
素材集として意味のある投げ売りになるのが分からないとはアホだなぁ
140: 2023/05/11(木)20:14 ID:dbSH0rNY(1/2) AAS
それよりUniteどうすんだ?
せっかく世に出したんだから快適な製品に仕上げろ
141: 2023/05/11(木)20:15 ID:dYIsjJNj(3/3) AAS
VXAceやMVのエフェクト素材をSRPGStudioでも使えるようになるのは嬉しい
142(1): 2023/05/11(木)20:26 ID:oFfPjK7K(2/6) AAS
利用規約緩めてる時点で投げ売りじゃん。しかもこのタイミングだしw
もっとも、そもそも素材に需要が無いと投げ売りにもならん
143(1): 2023/05/11(木)20:36 ID:T81q0xGB(3/3) AAS
流石に公式素材以外は解禁されんやろ
まあUnity化して外人が本格参入してくると滅茶苦茶やりだすの目に見えてるから諦めたんやろ
東映すらファストアニメやってる奴権利者削除したのを、海外インフルエンサー連盟にイチャモン付けられて取り消ししたからな
外人の権利意識の低さには日本の企業は太刀打ちできん
144: 2023/05/11(木)20:42 ID:rtr7jWvm(3/5) AAS
>>142
ツクラーなんて所詮この程度だな
言葉も正しく使えない
145: 2023/05/11(木)21:00 ID:oFfPjK7K(3/6) AAS
は?自分、年季の入ったツクラーなんだろ?
トリップ感満載で意思疎通が難しいw
146: 2023/05/11(木)21:01 ID:a+C/8dyk(1) AAS
素材で売り始めたw
147: 2023/05/11(木)21:09 ID:8PETUCqf(1) AAS
流石に草
Uniteの評判悪すぎて焦ったか
しかしもうここまでして投げ売りするってことは、Uniteの改善もあまり期待できんな
148: 2023/05/11(木)21:10 ID:rtr7jWvm(4/5) AAS
雑談スレにもよく沸くな
言葉の意味を間違って使ってるのに
それを指摘されても何故か頑なに認めようとしないやつ
こういうやつが何人もいるかと思うと怖いな
149: 2023/05/11(木)21:11 ID:i9jzmo65(2/2) AAS
規約の発効は4月27日だから、本来のunite発売日に改訂されてるわけか。
150: 2023/05/11(木)21:18 ID:rtr7jWvm(5/5) AAS
じゃあ>>143の説もわりとあり得るのか
外国人に感謝だな
151: 2023/05/11(木)21:24 ID:B900NmDh(4/4) AAS
海外の映画の場合はちょっと特殊で日本とかなり事情が違う
映画レビュアーが変な権力持ってるようなもんだから
反感買うと公開時点で内容構わず酷評されるとかそんなの
152(1): 2023/05/11(木)21:25 ID:sGjjOmp1(1/2) AAS
ちょいスレチになるかも知れんがuniteとの比較の為に聞きたい
アセットストアにある2D RPG KITってどうなんだ?
ツクールuniteにアイテム管理、サイドビュー戦闘、会話システムとかの個別の機能求めてたんだけど、思ってた以上に酷いから代替ツール探してるんだ
153(1): 2023/05/11(木)21:35 ID:oFfPjK7K(4/6) AAS
ツクラーを蔑む自虐ツクラー?!なのか?!知らんけどまあ頑張れよw
素材に需要があるかどうかも不明だし、
Uniteの素材はほぼMZと同一だし、画像サイズを縦横2倍に引き伸ばしただけだとレビューでもブーブー言われてたし、
仮に投げ売りして売れても、著作権譲渡させてる元の素材作成者の「やりがい搾取」だしw
爪の垢の成分が一体どうなっているのか知りたい・・・なんてことは決してない。知るかw
154: 2023/05/11(木)21:37 ID:oFfPjK7K(5/6) AAS
ツール自体の更新も期待できず、ツクール系譜も終焉か
155(1): 2023/05/11(木)21:59 ID:dbSH0rNY(2/2) AAS
ゲーム制作はできるのか?
156: 2023/05/11(木)22:01 ID:6U7NrYpT(1/2) AAS
>>155
当たり前だろ
157(1): 2023/05/11(木)22:02 ID:NNCNTpwd(2/2) AAS
>>152
まぁどうしてもあれ気になるよな
津辺に日本人で触ってる人が動画上げてたんで見てみたら?
158: 2023/05/11(木)22:10 ID:sGjjOmp1(2/2) AAS
>>157見た感じ良さそうなんだけど、触ってる人の声が聞きたくてね
uniteがコレの上位互換みたいな感じだと最初はワクワクしてたんだけどなぁ……
159: 2023/05/11(木)22:14 ID:6U7NrYpT(2/2) AAS
これってアクションゲームとか作れる?
例えば昔のゼルダのような見下ろし型2Dゲ
160: 2023/05/11(木)22:20 ID:d6y+6ccV(2/2) AAS
作れるよ
161: 2023/05/11(木)22:21 ID:42WaKhaN(1) AAS
作れるよ
5000円でTopDownEngineってAsset買った方が楽だけど
162(1): 2023/05/11(木)22:30 ID:Ru+in3z4(1) AAS
>>153
ツクラーはもう使うな
これからはメーカーだから
163(1): 2023/05/11(木)22:48 ID:sa5BVCiZ(1) AAS
ID:oFfPjK7K
結局1年も経ってみればいつものごとくお前の方の負けw
164(1): 2023/05/11(木)22:49 ID:2iAHoQ/v(1) AAS
HD2Dをやめて普通に2Dを作ろうかなと思ったんだけど、ツクールMZでよくない?って考えがよぎるので、思い切って3Dにしようかなと思ってます。
3Dのゲームは作れますか?ジャンルはアクションだとさすがに?重いかなって思うので、RPGを考えてます。
165: 2023/05/11(木)23:06 ID:oFfPjK7K(6/6) AAS
>>162
UniteはMV・MZの改悪版だから、<< これからも >>ツクールじゃないのか?w
>>163
申し立てによると1年待てばUndoがUniteに実装されるんだっけ?延期もあるな。圧倒的に勝ち確w
166: 2023/05/11(木)23:12 ID:PLe1GM3B(1) AAS
Unite用に作られたDLCはツクール外利用OKみたいだけど
それ以外のツクール外利用不可のDLCは対象外なのは残念
まぁ量が多いからツクール同梱素材みたいにはいかないか
167: 2023/05/11(木)23:37 ID:vm6x96F7(1) AAS
Unityも使いながらやっていくなら結局Unite一択になるんだよね、Unity重いの仕方ないが
あっちのやつは遅いのはお互い様だったから引き分け、みたいに持ち込もうとしてるけど
あっちのやつはUnity使えないのに重いんだからも論外だよね
そうでなくてもマルチプラットフォームできないんだから、いろいろ基本的なものが足りないのに
どうして対等にたてると思ったのか
168: 2023/05/12(金)00:01 ID:ekSFb2sv(1/3) AAS
重さで言えば、ハイエンド環境でもUnity版の方が基地外みたいに重いみたいだし、そもそもサンプルのビルドすらロクにできないらしいじゃないか
しかも従来の機能すらロクに再現できていなくて、プラグイン込みじゃ全く太刀打ちできないんだろ?
マルチプラットフォーム?操作がいちいち重くてビルドに何時間もかかるようなツールなんて、どのプラットフォームjにも対応できないぞ
お前、業者か?ユーザがゴミに時間奪われても何とも思わんおぞましいゲスかよ
169: 2023/05/12(金)00:16 ID:6MrXxkLs(1/3) AAS
>>164
ツクユナが重たいのはマップが原因の可能性あるからマップシーンでの制御を他のアセットとかに差し替えたら逆に軽くなるかもしれない
3DはUnityエンジンの本領だから適切な設計してローポリでやればサックサクよ
170: 2023/05/12(金)00:18 ID:g2FSs4VS(1) AAS
Unite使いこなせないとこれから通用しなくなっていくのは確実にあるよな
重いって人は単にスペックも不足してるんだし製作環境を見直す時が来たんだよ
171: 2023/05/12(金)00:31 ID:C8+u7coY(1) AAS
ツクラーのPCは古いからね
インテル11世代は時代遅れ
i5-12400以上は速い
172(1): 2023/05/12(金)00:38 ID:QlTuLttq(1/3) AAS
遊ぶ側はもっとしょぼいしな
173: 2023/05/12(金)01:10 ID:ekSFb2sv(2/3) AAS
動作する最低水準環境も明記しないで、買わせてから製品が使えないのをユーザ環境の所為にするのは、消費者庁に事故認定される詐欺事案
そもそも1GB超の8ビットRPGもどきなんて誰がプレーするのか?
・・・なんて心配するのは全くの杞憂か。そもそも操作激重で使えないし、ビルドも出来ないし、Undoが実装される頃にはUnityが廃れてるかもしれないし
174: 2023/05/12(金)01:19 ID:npRVJIYT(1) AAS
>>172
そこが一番問題で
ツクールゲーの想定プレイヤーなんて本当に化石みたいなPC使ってたりするからな
そいつらに問題なく遊ばせらんないとツクールの意味が薄い
175: 2023/05/12(金)01:27 ID:mbaejrKk(1) AAS
2000から2003になって素手で攻撃できないのでサンプルゲームの初戦闘が確定エラー落ちと馬鹿にされ
2003からxpやらvxになってデフォルトのイベントコマンドでできてたことすらプラグイン頼りのゴミと言われ
aceからmvになって暗号化できない糞重いクソグラクソコードノーコメントとヤジられ
mzからUniteはこのザマ
まあいつものツクールだな
176(1): 2023/05/12(金)01:48 ID:mOALn9uh(1/3) AAS
全然違うよ
今回の問題に関してはRPGツクールMVTrinity系のダメさ加減
実用化出来る見通しが全く立たない状態
バグがあれば直せば良い、とかそういう次元じゃない
177: 2023/05/12(金)01:52 ID:g7V4mp6G(1) AAS
え…
178: 2023/05/12(金)01:53 ID:o8zkjoGp(1) AAS
ツクールなんて素材集のおまけで製作ツール付いてくるだけだから
そんなものでゲーム作ろうとするのが間違い
これからはそうなる
179: 2023/05/12(金)02:21 ID:39ijDAwo(1/2) AAS
まぁかなり作り直し必要なもんでも
ソース付きで売ってるから暇なPGには需要あるんじゃね
ツクラーはSteam版待ちでこっちは開発者用のおもちゃ(と言っても自分のゲーム作るだけならUnityで十分だけど)
180: 2023/05/12(金)08:03 ID:sLYLcoI2(1) AAS
>>176
いつも通りすぎて草
アンチちゃんは感覚麻痺してるみたいけどお前みたいなのは昔から年中いるし年中同じこと言ってるから
181(1): 2023/05/12(金)08:04 ID:Ozu8DDiz(1) AAS
次スレからはワッチョイ付けた方がよさそうね
このペースだとこのスレ消費にどれだけかかるか知らんけど
182(1): 2023/05/12(金)08:23 ID:kH5jnmAf(1) AAS
じゃあついでにIPも
183: 2023/05/12(金)08:31 ID:kPmOsXtM(1) AAS
うちの師匠は最高傑作と言ってたが
184: 2023/05/12(金)08:46 ID:Dn0J2SkC(1) AAS
この度の規約改定ってuniteのためじゃね
投売りじゃなく、ましてやユーザーのためでもなく
185: 2023/05/12(金)08:56 ID:Ol8CDfTJ(1) AAS
Uniteのためだとしても普通にユーザーに対しても恩恵あるんだから別に動機はどうでもいいでしょ
186(2): 2023/05/12(金)09:02 ID:6MrXxkLs(2/3) AAS
コード読めば分かるけど、見通しが立たないと言い切るには今すぐ直せる部分が多過ぎる
圧倒的に早くなれるポテンシャルを秘めてるぞ
ユナイトは可能性の獣だ
187: 2023/05/12(金)09:31 ID:QlTuLttq(2/3) AAS
よし
じゃあ80%引きになるまで待てばいい感じになりそうだな
188: 2023/05/12(金)09:51 ID:grZqhj3G(1) AAS
>>181
>>182
この板は付けれない
189(1): 2023/05/12(金)10:07 ID:Q0LlW3bZ(1/2) AAS
Windows
最低OS:Windows®10(64bit)以上
プロセッサー:Intel Core i3-4340相当以上(2013年 第四世代)
メモリー:8GB RAM
グラフィック:DirectX 10、11、12に対応したもの VRAM 2GB以上
ストレージ:30GB利用可能
追記事項:解像度1920x1080以上
省12
190: 2023/05/12(金)10:20 ID:mOALn9uh(2/3) AAS
>>186
多過ぎちゃダメだろ…常識的に考えて
Uniteは公式がコアスクリプト改善アップデート上げない事にはどうにもならないでしょ
これから年単位で「毎日」保守・改善し続けるなら何割かマシになる可能性はあるけど
ツクール開発部は絶対にそんな非採算的な手段を選ばない。昔からそうだったしロードマップを見りゃやる気が無いのが分かる
運営がロクでもなくても何とか回す事が出来たのはMZ以前は
尾島氏が最初からほぼ完全なコードを仕上げた事と、少ない問題点を有志が修正プラグインを作ってすぐに共有出来る構造のお陰
省1
191: 2023/05/12(金)10:24 ID:XFB/x4qz(1/2) AAS
>>186
直せる部分が多すぎる。
なのに、開発は「今すぐ」というのもできない
というあたり絶望感あるな
192: 2023/05/12(金)10:25 ID:DGCDVpbe(1/2) AAS
まあ年単位で寝かせるしかねぇべ
俺はMZでしばらく頑張るよ
193: 2023/05/12(金)10:44 ID:cp44/+rj(1) AAS
MVでもいい?
194: 2023/05/12(金)10:52 ID:W0Udl/NB(1/3) AAS
>>122
ほぼないよ
195: 2023/05/12(金)10:59 ID:W0Udl/NB(2/3) AAS
>>189
このスペックだとどうなるのか逆に見たいわ
196: 2023/05/12(金)11:18 ID:ekSFb2sv(3/3) AAS
もはや消費者庁事案
趣味のゲ製すら妨害される地獄
8~16ビット世代は生きてて何故こうも不幸続きなのか?!
197: 2023/05/12(金)11:51 ID:a4SRaW2q(1) AAS
俺はゴミだと思ってゴミ買ったから別に不満はないけどなぁ
もちろん神ソフトだったらそれはそれで嬉しかったけど
不満たらたら言いながらやべーとこ見つけるのは今しか出来んぜ
198: 2023/05/12(金)12:24 ID:udHwIvqp(1/2) AAS
消費者庁コラボか…
199: 2023/05/12(金)12:32 ID:TMmju9bY(1) AAS
ゲハ並の攻勢を仕掛けてるやつ一人いるな
200(1): 2023/05/12(金)12:46 ID:JdsGJa80(1) AAS
ついった見てるとUnity使いが起動・読み込みの高速化に乗り出しているようだな
だいぶ早くなるんじゃないかな
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