[過去ログ] RPGツクールMZ_22作目 (1002レス)
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14: 2023/04/12(水)12:18:55.72 ID:RiHF6C7b(1) AAS
そう考えるとスターオーシャンシリーズはすごかったんだな
65: 2023/04/13(木)09:38:45.72 ID:CV0Qewm+(1/2) AAS
SFCのDQFFのクローン作成ツールなんて老人しか使わんだろ
69: 2023/04/13(木)13:10:50.72 ID:CIZZ1MfX(1) AAS
横だけどツクールでDQ目指すレスどこだよ
197: 2023/04/22(土)21:39:49.72 ID:JodfGAeW(1) AAS
ありがとう言っただけで自演扱いは怖いわw
206: 2023/04/23(日)23:49:33.72 ID:bvW8l4yI(1) AAS
ドラクエの便利ボタンの設定ってツクールでも可能なんですかね?
430
(1): 2023/05/09(火)16:45:53.72 ID:RLbV4/Jf(10/12) AAS
>>427
ん?
個人攻撃や犯罪発言さえしなければ冗談半分で真面目な会話しなくていいのが匿名掲示板のいいところでは?
真面目な話したいならアカウント制のSNSで語ればいいじゃん
ここが5ちゃんねるでよかったな、じゃなくて
5ちゃんねるなんかで議論しても意味ないよな、が正しいぞ
485: 2023/05/12(金)14:18:57.72 ID:+yGsFbbK(1/2) AAS
>>480
それが面白さにつながるのか?
たとえばデザイン的に隻眼ならかっこいいってなるかもしれないけど
意味もなく見えにくくなるとか誰が選ぶんだ
733: 2023/06/04(日)17:15:55.72 ID:4HLLWjCN(4/4) AAS
○敗北イベントとしてコモンイベントを作成
 コモンイベントの基本設定のうち、
  トリガー:自動実行
  スイッチ:001 敗北イベント

 これで全滅して戦闘終了した際、作成したコモンイベントが実行される。

○コモンイベントの中身
 最初に「スイッチの操作:#0001 敗北イベント = OFF」として、このコモンイベントが再度実行されないように設定しなおし。
省3
755: 2023/06/05(月)19:23:54.72 ID:j2W5w0h9(1) AAS
ツクールはコラボ素材やサンプルゲームの素材で初期は素材フリーとか言ってたのに途中でこの素材使うのダメだの言い出すパターンが多くて困る
796: 2023/06/06(火)22:27:38.72 ID:NeNnjYtB(1) AAS
DukeNukemリマスターでAIイラスト使われてる事を指摘され謝罪してイラスト取り下げとか
cytus作ってるとこがAIイラストに切り替えたのでは?と言われ否定する等の例も出てきてるから
まあAIイラスト使うなら最初から公表しといた方が良さげではあるな商用は特に
将来は分からんが現時点ではまだまだ抵抗感じる人も多いて事でもあるし
810: 2023/06/07(水)04:09:07.72 ID:PKsUBb7C(2/2) AAS
そういやChatGPTでコード(JavaScript)を書いたのがウリのコイトフクマル二次創作ゲームサイトを見たけど、システムもバランスもまだまだまだまだまだだな…… という感じ
しかし今後はどうなるかね、凡百の抜きエロゲっぽいフレームならいつのまにか書き方を学習していそうな得体のしれなさがある
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