[過去ログ] RPGツクールMZ_22作目 (1002レス)
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127
(1): 2023/04/15(土)14:39 ID:k9TjqxOt(1) AAS
プレイ中に画面比率変えるだけでピクチャや戦闘中の敵グラの表示位置がバグるからな
どんな仕様だよ
128: 2023/04/15(土)14:52 ID:HlLwyeFI(1) AAS
過去ツクール移植素材も酷いもんだぜ。
歩行グラなんてMV、MZの素体を使わず、RTPを1.5倍したものをドット補完しただけ。

立ち絵も肩までしかない。
本来、皆川史生氏の描いたツクールキャラクターはCSツクール含め全員、本来腰まで絵があるのよ。
だからMV向けに出すならMVTrinity素材とも合わせられるよう、腰までの素材を用意すべきだったんだ。

ツクール公式自体がツクールの良さ、必要な要素を理解してない。
統一感なんて画力がない限り出せやしない。
省1
129: 2023/04/15(土)14:54 ID:LbsFezf2(3/3) AAS
>>127
位置座標のベースが画面左上だとそうなるんかな
130: 2023/04/15(土)22:07 ID:3bV8ogfK(1) AAS
ウィンドウサイズが可変なのに表示位置が固定だからそうなる
ふつうの開発者なら座標をパーセンテージへの変換挟んでから表示するわな
131: 2023/04/15(土)23:56 ID:nGYqH4QG(1) AAS
でもそれだと比率や大きさによっては重なり合って正常に表示されんのとちゃうか
ピクセルリマスターのように不自然な場所で改行したり大は小を兼ねるみたいなみウインドウ表示になりそう
132: 2023/04/16(日)00:37 ID:kTo1wVWe(1) AAS
一応奇数だと左寄り強制とかの処理は挟まってたような
133: 2023/04/16(日)02:24 ID:0w7TCssb(1) AAS
Unite発売からのMZ投げ売りセール期待してんだけど延期が続いて俺の興味が薄れてきている
134: 2023/04/16(日)02:35 ID:S2kNVORJ(1) AAS
MZ出た後MV投げ売りになったん?
135: 2023/04/16(日)03:08 ID:oOtlDD53(1) AAS
ちょいちょいセールやってた記憶
136: 2023/04/16(日)18:09 ID:bvfYjph/(1) AAS
俺のチンポコは常時格安セールやでw
137: 2023/04/16(日)18:16 ID:E3399kkS(1) AAS
産地偽装してるやろ
138: 2023/04/16(日)18:24 ID:FcwsBkR7(1) AAS
売れてないやんかw
139
(2): 2023/04/17(月)11:55 ID:btqoxxmj(1) AAS
初めてゲーム作りしたが15分の短編作るのに1ヶ月かかった
140: 2023/04/17(月)12:33 ID:mkgWgk71(1) AAS
それでいい
141: 2023/04/17(月)12:42 ID:SDu4XUpa(1/3) AAS
数分のドット絵人形劇作るのに数時間かかるもんね
楽しいけど
142
(1): 2023/04/17(月)13:21 ID:I+AT/aYq(1) AAS
がんばって動かしたりSEこだわったりしてもプレイヤーには早送りされるだけっていう
143: 2023/04/17(月)13:37 ID:6au1mSyi(1/3) AAS
子供の頃みたいに行間楽しめるほど時間的余裕もないしな
144: 2023/04/17(月)13:55 ID:/O7I7yPw(1) AAS
>>139
才能ないから辞めたほうがいい
君ゲーム作りに向いてないよ
145: 2023/04/17(月)13:57 ID:CgrNYJQF(1) AAS
そうですね
我々プロツクラーレベルにもなると15分程度の短編などものの15秒で完成します
何ならツクール起動待ちしてる間にもう完成してる、みたいなところありますよね
146: 2023/04/17(月)14:07 ID:SDu4XUpa(2/3) AAS
>>142
そうだろうなと思っても作っちゃうんだよな
結局は自己満足でやってるし
147
(1): 2023/04/17(月)14:23 ID:Kr/WCswU(1) AAS
自宅と魔王城作って、道中にボスをいっぱい置けば15分の短編くらいできるだろ
マップはサンプルマップから拝借すればいいし
148: 2023/04/17(月)14:48 ID:6au1mSyi(2/3) AAS
サンプルマップ配布してくれる人いるけどタイルセットはデフォルトのみ使用っていうお約束じゃないと他人は使ってくれんのかな
149: 2023/04/17(月)15:03 ID:SDu4XUpa(3/3) AAS
サンプルマップも素材なんだし、他作者の作ったタイルセット使ったら素材の再配布になるからNGじゃないの
150: 2023/04/17(月)15:07 ID:6au1mSyi(3/3) AAS
配布してる人の守備範囲にもよるんだろうが足りない箇所を自作ないし改変してそれを組み込んだ方が喜ばれそうな気もする
151: 2023/04/17(月)15:44 ID:Eye1lqtB(1) AAS
「天才は、1%のひらめきと99%の努力の汗」とはいうけど、
現実問題、これはエジソンみたいな才能のある前提での話だよな

ただし成果物も見てないのに「才能ない」は嫌味が過ぎる
152: 2023/04/17(月)17:44 ID:zA2i824j(1) AAS
その発言は記者の捏造だって言う有名な話も
153: 2023/04/18(火)01:32 ID:VQ8eHI97(1) AAS
ここでディスったり分不相応な大作作ろうとエタってる奴らより
初めてで完成させただけでもゲーム作りの才能はあるだろ>>139
154: 2023/04/18(火)01:37 ID:YRdB3Asn(1/2) AAS
女キャラばかりのソシャゲでエロゲみたいな会話というか寸劇の演出あるけども
素材はきちんと自分で用意するとして暗転やハケ具合とか立ち絵の挙動なんかをプレイ動画を見てパクっても平気だと思うか?
データ的にどうこうではなく演出方法とそのタイミングなんかをプレイ動画を参考に模倣するって話だが
155: 2023/04/18(火)01:57 ID:81UAVCu2(1) AAS
パクリ呼ばわりはされるかもしれんけど、別に演出真似するのは良いと思う
他のメディアでも良い演出法が出てくるとみんな真似する
156: 2023/04/18(火)01:58 ID:dUDwl4/r(1) AAS
他人の技法をパクった結果何があろうと自己責任なんだから平気かどうかは自分次第だろ
覚悟ができないならやめておいた方が身のためよ
157: 2023/04/18(火)04:22 ID:0y+5UG9O(1/2) AAS
完成させたら偉いという風潮はクソゲー作者の言い訳でしかない
158: 2023/04/18(火)04:32 ID:SE/kln87(1/2) AAS
過程を評価されるのは学生までやぞ
159
(1): 2023/04/18(火)04:50 ID:XwKjFfXr(1) AAS
完成させたら偉いっていう風潮ホント謎だわ
そんなこと言ったら俺が動作確認のために作ったデフォのサンプルマップと
デフォ敵使った1マップのサンプルプロジェクトも一応「完成」ってことになるが、このレベル含めたらほとんどの奴が完成させてるだろ
誉められるとしたら、自分が作りたいものを自分が納得できるレベルで作ってそれが一定の評価をされた時だろ
160: 2023/04/18(火)05:19 ID:0y+5UG9O(2/2) AAS
完成だけならサルでも出来る
161: 2023/04/18(火)05:48 ID:3oBedyRH(1) AAS
馬鹿はすぐに極論を持ち出す
言い訳してないで完成させろ
162: 2023/04/18(火)06:45 ID:cRvZME2j(1) AAS
完成させるだけなら1時間あればいける>>147
163: 2023/04/18(火)06:57 ID:tX/63ycc(1/2) AAS
最近の映画見るとラストにドーンとタイトルロゴ持ってくる率異常に高いけど
それ叩いてる奴別にいないしそういうレベルのパクリなら平気だと思う
164: 2023/04/18(火)07:30 ID:qMeIB9Fq(1) AAS
最近の漫画でも多いな
1話目の最後のページで見開きのドーンタイトル
最終兵器彼女を思い出して笑ってしまう
165: 2023/04/18(火)08:58 ID:DmaCa3eS(1/2) AAS
所ジョージ「完成度は低くていいからとにかく完成させてみな」
ジャンプ公式「四の五の言わずにとにかく完成させろ」
ひろゆき「まずは完成させろ」
ザッカーバーグ「完璧じゃなくていいいから終わらせろ」

とにかく完成させることが大事だと言っている成功者は多い
納得できないとか言ってたら未来永劫完成しない
納得できなければ次作で解決させればいい
166: 2023/04/18(火)10:09 ID:SE/kln87(2/2) AAS
おにぎり作って無償配布してたり有償販売してる奴に
おにぎり作った事ない(完成させた事ない)やつが
「お前のは米がダメだ」とか「味がいまいち」とか
「具のチョイスがありえない」とか言ってるのと同じだからな

そして『俺は米から拘る』とか言って稲作から始めたり
『鮭は養殖じゃダメだ』とか言って漁師の真似事とか始めるけど
いつまで経っても米は出来ないし鮭は釣ってこない
省2
167: 2023/04/18(火)10:53 ID:3DEKF+gH(1/2) AAS
君のレスも"謎の上から目線で指導"なのでは?
168: 2023/04/18(火)11:04 ID:tX/63ycc(2/2) AAS
創作界で自分の名刺になるのは自分の作品だけだから
どんなものでもいいから完成させたからえらいってより
何も完成させられていない時点でまだ存在しないも同じ
=完成させられたらとりあえず生まれておめでとうって感じ
169: 2023/04/18(火)11:08 ID:05hSnDr1(1) AAS
そういう事よ
完成させた事も無いのにああだこうだほざいてる連中は
社会に出た事も無いニートのくせに「やるなら軍師」とか言ってるのと同じ
170: 2023/04/18(火)11:44 ID:3DEKF+gH(2/2) AAS
「とりあえずおめでとう」
なんて言われたくてツクール触ってる人にとってはそうなんだろうな
171: 2023/04/18(火)12:26 ID:DmaCa3eS(2/2) AAS
>>159
こういう自分でもおかしいと思ってる極論を書ける奴は
きっとなにも完成させたことはないのだろうと思う
(おかしいと思ってないなら本気でイカれてるw)

一度でも自分の作品(と堂々と言えるだけのもの)を完成させたことがあれば
完成させることの大事さはわかるはず
完成度とかより完成させた事実とそこまでのプロセスがすごく良い経験になる
172: 2023/04/18(火)12:39 ID:YRdB3Asn(2/2) AAS
対戦格闘ゲーム歴だけは長いが理詰めのような口先だけで全然弱っちい人とか珍しくないし
そういうタイプのツクラーなのかなって思うようにした
173: 2023/04/18(火)13:00 ID:x9nUelgt(1) AAS
人格ができてる人なら、どんなにしょぼいものでも完成したのなら
「100時間掛けたの?すごいじゃん」とか
「次はもっとすごいモノにチャレンジしようぜ!」とか
ポジティブな言葉を掛けてあげるのが普通

そこで「何このショボいの草」「15分のゲームもどきに100時間とか才能ないよ」という言葉を投げかけるのは単純に人として優しさがない

内容の評価はまた別だが、完成したことそのものを評価しないやつは単純に意地が悪い
174: 2023/04/18(火)23:07 ID:7qo8awTY(1) AAS
引き合いに出して申し訳ないが、「初めてのゲーム作りで、15分の短編を作るのに1ヶ月かかった」
これだけの限られた情報から「才能ない」「ゲーム作りに向いてない」と性急に判断する根拠とはなんだろ?!
この限られた情報の中に否定的要因が顕在しているのであれば、論理的に指摘したまえ
175: 2023/04/19(水)00:10 ID:oNWbs1xw(1) AAS
真偽不明のしょうもない自己申告をする奴と
それに構うやつの人格なんて、明らかに信用できないし
そもそも作品さえ良ければ、作者の人格はどうでもいい
176
(1): 2023/04/19(水)00:18 ID:9wCNjvjw(1) AAS
YouTubeとか見てるとさ、外国人のコメントは気持ち悪いくらい褒めちぎっってたりスゲー!みたいなのが多くて、
貶すようなコメントはほとんど無いんだけど、日本語のコメントは7割くらいが批判か文句かマウント取りのコメントなんだよ
もうこれ、性格とか国民性というより日本の教育システムの問題なんじゃないかと思うw
177: 2023/04/19(水)01:49 ID:zILZi9NX(1) AAS
ホントに何で四六時中こんなにいがみ合ってるんだろなw
178: 2023/04/19(水)02:32 ID:uE13JO2N(1) AAS
制作のストレスのはけ口だろ
179: 2023/04/19(水)02:35 ID:yDxKD104(1/2) AAS
今だからカミングアウト出来るけどツクール歴12年だが世に送り出した作品は0本だわ・・・
大体進捗10%くらいのところで作り直し始めて完成しないんだわ・・・
180: 2023/04/19(水)02:38 ID:UNGzfRON(1) AAS
>>176
外国人という曖昧な括りじゃなくて、
イギリス人やフランス人のコメントちゃんと読んでみなよ
181: 2023/04/19(水)02:46 ID:yDxKD104(2/2) AAS
何人というか基本的に作品を減点方式で評価するようになったら終わりだと思ってる
182: 2023/04/19(水)02:55 ID:xt4Nz8Z2(1) AAS
人種とか関係ないから
steamのレビュー見てたらよくわかる
183
(2): 2023/04/19(水)06:39 ID:X4vSciKS(1/3) AAS
ゲームアツマール、今日が更新最終日だったんだ
ギリギリで気づけて良かった

移行先はplicyかitchどっちにしようか迷ってるんだけど、どっちがいいのかな
184: 2023/04/19(水)09:52 ID:iVNvgagJ(1) AAS
ブラウザで動かすサイトなんてどこも駄目だよ
MZはオンラインで動かすこと想定してないからね
185: 2023/04/19(水)10:17 ID:X8pGJ5OG(1) AAS
15分くらいのゲームなら誰でも作れる定期
186: 2023/04/19(水)11:50 ID:2ZhobKhT(1) AAS
ブラウザでツクールのゲーム動かすと画像表示数行処理するだけでエラーで落ちるからなw
ロード完了するまで次の画像読みに行かないとか自動でしてくれればいいのに
画像ロード処理中に無理矢理次の画像ロードしにいって処理止まってエラーとか本気で何も考えてない頭おかしい作り
187: 2023/04/19(水)17:35 ID:VjyKJY9f(1/3) AAS
>>183
今のところPlicyに移行してる。
もともと頻繁に書き込みされるような有名作品じゃないので、アツマールとの差はよくわからん。

あと、itchは利用してないけど、始め存在を知らなかっただけで、その後何となく移行してないってだけ。
別に明確な理由があるわけじゃない。
利用してる人がいたら、俺も感想を教えてほしい。
188
(1): 2023/04/19(水)18:46 ID:56OiVPZ8(1) AAS
itchはどっちかというとゲームエンジンでの趣味からプロまでのゲームが主流だし
ましてやユーザーの殆どは海外だしな。俺もツールの買い物とかでしかあまり使わないわ

日本製の作品でもちゃんと翻訳されてるのが大半だし、準備して物置みたいに使わないなら…許されるんじゃね?
189
(1): 2023/04/19(水)21:12 ID:X4vSciKS(2/3) AAS
ありがとう
plicyとitch、両方作ってみた

どっちも問題なく動いたけど、ブラウザプレイできればいいだけならplicyの方が簡単だったよ
190: 2023/04/19(水)21:13 ID:VjyKJY9f(2/3) AAS
>>188
ありがとう、参考になった。

>>183
Plicyで一番大事なこと言うの忘れてた。
Plicyは暗号化に対応してない。
使ってる素材の規約によっては、そもそも候補にあがらないかも。
191
(1): 2023/04/19(水)21:13 ID:VjyKJY9f(3/3) AAS
>>189
おっと、タイミングが遅れて申し訳ない。
192: 2023/04/19(水)21:39 ID:X4vSciKS(3/3) AAS
>>191
暗号化が必要な素材は使ってないから大丈夫だった
いい機会だと思って、plicy使ってみるよ
ありがとう~!
193: 2023/04/22(土)18:32 ID:zuRZ9Q2N(1) AAS
珍しく平和なスレの流れだな
194: 2023/04/22(土)20:29 ID:30QHYFkV(1) AAS
ありがとうは魔法の言葉
195: 2023/04/22(土)20:43 ID:cPrO7oKp(1) AAS
ふだん殺伐としたスレに突如現れ
「自演」の2文字をみんなの脳裏に浮かばせる力
196: 2023/04/22(土)21:22 ID:Gazqre8b(1) AAS
自演疑うやつって自分が自演してるからそう思うんだよな
197: 2023/04/22(土)21:39 ID:JodfGAeW(1) AAS
ありがとう言っただけで自演扱いは怖いわw
198: 2023/04/23(日)10:35 ID:AQwPgYFS(1) AAS
まじで5chに毒されすぎてるな
199: 2023/04/23(日)11:09 ID:rtETigcd(1/2) AAS
ありがとうきびうんこー!
200
(1): 2023/04/23(日)16:21 ID:vjAPYhBU(1) AAS
顔悪い、頭悪い、性格悪い
三拍子揃ったクズなツクラーさん多くない?
嫌いなやつのことなんて無視しとけばいいのにわざわざ喧嘩し始めるやつよく見かける
201: 2023/04/23(日)17:08 ID:Yk7wBZH1(1) AAS
他はともかく何故容姿まで分かるのか
ツクラーとやらはサイキックが使えるのか
202: 2023/04/23(日)17:26 ID:HfNeDjVF(1) AAS
>>200
例えば?
203: 2023/04/23(日)18:28 ID:asOWaY2V(1) AAS
日頃の言動からオタクで陰キャの両属性を備えてるのが伝わってきたら高確率でブサメン
204: 2023/04/23(日)18:30 ID:a8as0stC(1) AAS
むしろそんなにSNSの他人の日頃の言動を観察してる奴の方が怖いんだけど
205: 2023/04/23(日)20:10 ID:CpS1R1R6(1/2) AAS
粘着質なんだろ
206: 2023/04/23(日)23:49 ID:bvW8l4yI(1) AAS
ドラクエの便利ボタンの設定ってツクールでも可能なんですかね?
207: 2023/04/23(日)23:56 ID:CpS1R1R6(2/2) AAS
jsの知識があれば
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