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ゲーム製作 雑談スレ【part22】 (1002レス)
ゲーム製作 雑談スレ【part22】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682499057/
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479: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/06(土) 00:54:29.06 ID:/Pn4ZZ4/ >>478 MudBoxはかなりスカルプティングやりやすかった ただそれ以外が貧弱だからBlenderも併用しないといけないのが辛い… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682499057/479
480: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/06(土) 01:09:31.00 ID:cjugVvXc なるほど。 BlenderもやっとVDMも機能がついたしRETOPO FLOWも無料で配布してるし、UVも新しいZENがやりやすそうなのでBlender一本に絞るというのもいいかもね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682499057/480
481: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/06(土) 01:14:05.56 ID:/Pn4ZZ4/ >>480 Blenderのスカルプティングはかなりやりづらかった印象なのでMudBoxの方でやろうかと思います… たしかBlenderはサブディヴィジョンを簡単に上げたり下げたりできなかったと思う サブディヴィジョン上げるのでも一度適応しないと画面はサブディヴィかかってるけど実際はその前のレベルのポリゴンしかさわれないとかあったわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682499057/481
482: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/06(土) 01:43:46.51 ID:cjugVvXc ブレンダー触ってみたけどモディファイアーのSubdivisionでなくモディファイアーのMultiResolusionで解像度の上げ下げでスカルプトやるっぽいです。 ちょっと重いのでMudbox使えればそっちを使ったほうがいいかもしれない。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682499057/482
483: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/06(土) 01:57:56.56 ID:/Pn4ZZ4/ >>482 そうなのか… やり方You Tubeで学んだからそれしかないとずっと思ってた… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682499057/483
484: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/06(土) 08:48:17.19 ID:gqiUSd2J よっしゃああああああーーーーっ!!!!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682499057/484
485: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/06(土) 11:54:21.34 ID:wMqwzkcb >>464 個人の場合には過去に何作か作ってもほとんどの場合には知られていないからな 遊ぶ人間もそんなに多くはないからな >>456 今時動かないCG出されてもな >>468 それな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682499057/485
486: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/06(土) 12:48:27.06 ID:cjugVvXc >>468 どのくらいモジュール化が必要かninate用の借りメッシュ作って負荷テストしてる。 http://deai.mokuren.ne.jp/up/src/up8670.jpg http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682499057/486
487: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/06(土) 12:58:40.99 ID:4/egO/tX 借り物CGばっかで、ゲームを作ってる様子がかけらもないのがな ツール業者が片手間にいじったものを、荒らし正当化用に持ち出してるようにしか見えない それを「進捗」とか言ってるだけと違うか 野球も同じことやってた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682499057/487
488: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/06(土) 13:06:32.55 ID:IaUIgBzs 一瞬地罰のことかと思った http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682499057/488
489: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/06(土) 13:11:52.52 ID:Tsxp5EUt だからちばつってなんやねん >487 ゲーム実況見てるとアセットゲーって雰囲気がいいだけで大したことが起きないのばっかりだなって思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682499057/489
490: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/06(土) 13:24:21.04 ID:cjugVvXc >>487 自分も作ってるゲームは出せんでしょ。 仮でざっくりつくったので適当なんだが、借り物CGって何?。 なんかモンスターとか題材いったらプログラムの手の空いた時に適当につくるよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682499057/490
491: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/06(土) 13:26:03.26 ID:+ZSAylVR そもそもこんな所で制作記録なんて出すのが間違い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682499057/491
492: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/06(土) 13:37:54.50 ID:cjugVvXc >>491 「ろくなものをつくってない」て言われたからなぁ。以後自重する http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682499057/492
493: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/06(土) 13:41:41.23 ID:+ZSAylVR >>492 うん、それがいいよ ここでは批判的な意見しか出てこないだろうし、見せたからって特に自分の自尊心や承認欲求、或いはファンサービスになるわけでもない もっと自分を見てアクションしてくれる所で公開すべき http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682499057/493
494: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/06(土) 14:08:08.64 ID:Tsxp5EUt ノベゲー作ってうpったことあった また作り隊 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682499057/494
495: 名前は開発中のものです。 [] 2023/05/06(土) 14:16:33.35 ID:/Pn4ZZ4/ >>486 UEで開発するならUEでやればよくね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682499057/495
496: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/06(土) 14:27:59.83 ID:wMqwzkcb ここでああだこうだの言うのは時間の無駄 CGに全振りすれば一か月程度である程度のモデリングはできるようになる しかも今はBlenderがあるからね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682499057/496
497: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/06(土) 15:14:06.34 ID:1M01GsMe ライフ50%以下の味方に近寄って回復する、というだけのAIがこれほど悩ましいとは思わなかったぜ… 中途半端に賢くすると接戦時にAとBを右往左往するだけのゴミヒーラーに・・・ いっそのことヘイトならぬライクを設定してそれに従うとかのほうがリアルで面白いかもなwww http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682499057/497
498: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/06(土) 15:19:40.37 ID:cjugVvXc >>495 せっかく買ったからね。 事前に軽量なToolBagでプレビュー見るようにしてる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682499057/498
499: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/06(土) 15:37:02.70 ID:/Pn4ZZ4/ >>498 アホやw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682499057/499
500: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/06(土) 15:53:05.20 ID:cjugVvXc 事前に見ないでUEに送るのか信じられん。 あーそういやあったなLiveLink。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682499057/500
501: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/06(土) 16:13:02.64 ID:IaUIgBzs >>497 AIならAIらしく数値で直接判断するところからスコア性で行動や対象の優先度作るといいかもな 後々回復以外の行動追加したくなっても衝突しにくくなる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682499057/501
502: 名前は開発中のものです。 [] 2023/05/06(土) 16:40:31.83 ID:kP+utaQ1 アンダーテールの人は制作費はどのくらいかかったんだろ? 1人だからそこまではかからないとか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682499057/502
503: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/06(土) 17:27:56.63 ID:1M01GsMe なるほど、行動スコアリングか A君はB君より撃破数が多くて攻撃力も高いからB君は見捨ててA君を回復しよう みたいなパーティ内での力関係も考慮したら残酷すぎるゲームになるなw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682499057/503
504: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/06(土) 18:09:14.56 ID:Jy3HdgRR 個人製作の開発費なんてあってないようなもんだよ 作っても作らなくても減っていく金額がそのまま開発費 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682499057/504
505: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/06(土) 18:28:54.94 ID:wVVzigki ゲーム開発を専業でやってる奴は生活費=開発費だわな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682499057/505
506: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/06(土) 20:37:09.71 ID:bhvl2vnQ >>503 プレイヤーの想像を掻き立てられて面白いね ヒーラーが冷静で効率重視なのか、A君に恋してるから優先するのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682499057/506
507: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/06(土) 20:38:18.96 ID:JrYYXeDD 昔は3DCGソフトが高すぎて開発できなかった 今やBlenderのおかげでゲーム開発も随分と簡単になった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682499057/507
508: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/06(土) 20:39:30.76 ID:ns4FNMG7 使いやすくなったのあれ 昔触ったとき人類向けではないと思った http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682499057/508
509: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/06(土) 21:03:06.83 ID:cjugVvXc >>508 だいぶ使いやすくなったけどGRSをWERに変えない限り、UEやUNITY、他のDCCと連携で混乱する http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682499057/509
510: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/06(土) 21:20:49.82 ID:/Pn4ZZ4/ >>508 Blenderは人類向けではない 発狂する人間もいる始末 https://youtu.be/M3FfbFtaAM8 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682499057/510
511: 名前は開発中のものです。 [] 2023/05/06(土) 23:13:12.14 ID:7Z8CuopV Blenderはエディターで言うところのvi と似ている http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682499057/511
512: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/07(日) 07:45:06.32 ID:TzZ3RFP1 初めて触った時は選択が右クリックって何やねんと思ったな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682499057/512
513: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/07(日) 08:35:26.86 ID:3lqXWeW3 よっしゃああああああーーーーっ!!!!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682499057/513
514: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/07(日) 11:30:05.06 ID:vobwRvEh 今日も元気だ暴飲暴食!どっきりドクターで豪遊してきた! ハンバーグ&カットステーキ!黒ビール500㍑!これでたったの1380円!m9(´・ω・`)ドーン! ttps://i.imgur.com/vlS0bif.jpeg http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682499057/514
515: 名前は開発中のものです。 [sagte] 2023/05/07(日) 14:40:14.40 ID:GcpGkHk2 2.8から左クリックだからだいぶ楽になったよ 視点移動もプレファレンスでALT押しながらやればMAYAぽくできるし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682499057/515
516: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/07(日) 16:36:56.20 ID:NBe35ELg Blenderなしでどうやって3Dつくるんだよ アセット頼りかよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682499057/516
517: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/07(日) 16:39:47.16 ID:8Uhj4ZCi キスモやメタセコは http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682499057/517
518: 名前は開発中のものです。 [] 2023/05/07(日) 16:40:51.44 ID:t0JVGxyo そこはmaya とかlightwave3dとかだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682499057/518
519: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/07(日) 17:10:27.23 ID:uZCeUx5S おじさん「ペイント 僕「え?? おじさん「MSペイント3D http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682499057/519
520: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/07(日) 17:11:55.45 ID:qih/BfuY スカルプティングはF押してる間のマウス移動で半径決めてる この操作性めっちゃ頭悪いなって思った Fキー+ドラッグのほうが圧倒的にいいだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682499057/520
521: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/07(日) 17:12:47.72 ID:qih/BfuY >>519 ペイント3DデフォルトでモデルあるけどあれをFBXだのOBJだので打ち出す方法がわからん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682499057/521
522: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/07(日) 17:27:50.82 ID:GcpGkHk2 一時、開発者スカルプト担当にZB好きがいたからそのままぱくったんじゃないか。ZBはSだけども http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682499057/522
523: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/07(日) 17:34:48.78 ID:GcpGkHk2 >>518 いまさらLightwave2023が出るらしい。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682499057/523
524: 宵闇大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2023/05/07(日) 18:15:55.39 ID:Gth5C03g 質問良いでふか?(^^ 僕のやる気が出ないのは何ででふか?(^^ そもそもゲーム作りが虚無に感じてしまいまんこ(^^ チンコショボーン(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682499057/524
525: 宵闇大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2023/05/07(日) 18:23:44.95 ID:Gth5C03g 多分僕のゲーム誰も期待してないから完成してもどうせ誰もやらんって気持ちがどこかにあるのでふか?(^^ 実際各地で宣伝しても誰も興味なさげでひたひ(^^ チンコショボーン(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682499057/525
526: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/07(日) 18:48:33.31 ID:vobwRvEh >>524-525 みんなキミの作品期待して待ってるよ!美味しいもんでも食べて英気を養ってくれ!m9(´・ω・`)ドーン! ttps://i.imgur.com/fQK0VZ0.jpeg http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682499057/526
527: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/07(日) 19:37:03.56 ID:GcpGkHk2 どうみても524=526は自演だろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682499057/527
528: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/07(日) 19:39:15.71 ID:vobwRvEh 違うよ!m9(´・ω・`);y=ー(゚д゚)・・∵. ドーン!>>527 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682499057/528
529: 名前は開発中のものです。 [] 2023/05/07(日) 19:52:53.94 ID:1XU0Aacd Discodeのゲーム開発系コミュ見てみたけどサーバ入るときに挨拶必須とか、進捗報告を強制とか面倒なルール多すぎだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682499057/529
530: 宵闇大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2023/05/07(日) 20:11:15.33 ID:Gth5C03g 僕が他所でやってるアングラ系のゲ制作鯖は管理人がぶっ飛んでるのでめんどくせールールなくとも来た人が逃げていきまんこ(^^ >>527 ゲ制作もせずに自演とかして面白がってたらもう創作者以前に人間として終わりでふよ(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682499057/530
531: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/07(日) 20:50:32.45 ID:/4ij4rYa 昔は難しかったが 今や日本の大きな本屋ではどこにでもBlenderのHowto本があるからな 今でも難しいとか言うやつはいないと思うぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682499057/531
532: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/07(日) 21:06:01.49 ID:GcpGkHk2 語尾にショボーンとかズドーンとか芸似すぎだろ 少しは変えろ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682499057/532
533: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/07(日) 21:06:31.29 ID:/4ij4rYa ついでに言うとここまで有名になったBlender UEもunityも支援しているからね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682499057/533
534: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/07(日) 21:08:44.61 ID:sRwF72SD 活動としてはイラスト描くのがメインだから3Dに手を出そう出そうと思いつつもう何年もスルーしたままだったぜ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682499057/534
535: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/07(日) 21:40:50.57 ID:eLktHOT3 今やプログラマーから若い子から学生までblenderでモデリングしている時代に随分余裕だな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682499057/535
536: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/07(日) 21:43:21.62 ID:qih/BfuY ゲームが売れたらBlenderのような3Dモデリングソフト作りたい 2000万くらい売れたらいいなぁ https://youtu.be/0HQLT1jI8so http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682499057/536
537: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/07(日) 21:46:58.87 ID:sRwF72SD そりゃ余裕さ、自分が身に付けている人体構造とか空間認識能力にかなりの自信あるもの いつから始めても美術的素養のない人らの作品なんてあっちゅーまに追い抜けるという根拠のない自信がスルーを可能にする http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682499057/537
538: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/07(日) 22:25:50.84 ID:86BwBp8k 3D舐めちゃいかんぞ 美術的素養以外にツールを使いこなす技術とセンスは絵の勉強と同じように時間かかるんだから 早めに手を出すに越したことはない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682499057/538
539: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/07(日) 22:27:12.83 ID:86BwBp8k というかすでに素養があって手を動かしてる人間との差は開く一方だ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682499057/539
540: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/07(日) 22:27:23.31 ID:oDy67ryP 数年もすればAI出力できそうだからいいや http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682499057/540
541: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/07(日) 22:30:45.78 ID:aGuZihId >>540 草ww正しそうで怖いな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682499057/541
542: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/07(日) 23:02:07.89 ID:8Uhj4ZCi アイアンマンのCGやった日本の方も中年でサラリーマン辞めてからCGやり出したみたいな記事見た気がする http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682499057/542
543: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/07(日) 23:05:04.98 ID:o4BFtl0C 俺もイラストメイン畑だけど、3Dもかじったことある イラストの能力より粘土細工とか彫刻っぽい方向性と思った http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682499057/543
544: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/07(日) 23:06:20.76 ID:o4BFtl0C でもテクスチャ作りでは出番ある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682499057/544
545: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/07(日) 23:11:06.91 ID:qih/BfuY 絵よりは3Dのほうが簡単かな ただ工程が多い分クソめんどくさい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682499057/545
546: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/07(日) 23:14:10.88 ID:aGuZihId >>542 特別な人はいる、彼らは普通じゃない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682499057/546
547: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/07(日) 23:21:17.07 ID:aEV6t/37 個人的には細かい表情とか以外は3Dのほうが楽かな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682499057/547
548: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/08(月) 00:10:38.82 ID:W21bM+Fu 世界一面白いアクションRPGの人って週休3日で作ってたんだな そりゃあーなるわwww http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682499057/548
549: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/08(月) 00:13:30.06 ID:W21bM+Fu 我慢ならんからコメント欄に書いたぞ これで無視するならもうこいつは終わりだね https://i.imgur.com/27bdXU6.png http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682499057/549
550: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/08(月) 00:19:48.63 ID:ioZD/FYi それはただのコメ欄荒らし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682499057/550
551: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/08(月) 00:20:08.46 ID:W21bM+Fu ゲーム開発者ってゲームをするよりもゲーム作る方が面白いって人ばっかりだと思ってたけどこいつは違うよな やっぱりUEってこんなやつらばっかりなんだろうなw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682499057/551
552: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/08(月) 00:20:24.14 ID:W21bM+Fu >>550 荒らしではない 事実 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682499057/552
553: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/08(月) 00:35:52.47 ID:YLnMVJwq https://twitter.com/t_yashi_/status/1641735015179653122 凄い。UE5で学生さんだそうだ。 個人開発だとグラフィックに全振りできないからなぁといいわけしとく https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682499057/553
554: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/08(月) 00:46:35.51 ID:YLnMVJwq >>549 喧嘩売る前にあそべるようにするのが先じゃね。 今のままではワナビーや野球なんとかと変わらん。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682499057/554
555: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/08(月) 00:59:57.71 ID:+zQxiq6t 裏コード555!m9(´・ω・`)ドーン! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682499057/555
556: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/08(月) 01:01:31.65 ID:W21bM+Fu >>553 アセット配置してるだけじゃん? すごい要素あるか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682499057/556
557: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/08(月) 01:02:15.73 ID:W21bM+Fu >>554 してんだが? コライダーも置いて攻撃判定スクリプト動いとるが? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682499057/557
558: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/08(月) 01:04:30.00 ID:W21bM+Fu Unityはアニメーションでイベント発火できる それでイベントを呼び出してコライダーをEnableそのコライダーに当たったIDamageインターフェースをもつやつにダメージがアタックポイント分入るわけよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682499057/558
559: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/08(月) 01:04:56.22 ID:sEcTZbmZ >>537 3Dのモデリングさえした事がないど素人かよ まじで必要ねーわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682499057/559
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