[過去ログ] RPGツクールMZ_22作目 (1002レス)
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42: 2023/04/12(水)19:07:42.00 ID:VhZScsaZ(1) AAS
>>38
名無しのエターナラーがどんなにイキったところで理解なんざ得られんよお前がツクラーなら自分の作品で賞賛だけ浴びてろ
108: 2023/04/15(土)09:51:07.00 ID:aHaoN2dp(1/2) AAS
いや遊びだろ
113: 2023/04/15(土)10:29:17.00 ID:aF39xmWB(3/3) AAS
UNITYやUE5といったAAAタイトルすら作れるゲームエンジンが基本無料で
それを動かすPCも個人で普通に買える時代
ツクールやウディタで開発してる人はあえてそれでやってるわけで下に見られる理由はわからんな

あと個人や小規模な開発チームの場合もうプログラムなんて
そういったゲームエンジンに任せてアイディアに傾注したほうが良いと思うけどね
そのほうがずっと合理的
時間も人的リソースも有限だよ
156: 2023/04/18(火)01:58:37.00 ID:dUDwl4/r(1) AAS
他人の技法をパクった結果何があろうと自己責任なんだから平気かどうかは自分次第だろ
覚悟ができないならやめておいた方が身のためよ
171: 2023/04/18(火)12:26:11.00 ID:DmaCa3eS(2/2) AAS
>>159
こういう自分でもおかしいと思ってる極論を書ける奴は
きっとなにも完成させたことはないのだろうと思う
(おかしいと思ってないなら本気でイカれてるw)

一度でも自分の作品(と堂々と言えるだけのもの)を完成させたことがあれば
完成させることの大事さはわかるはず
完成度とかより完成させた事実とそこまでのプロセスがすごく良い経験になる
218: 2023/04/26(水)17:42:36.00 ID:ZRYb2O6p(1) AAS
その話をするのに意味もなく「エロゲ」と限定してしまう意識の低さ
236: 2023/04/27(木)23:40:01.00 ID:VNEAhbfK(5/5) AAS
そういうことじゃないだろ
共同制作募集してるのにエロ入れる必要ないとか意味不明な供述してるからだろ
301: 2023/05/06(土)17:36:51.00 ID:hoFso2Ka(1) AAS
じゃあどうしたらいいの?!
471: 2023/05/10(水)15:57:04.00 ID:nEbr5U0a(2/2) AAS
ガイジムーブしてる俺が言うのもなんだがまともな情報収集や情報交換はYoutubeやTwitterにシフトしたわ
5chはもう気分転換にうんこちんこまんこって書き込む俺のメモ帳
822: 2023/06/07(水)15:01:27.00 ID:CvsYaSVA(2/2) AAS
>>811
それ反AIおじさんの思考だよ

作業効率化のためにハンコ絵を生み出してしまったのが罪深い人間絵師
丁寧にこだわりの絵を完成させてくるのがAI絵師
836: 2023/06/08(木)09:48:10.00 ID:vSmTg7b5(1) AAS
>>834
フリーでなくて有料同人でもあるけど
まさにこれ
もう一度挑戦しよう!って気持ちにならない
中にはいいのもあるんだろうけど
925: 2023/06/12(月)17:34:26.00 ID:aKcDEQ/n(1) AAS
ツクールってスーファミ時代からしっててゲームだと思ってたんですがゲームエンジンなんですね
UE5とかUNITYとか各社自社開発のエンジンの敷居が高い人向けのエンジンと考えて良い?
933: 2023/06/12(月)20:20:20.00 ID:MOKlEjhc(1) AAS
で?君のゲームは何本売れてるんです?
961: 2023/06/13(火)17:44:32.00 ID:qwn4j1JG(1) AAS
サクラクエストのサークルの新作体験版やったけどあからさまにド初心者のゲームに成り下がってたな
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