[過去ログ] RPGツクールMZ_22作目 (1002レス)
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106: 2023/04/15(土)02:09:38.66 ID:FwSgRERk(2/2) AAS
イラストやサウンドは一つの作り方で何のゲームエディタでもオリジナルエンジンでも通用するから勉強のしがいあるよなと今思った
プログラムとかも古の言語を知ってるからこその技術的フィードバックあるだろうけど
261: 2023/04/30(日)15:06:40.66 ID:gO9QZblr(1) AAS
ファミコンのドラクエの再現すら簡単にできないのなんなん
352: 2023/05/09(火)10:09:09.66 ID:XBUh83Qe(1) AAS
イキりレスには興味ないけど
371: 2023/05/09(火)14:33:41.66 ID:gIoLY5PT(4/15) AAS
特別できない→特定できない
395
(2): 2023/05/09(火)16:12:26.66 ID:gIoLY5PT(8/15) AAS
>>384
特定できたら盗作、特定できなかったら非盗作って基準ですかね?
背景やモブであったとしても、他人の著作物を無断使用したらアウトだと思うんですけど。それをちょっと加工してバレなければOKってことになると、犯罪は犯しているがバレてないだけで犯罪なのは変わらない事になりません?
577: 2023/05/22(月)12:44:07.66 ID:hbqtd2/r(1) AAS
結構広告費使ってる同人作品もあるよなあ
627: 2023/05/26(金)16:42:28.66 ID:AGNnQLcI(1) AAS
エロ系はネタで消費されてるのがガチで抜いてるのかわからんような性癖が多いから自分が実際に使えるやつしか信じない方がいい
739: 2023/06/05(月)10:11:52.66 ID:Ur8u1Ywr(1) AAS
俺もいつまでもAIのこと気にしてるのがよくわからない
そんなことよりさっさと自分の作品仕上げたい
818
(1): 2023/06/07(水)13:04:20.66 ID:BocpXTD0(2/2) AAS
AIはキャラじゃなくて背景とかに使え
824: 2023/06/07(水)15:15:55.66 ID:bkfMz503(2/2) AAS
だから使いたい奴は勝手に使えよ
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