アクションゲームツクールMV 8作目 (794レス)
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10: 2023/05/06(土)17:32 ID:bjNZ8JzM(2/2) AAS
今回はtテストプレイとビルドの差が分かり易そうだから60fpsにしてみた感じだよ
シーン内のオブジェクト数の目安にする為に30から60に変更して処理のオーバーヘッドがどの程度発生してるのか検証のために変更したりもしてる
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