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RPGツクールMZ_22作目 (1002レス)
RPGツクールMZ_22作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1681212682/
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130: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/15(土) 22:07:21.31 ID:3bV8ogfK ウィンドウサイズが可変なのに表示位置が固定だからそうなる ふつうの開発者なら座標をパーセンテージへの変換挟んでから表示するわな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1681212682/130
434: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/09(火) 16:50:08.31 ID:oZcrMJ+7 大規模言語モデルAIって人間の思考モデルと同じだからね 過去のものを学習、模倣してそれをもとに創造する 手塚治虫だってディズニーアニメから学んで作品を生み出した スピルバーグやルーカスだって黒澤明から大いに刺激を受けて名作映画を創った 大規模言語モデルAIはそういった人間のやりかたを模倣してるだけなのだから そのAIを否定するのはどうにもおかしい気がする もちろん明らかにヤバいのはアウトだけどそれは人間がやろうが同じことだし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1681212682/434
495: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/13(土) 03:21:52.31 ID:p8kaUfgL >>490 主人公(性別:女)のスリーサイズは40:40:40の11歳です。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1681212682/495
562: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/21(日) 22:23:13.31 ID:/Qf6pi/C アップスケーリングっぽく使えるの便利よね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1681212682/562
574: 名前は開発中のものです。 [] 2023/05/22(月) 08:28:29.31 ID:uXi1c1eK 個人制作は3DのゲームよりUndertaleみたいな見た目のゲームのほうが定期的にバズるよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1681212682/574
667: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/30(火) 20:22:22.31 ID:V8gC94yA そういうのはアイデア次第だけど アイデアってのは、どれだけ時間と人員があっても生まれるとは限らない 計画とか期限とは真逆のギャンブル要素だし ワンアイデアだけではどうにもならないRPG制作には適用できないかと http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1681212682/667
889: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/10(土) 16:25:29.31 ID:bIDH00Yo でも誰も利用してないじゃん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1681212682/889
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