[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part22】 (1002レス)
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158: 2023/05/02(火)10:02:18.06 ID:vS6r1vEE(1/2) AAS
モンスターエナジー社はコカ・コーラ社の子会社だぞ
ジョージアとかアクエリアスとか全部拒否したれ
183: 2023/05/02(火)17:05:39.06 ID:QBgOjf6n(4/7) AAS
今日も元気だ暴飲暴食!スパゲッティのパンチョで豪遊してきた!
パスタ300㌔㌘!パスタの素!ビール350㍑!これでたったの298円!m9(´・ω・`)ドーン!
画像リンク[jpeg]:i.imgur.com
184
(3): 2023/05/02(火)17:38:59.06 ID:QJqBM/Za(1) AAS
アニメーションリギングでエフェクト用のアニメーションを作りました
Unreal Engine使ってるやつには無理だろうなwww
動画リンク[YouTube]
328: 2023/05/04(木)11:39:03.06 ID:zIq30M8h(1) AAS
大手企業でプランナーで就職して一人前になるのを目指すのはわかる
それでもみんなプログラムなりグラフィックなりはかじってるけど

インディーでのプランナーは「当方作詞作曲ボーカル(楽器未経験)それ以外募集」みたいなもんだよね
まずはなんかやれよと思ってしまう
338: 2023/05/04(木)20:17:53.06 ID:bVrQwX6P(1) AAS
小5女子を狙うドーンは出禁
421
(1): 2023/05/05(金)16:34:19.06 ID:vmiVKr3H(3/4) AAS
残念ながら大衆の皆さんは死ぬほどくだらないリアリティショーが大好きで
びっくりするほど本気で感情移入しながら見てるんだよな

俺にはそこにリーチするスキルとか全く備わってないんでホント困る
479: 2023/05/06(土)00:54:29.06 ID:/Pn4ZZ4/(7/12) AAS
>>478
MudBoxはかなりスカルプティングやりやすかった
ただそれ以外が貧弱だからBlenderも併用しないといけないのが辛い…
486
(1): 2023/05/06(土)12:48:27.06 ID:cjugVvXc(6/11) AAS
>>468
どのくらいモジュール化が必要かninate用の借りメッシュ作って負荷テストしてる。
画像リンク[jpg]:deai.mokuren.ne.jp
514: 2023/05/07(日)11:30:05.06 ID:vobwRvEh(1/3) AAS
今日も元気だ暴飲暴食!どっきりドクターで豪遊してきた!
ハンバーグ&カットステーキ!黒ビール500㍑!これでたったの1380円!m9(´・ω・`)ドーン!
画像リンク[jpeg]:i.imgur.com
549
(2): 2023/05/08(月)00:13:30.06 ID:W21bM+Fu(2/23) AAS
我慢ならんからコメント欄に書いたぞ
これで無視するならもうこいつは終わりだね
画像リンク[png]:i.imgur.com
651
(1): 2023/05/11(木)10:16:25.06 ID:daFDQCDt(1/2) AAS
>>636
そうだな、昔から製作者ではないバカ常連がのさばっているよな
UEもUnityも触らず、3Dさえ制作したことがないバカが偉そうに投稿しているのがここ
834: 2023/05/16(火)07:35:34.06 ID:SIpMwFQ8(1) AAS
ダブスタマンが自演してるねこれ
969: 2023/05/19(金)02:59:09.06 ID:J0/upGE+(2/2) AAS
同じ体験版をずっとやってたら誰だって飽きることくらいはわかるだろ
芸人みたいな話術のプロでもまぁ無理
アホはすぐに極端な例を出す
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