[過去ログ] RPGツクールMZ_22作目 (1002レス)
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28: 2023/04/12(水)16:08 ID:/PHDctte(5/9) AAS
4も5くらいには話しあったろ
29: 2023/04/12(水)16:17 ID:LNjA9DzO(1) AAS
そう考えるとスターオーシャンシリーズはすごかったんだな
30: 2023/04/12(水)16:27 ID:cYH0so6p(1) AAS
スターオーシャンってそんなにすごいの?
31: 2023/04/12(水)16:57 ID:Qr18TtL1(1/4) AAS
こうして今見ると、本当に重厚なストーリーや荘厳なグラフィックがないと発狂して
RPG自体の面白さを知らないツクラーという矛盾した奴が多いんだな。
ドット絵とマップからの積み重ねなゲームツールだというのに。
……お前ら一体何を目指してんの?
32: 2023/04/12(水)17:11 ID:/0vQklS7(1) AAS
DQ5なんてストーリーは岩窟王まんまだからな
新鮮味なんてまるでないのに当時の子供にはパクリ元が分からなくて凄い話だったんやろうなあと思うw
そりゃ世界的な名作のストーリーそのまんまなんだからw
33: 2023/04/12(水)17:23 ID:/PHDctte(6/9) AAS
岩窟王のあらすじは?
原作はフランス古典文学の名作、A・デュマの『モンテ・クリスト伯』。 仲間の罠によって全てを失った若き航海士が地獄の底から甦り、謎の大富豪モンテ・クリスト伯爵として裏切った仲間へ復讐していく人間ドラマ。 それを本作は、幻想未来のパリに舞台を移し変え、復讐鬼となった伯爵に魅せられていく15歳の少年の成長譚と共に語る。
34: 2023/04/12(水)17:36 ID:mhlG3G3K(1) AAS
スレ変わってもまだやってるの?!
35(1): 2023/04/12(水)17:43 ID:Kve3Lhqu(1) AAS
どうしたら決着つくのか
36: 2023/04/12(水)18:09 ID:ym/eKLr6(1) AAS
DQ5は銀牙のパクリだしDQ6はヘラクレス3のパクリだしDQ7はワンピのパクリだしDQシリーズにオリジナリティを求めるなよ
37(1): 2023/04/12(水)18:12 ID:nhNqoxjt(1) AAS
DQ11の後半のストーリーがドラゴンナイト4の丸パクリでびっくりしたわ
38(1): 2023/04/12(水)18:25 ID:Qr18TtL1(2/4) AAS
>>35
別に
ただここにいる奴らの安っぽさに辟易しているだけ
ドラクエツクールみたいなソフトでドラクエを根拠もなく貶めているあたりが
39: 2023/04/12(水)18:31 ID:GfQO10rv(1) AAS
ぶっちゃけドラクエよりスーチーパイのほうが面白い
40: 2023/04/12(水)18:35 ID:ZvAq+Kfv(1) AAS
スーチーパイは最初に乳首なしver売っといてあとから乳首ありver売るのは詐欺だと思った
41: 2023/04/12(水)18:49 ID:/PHDctte(7/9) AAS
逆だと売れないじゃないですか
42: 2023/04/12(水)19:07 ID:VhZScsaZ(1) AAS
>>38
名無しのエターナラーがどんなにイキったところで理解なんざ得られんよお前がツクラーなら自分の作品で賞賛だけ浴びてろ
43: 2023/04/12(水)19:10 ID:8cb/ic5M(1) AAS
いや、最初に乳首ありバージョンを売ってある程度さばいてから未成年むけに水着バージョンを出したほうが良かったのでは?
乳首が出てたらエロゲーだから買えないけど乳首が出なければセーフ等のボーダーラインもあったろうし
必ずしも乳首を出すことが正義であるとは限らない
乳首を出さないバージョンであえて限界に挑戦することも必要だったのでは?
44: 2023/04/12(水)19:17 ID:q88hWzRL(1) AAS
今ならかわいいこが着衣しててもエロいな的なところもあるだろうがスーチーパイの時代にはそんなの無くて乳首=即購入的破壊力があったのでは?
45: 2023/04/12(水)19:20 ID:6Qs2CeEC(1) AAS
漫画なら乳首見えなくてもシチュエーション次第でエロくできるが答辞のゲームだと絵が1枚でるだけだろうし
服着てる絵で乳首と対等のエロさまで持っていくのは厳しかったのでは?
乳首を出すだけで飛躍的にエロが増大するんだからそりゃ俺も乳首を出すわ
46: 2023/04/12(水)19:36 ID:tdg6A98l(2/2) AAS
シナリオ:鬼退治に出発して鬼ヶ島に乗り込んで鬼を懲らしめる
イベントアイテム:おばあさんからきび団子を3個もらう
仲間:きび団子を1つ消費するたびに仲間が一匹ずつ増える
極端な話、RPGの芯になるシナリオ・構造なんてこんなものでいいんだよな
47: 2023/04/12(水)19:44 ID:7x6eiBky(1) AAS
なろう:鬼の美少女と次々に知り合ってちょっと葛藤する素振りを見せるがとりあえずエッチ
48(1): 2023/04/12(水)19:44 ID:EUdAmOfQ(2/2) AAS
漫画だと乳首って普通に描かれてるよな
火の鳥とかドラゴンボールとか
何故ゲームはアウトなのか
49: 2023/04/12(水)19:47 ID:JPBnCsYV(1) AAS
アフタヌーン系:桃太郎が生まれた桃は実は首両手両足を切断された妊婦で桃太郎は鬼と人間のハーフだった!
50: 2023/04/12(水)19:55 ID:Mpj6Y+/0(1) AAS
ツクール系:鬼のボスを倒したら諸悪の根元は人間だったと語りボスは息絶えた
人間を倒せ!
作者<どや?意外な展開やろ?w
51(1): 2023/04/12(水)19:56 ID:/PHDctte(8/9) AAS
>>48
漫画もゲームも自主規制だから最近は漫画でも乳首券とかいってコミックで追加したりしてるんだよな
エロ漫画だって青年マークついてるのは購入制限あるわけだし
52: 2023/04/12(水)20:00 ID:9tEihXEB(1) AAS
ツクール系の薄っぺらさだけはガチ
53(1): 2023/04/12(水)20:09 ID:J6VavhyF(1) AAS
>>51
エロゲー作ってる訳じゃないので必要に迫られてはいないけど、ハーピーとかセイレーンとか定番女性モンスターはトップレスだからなぁ
54: 2023/04/12(水)20:29 ID:LDpWQZEG(1) AAS
それぞれの文化レベルがある程度高くないと羞恥心みたいな自己防衛も働かないだろうしな
半身は人間に少し似てたとしても中身は別物なんだろう
55(1): 2023/04/12(水)20:34 ID:/PHDctte(9/9) AAS
>>53
人間じゃなければセーフ理論でアニメのマギは妖怪がもろに乳首出してて話題になったな
56: 2023/04/12(水)21:34 ID:Qr18TtL1(3/4) AAS
見落としてた
>>11
だから、88のゲームで美麗なグラフィックなんてないから、
ツクラーにとってはしょぼいクソゲーなんだろう?
57: 2023/04/12(水)21:36 ID:Qr18TtL1(4/4) AAS
>>55
ちなみに神話と歴史の狭間だけど
アマゾネスって弓を使うから右胸の乳房を切り落とすんだってさ
58: 2023/04/12(水)21:47 ID:Er8Ag6vW(1) AAS
おまえらは88のグラを馬鹿にしすぎている
ポッキーとか凄かったやろ
59: 2023/04/13(木)01:01 ID:zbVY0n+B(1) AAS
重厚な世界観と不便な生活、戦いの緊張感を緻密に表現した
ノーヒント即死トラップ満載の非ツクールゲーたまに見るけど
作者が難易度上げるにつれてゲーム性が薄っぺらいハロルド糞ゲーに近付いていく感じ、皮肉利いててすき
60: 2023/04/13(木)02:12 ID:1645PkI7(1/2) AAS
>>37
DK4は名作だからしょうがない
闘神2とかやったらDQのストーリーなんぞゴミにしか見えない
DQなんぞエロゲにも勝てないぶっちゃけ曲だけのゲームだろ
61: 2023/04/13(木)02:41 ID:c5SBz+TH(1) AAS
曲も最近は使い回しばかりで手抜き
もはやモンスターのグラみて名前を当てるゲーム
62: 2023/04/13(木)03:48 ID:5Mnep73F(1) AAS
ちょっとエロいボイスドラマも収録されている健全版同級生のOSTを何かの懸賞でもらってから繰り返し聴いてたな
厨房の俺はあんなボイスドラマでも十分にシコれたわ…OPかEDらしい曲もダントツに良かった
63(1): 2023/04/13(木)09:14 ID:KkNvvyro(1) AAS
ここ老人ホームなの?
ツクールスレと認識できないくらい認知症が進んじゃったのかな
お爺ちゃん達、ここは雑談スレじゃないですよ
もしゲーム製作の未練が募った怨念が書き込んでるなら成仏してね…
もうあなた達の時代は終わったのよ
64: 2023/04/13(木)09:38 ID:1645PkI7(2/2) AAS
そういう自分の書き込みもツクールとは無関係ということに
気付いていないのが一番ボケが進んでると思う
65: 2023/04/13(木)09:38 ID:CV0Qewm+(1/2) AAS
SFCのDQFFのクローン作成ツールなんて老人しか使わんだろ
66: 2023/04/13(木)10:31 ID:Q93VI6ow(1) AAS
RPGツクールはゲーム制作を楽しむツールなのに何を勘違いしてるのだろう
既存タイトルの真似でも何でもそれを作ってる本人が楽しめている事が一番なんだよ
名誉欲と皮算用だけで何も完成させた事の無いエターナラーには理解できないのかも知れないが
67: 2023/04/13(木)12:06 ID:tjIkUFbr(1) AAS
>>63
ツクールでDQを目指すのか否かの話なんだから
必ずしもスレ違いじゃないよ
68: 2023/04/13(木)12:44 ID:Agrrvej/(1/2) AAS
自分が気に食わない話題は全部スレ違いw
69: 2023/04/13(木)13:10 ID:CIZZ1MfX(1) AAS
横だけどツクールでDQ目指すレスどこだよ
70: 2023/04/13(木)13:26 ID:elN5Fllb(1/4) AAS
大手は技術競争でオープンワールドやVRに傾倒しているけど、初期DQどころかTRPGが今でも遊ばれてるじゃん
初期DQのフォーマットの安心感が普遍的なものとして再評価される時が来るんじゃないかな
知らんけど
71(1): 2023/04/13(木)15:17 ID:CBBSJHRb(1) AAS
知らんけどって老害の発言なんだよな
72: 2023/04/13(木)15:26 ID:t/10sxjQ(1) AAS
今こそウルティマ6みたいなRPGを作ろう
73(1): 2023/04/13(木)16:13 ID:elN5Fllb(2/4) AAS
>>71
それ、お前の頭の中のパチンコ帝国の話かよww今日びの若者言葉だぞw
74: 2023/04/13(木)16:32 ID:ubA0TrcE(1) AAS
FC版のウルティマ4のドット絵がなんか好き
つか「誇り」は聖者に必要な徳に含まれないって
当時いまいちわからなかったが、SNS時代の今見ると
いやって程分かるな
ちんけなプライドはすぐ人をくそださマンに変える
75: 2023/04/13(木)16:38 ID:Agrrvej/(2/2) AAS
TRPGはコンピューターゲームじゃなくてボードゲームのジャンルだしな
比べるなら人狼だ
76: 2023/04/13(木)18:39 ID:ynDoI15v(1) AAS
プライドは7つの大罪の1つなので
77: 2023/04/13(木)20:45 ID:GnihNUuN(1) AAS
>>73
何言ってるのかわからんけど
相当悔しかったみたいだな
草はやして発狂する程とは思わなかった
78: 2023/04/13(木)21:17 ID:J31KZ62G(1) AAS
import,export構文で書きたいけどプラグイン登録の方式と相性悪いなぁツクール
素直にIIFE形式で書くしかないのかね
79: 2023/04/13(木)22:21 ID:elN5Fllb(3/4) AAS
チ〇〇の話じゃないと全然加速しないな
もう何からナニまで全造詣モチーフがチク〇の「チク〇クエスト」でも作った方がいいんじゃね
80: 2023/04/13(木)22:27 ID:CV0Qewm+(2/2) AAS
ヤマサあたりにスポンサードしてもらうか
81: 2023/04/13(木)23:01 ID:elN5Fllb(4/4) AAS
ディズニーもいいんじゃね
外部リンク:prod-ripcut-delivery.disney-plus.net
82: 2023/04/13(木)23:52 ID:yIsLr269(1) AAS
RPGツクールだからこそ使えそうなゲームのアイデアが僅かにあるんだけど
単体のピース状態で止まって煮詰めてない状態だから出オチ感しかなく取り掛かれてないや
仕事や家事や他の趣味とか色々あって忙しいというのは言い訳だ
アツマールが終わる事で「動作間に合わないし」というお蔵入りのイメージもあるけど
83: 2023/04/14(金)05:06 ID:0LjjGPVk(1/3) AAS
拙くてもいいからエディタいじりながら煮詰めて作業消化した方が効率いい
ツクールの初見殺し挙動で1日作業が4日に延びるとかザラだし、テトリス感覚のタスク積みは危険
84(1): 2023/04/14(金)11:58 ID:ZhX+H3/K(1) AAS
ツクールの意味不明仕様語っていこうぜ!
変数にスクリプトから文字列入れられるのに変数の操作から文字列を入れられない
85: 2023/04/14(金)12:34 ID:0LjjGPVk(2/3) AAS
js知識ある人には常識かもだがメタデータの半角数字取得すると文字列扱いになる仕様
0を減算すれば整数に戻せると気付いたが知識ゼロで当たって混乱した
86(1): 2023/04/14(金)12:38 ID:ZfmKr1hk(1/5) AAS
>>84
変数の操作からスクリプトでいれられるやろ
87: 2023/04/14(金)13:08 ID:PQaWEgPE(1) AAS
ちょっといじれば割と簡単に画面ズームとかできるのに
GUIコマンドにその機能つんでないのとかよくわからん
88: 2023/04/14(金)13:24 ID:1utk0n0z(1) AAS
>>86
そりゃそうだけど
普通デフォルトのUIで用意されてるべきだろ
89: 2023/04/14(金)13:30 ID:ZfmKr1hk(2/5) AAS
それいい出したらプルダウンじゃ少数以下も設定できないやん
90(1): 2023/04/14(金)14:26 ID:JucLQXhH(1) AAS
データベースからスイッチと変数名いじらせろ
91: 2023/04/14(金)15:06 ID:z4KmE9Tb(1) AAS
>>90
これは確かに欲しい
92: 2023/04/14(金)15:50 ID:nWjlowQv(1) AAS
一気に書き換えるならwinデフォのメモ帳からその単語を他に差し換えるで即やれるやん
93: 2023/04/14(金)15:55 ID:qfJlkkxm(1) AAS
ツクラーにそんな高度なテク要求するなよ
94: 2023/04/14(金)16:47 ID:KLA4GfXU(1) AAS
ci-enの有料プランでデータベースエディターっていうツクールのデータベースをUIでいじれるソフト開発してるところあるよ
95: 2023/04/14(金)17:29 ID:ePTwOhqK(1) AAS
>>365
メモ帳で差し替えならチカンも捗る
96: 2023/04/14(金)17:34 ID:gqu7DOXg(1) AAS
唐突に犯罪自慢しないでもろて
97: 2023/04/14(金)18:32 ID:ZfmKr1hk(3/5) AAS
データベース参照するときに番号表示されてテンキーで飛べるとこ飛べないとこがあるのもどうにかしろ
98: 2023/04/14(金)20:47 ID:0LjjGPVk(3/3) AAS
メッセージ入力中に半角モードに気付かないままエンターキー誤爆して
4行目が消滅するアレをやらかした時の絶望感(元に戻せない)
99: 2023/04/14(金)20:52 ID:ZfmKr1hk(4/5) AAS
あれもデフォで連続記入でいいよな
100: 2023/04/14(金)20:56 ID:xhVAyzQR(1) AAS
RPGツクールのデフォ仕様で制限あるのをスクリプトなりプラグインでどうにかすること自体が「ゲーム」になってるんだよな
デフォの不自由さは制作者側も狙ってやってると思う
101: 2023/04/14(金)21:08 ID:n4Yo2e9C(1) AAS
狙ってやってんだったらセンス無いし性格が悪いし勘違いしとるわ
102: 2023/04/14(金)21:20 ID:ZfmKr1hk(5/5) AAS
出来ることが多いと初心者でもゲームが作れるコンセプトから逸脱するからな
難しいことがやりたかったらUnity行けばいいだけだ
103: 2023/04/14(金)21:38 ID:4jACafX8(1) AAS
ツクールなんてプラグインにまで手を出し始めたらきりがないからデフォルト機能とコモンイベントだけで作るのが正しい遊び方だからね
104: 2023/04/15(土)00:19 ID:FwSgRERk(1/2) AAS
ツクールからUnityに移れるまでどれほどの鍛錬が必要なのか
105: 2023/04/15(土)01:01 ID:aF39xmWB(1/3) AAS
UE5のほうがカンタンだぞ
106: 2023/04/15(土)02:09 ID:FwSgRERk(2/2) AAS
イラストやサウンドは一つの作り方で何のゲームエディタでもオリジナルエンジンでも通用するから勉強のしがいあるよなと今思った
プログラムとかも古の言語を知ってるからこその技術的フィードバックあるだろうけど
107: 2023/04/15(土)09:28 ID:UNo2SBMW(1/2) AAS
ツクールの正しい遊び方は草
ゲーム製作を遊びとしか捉えてないんだろうね
本格的にやるならUnity行けってのも無知蒙昧
時短でゲーム開発するためにあえてツクールを選んでる人たちはたくさんいるし、そういう人向けにプラグインがたくさん開発されてる
自分で開発しなくても、他人のプラグイン借りれば新規に開発しなくてもいいというのはゲーム開発において大きな利点だよ
108: 2023/04/15(土)09:51 ID:aHaoN2dp(1/2) AAS
いや遊びだろ
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