アクションゲームツクールMV 8作目 (794レス)
アクションゲームツクールMV 8作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682320544/
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426: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/13(土) 22:47:10.45 ID:Ht5/Mer5 そう、人柱になる だが人柱も必要なんだ 誰かの声あって初めて気づくことがある 「誰かがやって(言って)くれるだろ」 なんて言うやつに限って 「なんでこうじゃないんだ」 「なんでこうしなかった」 って後から文句を言うんだ ツール関連は特に自分が使うものだから、気づいた事はどんどん声をあげた方が良い しかも早い段階で言った方が良い 重複してそうな内容でもだ 声の数が開発の人間を、設計の人間を動かすんだ 俺は仕事柄、そういうのに詳しいんだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682320544/426
462: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/18(木) 11:08:15.45 ID:xzRIdSO4 何はなくともイージングだな 速度Aから速度Bへ何フレームかけて変化ってのを こちらで自在にコントロールさせてほしい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682320544/462
499: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/25(木) 11:55:43.45 ID:3KxXbUuM スクリプトだったらgetCurrentCameraTargetPos()でカメラの座標を取得してみてもいいかもね それだとスクロール速度いじってないレイヤで使えるし オブジェクトの設定でカメラに固定するかしないかの使い分けできるから便利かも http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682320544/499
537: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/21(水) 19:25:11.45 ID:PZHrNeci いいってことよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682320544/537
693: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/31(月) 23:03:20.45 ID:noELZImM 作品の互換性はないが経験は活かせるらしい ツクール持ってるとメーカーの方が少し安く買える http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682320544/693
731: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/11(水) 01:25:40.45 ID:1A3N9y48 >>727 5000オブジェクトを60fpsで処理出来るなら Godot自体のパフォーマンスは高い訳ですね AGMのパフォーマンスupに期待して セールで75%offになった頃に購入しようかな〜 流石に1万円は出せないな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682320544/731
737: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/12(木) 02:07:17.45 ID:D2v2mixD 小出しにしたい訳でなく作業が追いついてないのでしょう 頑張って今の状況 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682320544/737
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