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RPGツクールMZ_22作目 (1002レス)
RPGツクールMZ_22作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1681212682/
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93: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/14(金) 15:55:13.47 ID:qfJlkkxm ツクラーにそんな高度なテク要求するなよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1681212682/93
313: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/08(月) 12:35:26.47 ID:EAmzeNmh 技術者としてはクリエイターの自分が不要になって生産が自動化されるのは望む所だがお気持ちで騒ぐ奴が出てくるんだろうな AI開発に関わる技術者の心労を思うと辟易するな… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1681212682/313
489: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/12(金) 17:43:36.47 ID:DdSfmyDp むかーし「ドルイド」ってアクションゲームがあったんだけど、 それには十字キーの操作が反転するとかマイナス効果のあるアイテムがあって それを取ることで自分で縛りプレイができるようなシステムがあった。 そういうアイテムを多く取ってるほどクリア後のランクがあがるってやつ。 なのでストーリーにもよるが、「障害」という位置づけじゃなく何らかのペナルティやしばり(呪いとか)の位置づけにすれば、 角が立たない設定にできるかもしれない。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1681212682/489
694: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/02(金) 07:03:29.47 ID:BjuB30aV ゴチャゴチャゲームズはunite売って大儲けしたしな 俺たちはいい養分だよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1681212682/694
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