[過去ログ] RPGツクールMZ_22作目 (1002レス)
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25: 2023/04/12(水)13:32:32.01 ID:tdg6A98l(1/2) AAS
ドラクエ好きの中でも5以降の強引な一本道シナリオ(プレイヤーの感情を無視して花婿に立候補するところや浅瀬で通せんぼして船で行ける場所を制限される等)は酷評されることはあるから
ドラクエだからってだけで評価されるわけでもファンが一枚岩なわけでもないんだけどな
141: 2023/04/17(月)12:42:25.01 ID:SDu4XUpa(1/3) AAS
数分のドット絵人形劇作るのに数時間かかるもんね
楽しいけど
243: 2023/04/28(金)20:55:13.01 ID:vwUR1INi(1) AAS
才能ある奴ほど歓迎しないんじゃないかな
俺らみたいにプラグインとかに頼ってなんとか作ってるような人達はむしろ歓迎でしょ
もともと他人だよりなんだから
247: 2023/04/28(金)21:15:42.01 ID:qJ78QmPf(1) AAS
ツクール以外にも自分の才能や努力を示せるタイプの人間はきっと楽な気持ちでツクール作業できてると思う
でもツクールが最後の砦みたいな人間もいるだろうし同じツクラーでも温度差があるのは理解できる
272: 2023/05/01(月)00:37:26.01 ID:SyEba+Ap(1) AAS
ホイール押すとスクロールできるぞ
332: 2023/05/08(月)16:19:31.01 ID:lF2iUi7w(2/2) AAS
AIにパクられても遺憾表明するくらいで泣き寝入りするしか出来なくなったら、
皆芸術には投資しなくなる。芸術畑は焼け野原になり衰退するな
西欧がAI規制に敏感な姿勢なのは理解できる
728: 2023/06/04(日)15:02:59.01 ID:xl8OeYHl(1) AAS
戦闘イベントの最初に敵ごとにスイッチONにすればいけるんじゃね
797: 2023/06/06(火)22:35:13.01 ID:FvQpMpOw(3/3) AAS
抵抗してるのは反AIおじさんだけだな
客は気にしてない
969
(1): 2023/06/14(水)00:18:29.01 ID:P3/4fz1x(1) AAS
>>967
RPG作る時に一番楽しい部分を放棄するのか
973: 2023/06/14(水)05:05:17.01 ID:8z7Q6Fgv(1/2) AAS
村の外に移動するイベントを村の端のマス目全部に埋める作業がめんどくさい
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