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ゲーム製作 雑談スレ【part22】 (1002レス)
ゲーム製作 雑談スレ【part22】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682499057/
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7: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/26(水) 19:28:07.72 ID:48if7z1R >>6 なんでUnity上げが出禁になるのかわからん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682499057/7
10: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/26(水) 20:11:25.72 ID:dLaKKnfx UnityやUEがどうこうというよりC#ガイジが出禁 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682499057/10
219: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/03(水) 07:36:15.72 ID:pZJAAuMc あ、モンスターのスケルトン入っているオブジェクト使うならCascadeurでもいい。 どっちか使いやすい方選ぶのがいいね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682499057/219
465: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/05(金) 23:32:44.72 ID:n4KO23U2 >>463 その辺同意見。実験場といってるし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682499057/465
521: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/07(日) 17:12:47.72 ID:qih/BfuY >>519 ペイント3DデフォルトでモデルあるけどあれをFBXだのOBJだので打ち出す方法がわからん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682499057/521
848: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/16(火) 11:41:26.72 ID:j9rW8PIB >>847 余裕で変わる 知見とかプラットフォームの差だけどね VRoidStudioとかVtuber用のモーションキャプチャーとかUnity製だしもはやこの界隈の天下はとってるな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682499057/848
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