[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part22】 (1002レス)
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7: 2023/04/26(水)19:28:07.72 ID:48if7z1R(1) AAS
>>6
なんでUnity上げが出禁になるのかわからん
10: 2023/04/26(水)20:11:25.72 ID:dLaKKnfx(1) AAS
UnityやUEがどうこうというよりC#ガイジが出禁
219: 2023/05/03(水)07:36:15.72 ID:pZJAAuMc(13/21) AAS
あ、モンスターのスケルトン入っているオブジェクト使うならCascadeurでもいい。
どっちか使いやすい方選ぶのがいいね
465: 2023/05/05(金)23:32:44.72 ID:n4KO23U2(28/28) AAS
>>463 その辺同意見。実験場といってるし
521: 2023/05/07(日)17:12:47.72 ID:qih/BfuY(2/4) AAS
>>519
ペイント3DデフォルトでモデルあるけどあれをFBXだのOBJだので打ち出す方法がわからん
848(1): 2023/05/16(火)11:41:26.72 ID:j9rW8PIB(7/17) AAS
>>847
余裕で変わる
知見とかプラットフォームの差だけどね
VRoidStudioとかVtuber用のモーションキャプチャーとかUnity製だしもはやこの界隈の天下はとってるな
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