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RPGツクールMZ_22作目 (1002レス)
RPGツクールMZ_22作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1681212682/
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154: 名前は開発中のものです。 [] 2023/04/18(火) 01:37:08.44 ID:YRdB3Asn 女キャラばかりのソシャゲでエロゲみたいな会話というか寸劇の演出あるけども 素材はきちんと自分で用意するとして暗転やハケ具合とか立ち絵の挙動なんかをプレイ動画を見てパクっても平気だと思うか? データ的にどうこうではなく演出方法とそのタイミングなんかをプレイ動画を参考に模倣するって話だが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1681212682/154
246: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/28(金) 21:13:14.44 ID:cAY2w7SB わざわざ説明するところが追い打ち感ある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1681212682/246
289: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/06(土) 16:22:08.44 ID:jeK4ymZ6 ほんとそれw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1681212682/289
378: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/09(火) 15:10:58.44 ID:TOH9EJUQ >>374 うん、だからその使われた人って具体的には誰なの?他人が客観的に画面だけを見て判断できるものなの? 作業効率化のために背景やモブなど他人が気にならないところにAIの絵を使うって話なんだけど、このモブキャラは自分の絵が一部学習に使われていますなんて主張あると思う?AIが出力した絵をその人が手で加筆修正してたらどうするの?ログ?はないと思うけど証明しようがないよね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1681212682/378
481: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/12(金) 13:18:26.44 ID:DGCDVpbe >>480 発想は悪くないと思うけどキャラメイクの段階で「自分で障害を選ぶ」という観点がすごい倫理的問題になりそうだから辞めたほうがいいよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1681212682/481
595: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/22(月) 22:40:06.44 ID:2My+QeBP 全部担当の税理士に任せてるから確かに俺はやった事ないよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1681212682/595
626: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/26(金) 07:06:27.44 ID:Kmu8X5Nr >>623 ライターのこだわりを感じるかどうかで評価が変わる 「セリフ考えるのマジダリぃ、せや!みさくら語鳴かせときゃえーやろw」と 雑にコスるだけならテキスト飛ばして絵だけ見る http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1681212682/626
746: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/05(月) 11:07:53.44 ID:A4JRC299 >>745 一時期反AI界隈がAI絵師吊し上げてクソリプ送りまくる動きがよくあったんだよ でAI絵はこんな風になるぞ、一般人からも嫌われてるぞ、作品にも使うなよって拡散してたが蓋を開けてみたらそんな事は全然無かったって話 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1681212682/746
857: 名前は開発中のものです。 [] 2023/06/08(木) 22:51:01.44 ID:Q39/D5vY 今はツクールでいくつか作ってるけど、始めはWOLFと迷ったんだよなあ。 結局セールしてたツクール買ってWOLFは触らずだけど、触っといた方が作成の幅が広がったりするんだろうか… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1681212682/857
921: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/12(月) 16:38:04.44 ID:m7+CSOeu そうだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1681212682/921
935: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/12(月) 21:29:56.44 ID:NlpnmQRh 戦闘背景は画面が揺れたり移動しても背景が表示され続けるようにする関係でちょっと画面サイズより大きい規格になってて 通常時、端の方は表示されないようになってたはず http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1681212682/935
947: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/13(火) 05:23:57.44 ID:2KZE13UO AI手書き無関係に人間が意図や目的を持って選別し構成する限り 作者が培ってきた「好きや拘り」は 同じ「好き」を抱えたプレイヤーに刺さりやすい=物の上手なれと言いたかった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1681212682/947
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