アクションゲームツクールMV 8作目 (794レス)
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426: 2024/07/13(土)22:47:10.45 ID:Ht5/Mer5(1/2) AAS
そう、人柱になる
だが人柱も必要なんだ

誰かの声あって初めて気づくことがある
「誰かがやって(言って)くれるだろ」
なんて言うやつに限って
「なんでこうじゃないんだ」
「なんでこうしなかった」
省6
462: 2024/07/18(木)11:08:15.45 ID:xzRIdSO4(1) AAS
何はなくともイージングだな
速度Aから速度Bへ何フレームかけて変化ってのを
こちらで自在にコントロールさせてほしい
499
(1): 2024/07/25(木)11:55:43.45 ID:3KxXbUuM(1) AAS
スクリプトだったらgetCurrentCameraTargetPos()でカメラの座標を取得してみてもいいかもね
それだとスクロール速度いじってないレイヤで使えるし
オブジェクトの設定でカメラに固定するかしないかの使い分けできるから便利かも
537: 2024/08/21(水)19:25:11.45 ID:PZHrNeci(1) AAS
いいってことよ
693: 03/31(月)23:03:20.45 ID:noELZImM(1) AAS
作品の互換性はないが経験は活かせるらしい
ツクール持ってるとメーカーの方が少し安く買える
731: 06/11(水)01:25:40.45 ID:1A3N9y48(1) AAS
>>727
5000オブジェクトを60fpsで処理出来るなら
Godot自体のパフォーマンスは高い訳ですね
AGMのパフォーマンスupに期待して
セールで75%offになった頃に購入しようかな〜
流石に1万円は出せないな
737: 06/12(木)02:07:17.45 ID:D2v2mixD(1) AAS
小出しにしたい訳でなく作業が追いついてないのでしょう
頑張って今の状況
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