アクションゲームツクールMV 8作目 (794レス)
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38: 2023/06/19(月)15:25:57.91 ID:DDyjevii(1/2) AAS
指定色で塗ったり点滅はできても、指定色で塗る効果のON/OFFを自動で繰り返しはできない
コモンアクションで指定色で塗るフィルターのON/OFFをしようとしても1オブジェクトが1フレームで実行できるアクションはコモンアクションも含めて1つだけ
オブジェクトのフィルターは自分のものしか扱えないから別のオブジェクトからフィルターを管理するのは結構無茶
フィルター付きの子オブジェクトを重ねて子オブジェクトだけ点滅させる形だと同期が……
やってみようとしたら地味に難しいなこれ
139: 2023/07/19(水)10:06:33.91 ID:vZ9WsC7Z(1) AAS
作りたいSTGの方向性にもよるけど
普通のアーケードライクなSTGだったら
ShootingBuilder使う方をお勧めするよ
こればっかりはやっぱり専門的に特化してる方に軍配が上がる
733: 06/11(水)18:54:47.91 ID:X2LQEdgX(1) AAS
不評なの意外 ウルトラ初心者の俺にはアクメ輝いて見える
サンプルの日本語が怪しかったりやたらすぐバグったり見下ろしRPGが妙に難しいのはどうにかしてほしいが
あと絶望的に説明がない でも前作と違って学べば俺の作りたいものができそうな予感がする
>>727もありがとう このぐらいのことがこの長さのスクリプトでできるなんてって感動した
>>722にひるみつつ前作割もあるしたぶん買うわこれ アクメしたい
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