[過去ログ] RPGツクールMZ_22作目 (1002レス)
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107: 2023/04/15(土)09:28:41.67 ID:UNo2SBMW(1/2) AAS
ツクールの正しい遊び方は草
ゲーム製作を遊びとしか捉えてないんだろうね
本格的にやるならUnity行けってのも無知蒙昧
時短でゲーム開発するためにあえてツクールを選んでる人たちはたくさんいるし、そういう人向けにプラグインがたくさん開発されてる
自分で開発しなくても、他人のプラグイン借りれば新規に開発しなくてもいいというのはゲーム開発において大きな利点だよ
216: 2023/04/26(水)11:38:45.67 ID:BR9gOxJT(2/2) AAS
と思ったら専スレあるのね
申し訳ない
369: 2023/05/09(火)14:18:34.67 ID:vkr0Yx1p(1) AAS
無駄学習のAIはずるいって言うなら絵師は今すぐペイントソフト使うのやめて、今まで学習してきた作品やデータ全部列挙して許可取れよな
イラスト描きがあそこまで頭悪いとは思ってなかったわ
374(2): 2023/05/09(火)14:56:31.67 ID:gIoLY5PT(5/15) AAS
>>373
いや、同じ事じゃないですよ
思想や感情が含まれた画像を無断で合成して、思想や感情が消えているからOKとするのは、それは使われた人が決める事であって、使った人が決める事じゃないでしょ
443: 2023/05/09(火)17:39:43.67 ID:pCHxDoVk(1) AAS
CG板のAI画像スレかと思った
454: 2023/05/09(火)19:09:49.67 ID:uZsPHA2E(7/7) AAS
続編の2で主人公も一緒なのにレベル1に戻ってて覚えてた技や魔法もド忘れしてるのも納得できない
装備もステテコと鍋の蓋と木の枝だけみたいな感じで
前作で揃えてた最強の装備一式どこにいったん?ってなる
逆にそこまで落ちぶれるストーリー(1.5)の方をやりたいわってなる
469: 2023/05/10(水)15:27:05.67 ID:q/qIpjw8(1) AAS
まともなツクラーはみんなUniteスレに行ったせいでここは変な奴しか残ってなくて草
いつぞやのMVスレみたいになりそうだなw
789: 2023/06/06(火)21:03:30.67 ID:UBpLH0z/(1/2) AAS
テクスチャ生成するAIのやつ重用するで毛嫌いする人はいるにしてもいすぎやクリエイターちゃうんか
974: 2023/06/14(水)05:21:22.67 ID:kiR0ct4L(1) AAS
そりゃそうだわ
995: 2023/06/15(木)01:04:19.67 ID:vpcG+vb+(1) AAS
>>991
予算や工数の問題だと思います
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