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RPGツクールMZ_22作目 (1002レス)
RPGツクールMZ_22作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1681212682/
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664: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/30(火) 18:16:42.23 ID:dGU8Nzwc ちなみにそこら辺のネットで拾ってきた「システム開発」の作業工程と時間配分例はこんな感じ。 個々の工程の期間は別にして、「時間の比率」は自作ゲームでも同じくらいだと思う。 1.要件定義:1ヵ月目 2.外部設計(基本設計):2~3ヵ月目 3.内部設計(詳細設計):4~5ヵ月目 4.コーディング:5~7ヵ月目(※) 5.単体テスト:5~7ヵ月目(※) 6.結合テスト:8~9ヵ月目 7.システムテスト(総合テスト):10~11ヵ月目 8.運用テスト:12ヵ月目 まあ、自作ゲームの場合は作る前にイメージができてる場合が多いので、その辺は省略できるかも。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1681212682/664
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