アクションゲームツクールMV 8作目 (794レス)
アクションゲームツクールMV 8作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682320544/
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38: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/19(月) 15:25:57.91 ID:DDyjevii 指定色で塗ったり点滅はできても、指定色で塗る効果のON/OFFを自動で繰り返しはできない コモンアクションで指定色で塗るフィルターのON/OFFをしようとしても1オブジェクトが1フレームで実行できるアクションはコモンアクションも含めて1つだけ オブジェクトのフィルターは自分のものしか扱えないから別のオブジェクトからフィルターを管理するのは結構無茶 フィルター付きの子オブジェクトを重ねて子オブジェクトだけ点滅させる形だと同期が…… やってみようとしたら地味に難しいなこれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682320544/38
139: 名前は開発中のものです。 [] 2023/07/19(水) 10:06:33.91 ID:vZ9WsC7Z 作りたいSTGの方向性にもよるけど 普通のアーケードライクなSTGだったら ShootingBuilder使う方をお勧めするよ こればっかりはやっぱり専門的に特化してる方に軍配が上がる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682320544/139
733: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/11(水) 18:54:47.91 ID:X2LQEdgX 不評なの意外 ウルトラ初心者の俺にはアクメ輝いて見える サンプルの日本語が怪しかったりやたらすぐバグったり見下ろしRPGが妙に難しいのはどうにかしてほしいが あと絶望的に説明がない でも前作と違って学べば俺の作りたいものができそうな予感がする >>727もありがとう このぐらいのことがこの長さのスクリプトでできるなんてって感動した >>722にひるみつつ前作割もあるしたぶん買うわこれ アクメしたい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682320544/733
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