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RPGツクールMZ_22作目 (1002レス)
RPGツクールMZ_22作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1681212682/
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121: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/15(土) 13:05:39.82 ID:H+4xgqWv >>114 エンジニアって聖人なんだな NW.jsもPixi.jsも本来は無料で使える 元々JavaScriptが書けるプログラマーならコアスクリプトなんてゴミは要らない 同梱素材は癖が強すぎてフリーゲームでもないと使うのを躊躇するレベルの低クオリティ 馬鹿にされない要素なくね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1681212682/121
122: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/15(土) 13:21:01.08 ID:Ihjy6XPA >>121 その理論だとじゃあ1からスクラッチしてゲーム作れよってなるやろ エンジンがあるなら使ったほうがいいのは当たり前 今どきどこの企業も内製エンジン使ってるし、別にツクールがJavaScriptエンジンとして困るような要素は……コアスクリプトの都合上まぁあるけど、それ以上に利点がある 同梱素材がしょぼくても、過去ツクール作品のライセンス持ってたらツクール規格の素材はぜんぶ使えるから素材の自由度は凄まじく高い 総じてツクールは時間も金もコスト安でゲームを作れるのが魅力 見た目はチープになるが、ゲーム性は努力とスキル次第でしっかり作れる あと勘違いしてるけど、「エンジニア」がバカにしてるんじゃなくて「君」がバカにしてるだけだぞ 自意識を皆の主張みたいに言うのは良くない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1681212682/122
123: 名前は開発中のものです。 [] 2023/04/15(土) 13:26:41.68 ID:RtTBsSUL 何にせよエディタがVXAceから全く変わっとらんのが問題。 開発部自らがツクールでまともにゲーム作ってないことが丸わかりだね。 遊びにしてもガチにしても引っかかる点が多すぎる。 Uniteのツイートでやっとタイル消しゴム導入してドヤるくらいだ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1681212682/123
124: 名前は開発中のものです。 [] 2023/04/15(土) 14:01:34.24 ID:aHaoN2dp 未だに強制終了したときに修復機能ないとかフリーのツール以下だろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1681212682/124
125: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/15(土) 14:15:11.43 ID:LbsFezf2 ピクチャはかなり自由に使えてサウンドも音源どころか生音まで使えるのにゲームビジュアル的な部分がSFCばりに全く進化してないのでチグハグツクールになってる感 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1681212682/125
126: 名前は開発中のものです。 [] 2023/04/15(土) 14:18:34.69 ID:WuDx5Sly >>125 ピクチャも問題ありだ。 相対座標で移動できない。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1681212682/126
127: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/15(土) 14:39:29.91 ID:k9TjqxOt プレイ中に画面比率変えるだけでピクチャや戦闘中の敵グラの表示位置がバグるからな どんな仕様だよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1681212682/127
128: 名前は開発中のものです。 [] 2023/04/15(土) 14:52:07.10 ID:HlLwyeFI 過去ツクール移植素材も酷いもんだぜ。 歩行グラなんてMV、MZの素体を使わず、RTPを1.5倍したものをドット補完しただけ。 立ち絵も肩までしかない。 本来、皆川史生氏の描いたツクールキャラクターはCSツクール含め全員、本来腰まで絵があるのよ。 だからMV向けに出すならMVTrinity素材とも合わせられるよう、腰までの素材を用意すべきだったんだ。 ツクール公式自体がツクールの良さ、必要な要素を理解してない。 統一感なんて画力がない限り出せやしない。 ホント惜しい事してると思うわ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1681212682/128
129: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/15(土) 14:54:04.10 ID:LbsFezf2 >>127 位置座標のベースが画面左上だとそうなるんかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1681212682/129
130: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/15(土) 22:07:21.31 ID:3bV8ogfK ウィンドウサイズが可変なのに表示位置が固定だからそうなる ふつうの開発者なら座標をパーセンテージへの変換挟んでから表示するわな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1681212682/130
131: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/15(土) 23:56:43.15 ID:nGYqH4QG でもそれだと比率や大きさによっては重なり合って正常に表示されんのとちゃうか ピクセルリマスターのように不自然な場所で改行したり大は小を兼ねるみたいなみウインドウ表示になりそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1681212682/131
132: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/16(日) 00:37:38.18 ID:kTo1wVWe 一応奇数だと左寄り強制とかの処理は挟まってたような http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1681212682/132
133: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/16(日) 02:24:21.20 ID:0w7TCssb Unite発売からのMZ投げ売りセール期待してんだけど延期が続いて俺の興味が薄れてきている http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1681212682/133
134: 名前は開発中のものです。 [] 2023/04/16(日) 02:35:28.37 ID:S2kNVORJ MZ出た後MV投げ売りになったん? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1681212682/134
135: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/16(日) 03:08:53.73 ID:oOtlDD53 ちょいちょいセールやってた記憶 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1681212682/135
136: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/16(日) 18:09:52.48 ID:bvfYjph/ 俺のチンポコは常時格安セールやでw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1681212682/136
137: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/16(日) 18:16:38.12 ID:E3399kkS 産地偽装してるやろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1681212682/137
138: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/16(日) 18:24:03.24 ID:FcwsBkR7 売れてないやんかw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1681212682/138
139: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/17(月) 11:55:08.90 ID:btqoxxmj 初めてゲーム作りしたが15分の短編作るのに1ヶ月かかった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1681212682/139
140: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/17(月) 12:33:36.56 ID:mkgWgk71 それでいい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1681212682/140
141: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/17(月) 12:42:25.01 ID:SDu4XUpa 数分のドット絵人形劇作るのに数時間かかるもんね 楽しいけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1681212682/141
142: 名前は開発中のものです。 [] 2023/04/17(月) 13:21:39.52 ID:I+AT/aYq がんばって動かしたりSEこだわったりしてもプレイヤーには早送りされるだけっていう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1681212682/142
143: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/17(月) 13:37:07.40 ID:6au1mSyi 子供の頃みたいに行間楽しめるほど時間的余裕もないしな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1681212682/143
144: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/17(月) 13:55:34.25 ID:/O7I7yPw >>139 才能ないから辞めたほうがいい 君ゲーム作りに向いてないよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1681212682/144
145: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/17(月) 13:57:35.56 ID:CgrNYJQF そうですね 我々プロツクラーレベルにもなると15分程度の短編などものの15秒で完成します 何ならツクール起動待ちしてる間にもう完成してる、みたいなところありますよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1681212682/145
146: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/17(月) 14:07:08.99 ID:SDu4XUpa >>142 そうだろうなと思っても作っちゃうんだよな 結局は自己満足でやってるし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1681212682/146
147: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/17(月) 14:23:43.21 ID:Kr/WCswU 自宅と魔王城作って、道中にボスをいっぱい置けば15分の短編くらいできるだろ マップはサンプルマップから拝借すればいいし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1681212682/147
148: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/17(月) 14:48:26.35 ID:6au1mSyi サンプルマップ配布してくれる人いるけどタイルセットはデフォルトのみ使用っていうお約束じゃないと他人は使ってくれんのかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1681212682/148
149: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/17(月) 15:03:20.70 ID:SDu4XUpa サンプルマップも素材なんだし、他作者の作ったタイルセット使ったら素材の再配布になるからNGじゃないの http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1681212682/149
150: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/17(月) 15:07:29.58 ID:6au1mSyi 配布してる人の守備範囲にもよるんだろうが足りない箇所を自作ないし改変してそれを組み込んだ方が喜ばれそうな気もする http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1681212682/150
151: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/17(月) 15:44:22.82 ID:Eye1lqtB 「天才は、1%のひらめきと99%の努力の汗」とはいうけど、 現実問題、これはエジソンみたいな才能のある前提での話だよな ただし成果物も見てないのに「才能ない」は嫌味が過ぎる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1681212682/151
152: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/17(月) 17:44:40.92 ID:zA2i824j その発言は記者の捏造だって言う有名な話も http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1681212682/152
153: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/18(火) 01:32:56.16 ID:VQ8eHI97 ここでディスったり分不相応な大作作ろうとエタってる奴らより 初めてで完成させただけでもゲーム作りの才能はあるだろ>>139 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1681212682/153
154: 名前は開発中のものです。 [] 2023/04/18(火) 01:37:08.44 ID:YRdB3Asn 女キャラばかりのソシャゲでエロゲみたいな会話というか寸劇の演出あるけども 素材はきちんと自分で用意するとして暗転やハケ具合とか立ち絵の挙動なんかをプレイ動画を見てパクっても平気だと思うか? データ的にどうこうではなく演出方法とそのタイミングなんかをプレイ動画を参考に模倣するって話だが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1681212682/154
155: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/18(火) 01:57:51.04 ID:81UAVCu2 パクリ呼ばわりはされるかもしれんけど、別に演出真似するのは良いと思う 他のメディアでも良い演出法が出てくるとみんな真似する http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1681212682/155
156: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/18(火) 01:58:37.00 ID:dUDwl4/r 他人の技法をパクった結果何があろうと自己責任なんだから平気かどうかは自分次第だろ 覚悟ができないならやめておいた方が身のためよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1681212682/156
157: 名前は開発中のものです。 [] 2023/04/18(火) 04:22:40.32 ID:0y+5UG9O 完成させたら偉いという風潮はクソゲー作者の言い訳でしかない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1681212682/157
158: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/18(火) 04:32:36.38 ID:SE/kln87 過程を評価されるのは学生までやぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1681212682/158
159: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/18(火) 04:50:26.34 ID:XwKjFfXr 完成させたら偉いっていう風潮ホント謎だわ そんなこと言ったら俺が動作確認のために作ったデフォのサンプルマップと デフォ敵使った1マップのサンプルプロジェクトも一応「完成」ってことになるが、このレベル含めたらほとんどの奴が完成させてるだろ 誉められるとしたら、自分が作りたいものを自分が納得できるレベルで作ってそれが一定の評価をされた時だろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1681212682/159
160: 名前は開発中のものです。 [] 2023/04/18(火) 05:19:34.87 ID:0y+5UG9O 完成だけならサルでも出来る http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1681212682/160
161: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/18(火) 05:48:11.73 ID:3oBedyRH 馬鹿はすぐに極論を持ち出す 言い訳してないで完成させろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1681212682/161
162: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/18(火) 06:45:43.70 ID:cRvZME2j 完成させるだけなら1時間あればいける>>147 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1681212682/162
163: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/18(火) 06:57:35.70 ID:tX/63ycc 最近の映画見るとラストにドーンとタイトルロゴ持ってくる率異常に高いけど それ叩いてる奴別にいないしそういうレベルのパクリなら平気だと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1681212682/163
164: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/18(火) 07:30:40.33 ID:qMeIB9Fq 最近の漫画でも多いな 1話目の最後のページで見開きのドーンタイトル 最終兵器彼女を思い出して笑ってしまう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1681212682/164
165: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/18(火) 08:58:46.57 ID:DmaCa3eS 所ジョージ「完成度は低くていいからとにかく完成させてみな」 ジャンプ公式「四の五の言わずにとにかく完成させろ」 ひろゆき「まずは完成させろ」 ザッカーバーグ「完璧じゃなくていいいから終わらせろ」 とにかく完成させることが大事だと言っている成功者は多い 納得できないとか言ってたら未来永劫完成しない 納得できなければ次作で解決させればいい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1681212682/165
166: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/18(火) 10:09:48.40 ID:SE/kln87 おにぎり作って無償配布してたり有償販売してる奴に おにぎり作った事ない(完成させた事ない)やつが 「お前のは米がダメだ」とか「味がいまいち」とか 「具のチョイスがありえない」とか言ってるのと同じだからな そして『俺は米から拘る』とか言って稲作から始めたり 『鮭は養殖じゃダメだ』とか言って漁師の真似事とか始めるけど いつまで経っても米は出来ないし鮭は釣ってこない そしてまたおにぎり作ってみんな振舞ってる人達の所へ行っては 「アレはダメ、コレはダメ」と謎の上から目線で『指導』を始めるわけ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1681212682/166
167: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/18(火) 10:53:21.90 ID:3DEKF+gH 君のレスも"謎の上から目線で指導"なのでは? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1681212682/167
168: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/18(火) 11:04:45.32 ID:tX/63ycc 創作界で自分の名刺になるのは自分の作品だけだから どんなものでもいいから完成させたからえらいってより 何も完成させられていない時点でまだ存在しないも同じ =完成させられたらとりあえず生まれておめでとうって感じ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1681212682/168
169: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/18(火) 11:08:49.34 ID:05hSnDr1 そういう事よ 完成させた事も無いのにああだこうだほざいてる連中は 社会に出た事も無いニートのくせに「やるなら軍師」とか言ってるのと同じ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1681212682/169
170: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/18(火) 11:44:38.70 ID:3DEKF+gH 「とりあえずおめでとう」 なんて言われたくてツクール触ってる人にとってはそうなんだろうな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1681212682/170
171: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/18(火) 12:26:11.00 ID:DmaCa3eS >>159 こういう自分でもおかしいと思ってる極論を書ける奴は きっとなにも完成させたことはないのだろうと思う (おかしいと思ってないなら本気でイカれてるw) 一度でも自分の作品(と堂々と言えるだけのもの)を完成させたことがあれば 完成させることの大事さはわかるはず 完成度とかより完成させた事実とそこまでのプロセスがすごく良い経験になる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1681212682/171
172: 名前は開発中のものです。 [] 2023/04/18(火) 12:39:49.65 ID:YRdB3Asn 対戦格闘ゲーム歴だけは長いが理詰めのような口先だけで全然弱っちい人とか珍しくないし そういうタイプのツクラーなのかなって思うようにした http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1681212682/172
173: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/18(火) 13:00:13.21 ID:x9nUelgt 人格ができてる人なら、どんなにしょぼいものでも完成したのなら 「100時間掛けたの?すごいじゃん」とか 「次はもっとすごいモノにチャレンジしようぜ!」とか ポジティブな言葉を掛けてあげるのが普通 そこで「何このショボいの草」「15分のゲームもどきに100時間とか才能ないよ」という言葉を投げかけるのは単純に人として優しさがない 内容の評価はまた別だが、完成したことそのものを評価しないやつは単純に意地が悪い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1681212682/173
174: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/18(火) 23:07:55.33 ID:7qo8awTY 引き合いに出して申し訳ないが、「初めてのゲーム作りで、15分の短編を作るのに1ヶ月かかった」 これだけの限られた情報から「才能ない」「ゲーム作りに向いてない」と性急に判断する根拠とはなんだろ?! この限られた情報の中に否定的要因が顕在しているのであれば、論理的に指摘したまえ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1681212682/174
175: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/19(水) 00:10:48.20 ID:oNWbs1xw 真偽不明のしょうもない自己申告をする奴と それに構うやつの人格なんて、明らかに信用できないし そもそも作品さえ良ければ、作者の人格はどうでもいい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1681212682/175
176: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/19(水) 00:18:15.54 ID:9wCNjvjw YouTubeとか見てるとさ、外国人のコメントは気持ち悪いくらい褒めちぎっってたりスゲー!みたいなのが多くて、 貶すようなコメントはほとんど無いんだけど、日本語のコメントは7割くらいが批判か文句かマウント取りのコメントなんだよ もうこれ、性格とか国民性というより日本の教育システムの問題なんじゃないかと思うw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1681212682/176
177: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/19(水) 01:49:54.75 ID:zILZi9NX ホントに何で四六時中こんなにいがみ合ってるんだろなw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1681212682/177
178: 名前は開発中のものです。 [] 2023/04/19(水) 02:32:51.88 ID:uE13JO2N 制作のストレスのはけ口だろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1681212682/178
179: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/19(水) 02:35:56.70 ID:yDxKD104 今だからカミングアウト出来るけどツクール歴12年だが世に送り出した作品は0本だわ・・・ 大体進捗10%くらいのところで作り直し始めて完成しないんだわ・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1681212682/179
180: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/19(水) 02:38:06.74 ID:UNGzfRON >>176 外国人という曖昧な括りじゃなくて、 イギリス人やフランス人のコメントちゃんと読んでみなよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1681212682/180
181: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/19(水) 02:46:21.70 ID:yDxKD104 何人というか基本的に作品を減点方式で評価するようになったら終わりだと思ってる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1681212682/181
182: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/19(水) 02:55:04.22 ID:xt4Nz8Z2 人種とか関係ないから steamのレビュー見てたらよくわかる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1681212682/182
183: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/19(水) 06:39:52.11 ID:X4vSciKS ゲームアツマール、今日が更新最終日だったんだ ギリギリで気づけて良かった 移行先はplicyかitchどっちにしようか迷ってるんだけど、どっちがいいのかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1681212682/183
184: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/19(水) 09:52:46.21 ID:iVNvgagJ ブラウザで動かすサイトなんてどこも駄目だよ MZはオンラインで動かすこと想定してないからね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1681212682/184
185: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/19(水) 10:17:21.81 ID:X8pGJ5OG 15分くらいのゲームなら誰でも作れる定期 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1681212682/185
186: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/19(水) 11:50:52.74 ID:2ZhobKhT ブラウザでツクールのゲーム動かすと画像表示数行処理するだけでエラーで落ちるからなw ロード完了するまで次の画像読みに行かないとか自動でしてくれればいいのに 画像ロード処理中に無理矢理次の画像ロードしにいって処理止まってエラーとか本気で何も考えてない頭おかしい作り http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1681212682/186
187: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/19(水) 17:35:51.03 ID:VjyKJY9f >>183 今のところPlicyに移行してる。 もともと頻繁に書き込みされるような有名作品じゃないので、アツマールとの差はよくわからん。 あと、itchは利用してないけど、始め存在を知らなかっただけで、その後何となく移行してないってだけ。 別に明確な理由があるわけじゃない。 利用してる人がいたら、俺も感想を教えてほしい。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1681212682/187
188: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/19(水) 18:46:28.94 ID:56OiVPZ8 itchはどっちかというとゲームエンジンでの趣味からプロまでのゲームが主流だし ましてやユーザーの殆どは海外だしな。俺もツールの買い物とかでしかあまり使わないわ 日本製の作品でもちゃんと翻訳されてるのが大半だし、準備して物置みたいに使わないなら…許されるんじゃね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1681212682/188
189: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/19(水) 21:12:11.87 ID:X4vSciKS ありがとう plicyとitch、両方作ってみた どっちも問題なく動いたけど、ブラウザプレイできればいいだけならplicyの方が簡単だったよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1681212682/189
190: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/19(水) 21:13:09.19 ID:VjyKJY9f >>188 ありがとう、参考になった。 >>183 Plicyで一番大事なこと言うの忘れてた。 Plicyは暗号化に対応してない。 使ってる素材の規約によっては、そもそも候補にあがらないかも。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1681212682/190
191: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/19(水) 21:13:54.38 ID:VjyKJY9f >>189 おっと、タイミングが遅れて申し訳ない。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1681212682/191
192: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/19(水) 21:39:21.95 ID:X4vSciKS >>191 暗号化が必要な素材は使ってないから大丈夫だった いい機会だと思って、plicy使ってみるよ ありがとう~! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1681212682/192
193: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/22(土) 18:32:36.08 ID:zuRZ9Q2N 珍しく平和なスレの流れだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1681212682/193
194: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/22(土) 20:29:35.86 ID:30QHYFkV ありがとうは魔法の言葉 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1681212682/194
195: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/22(土) 20:43:13.24 ID:cPrO7oKp ふだん殺伐としたスレに突如現れ 「自演」の2文字をみんなの脳裏に浮かばせる力 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1681212682/195
196: 名前は開発中のものです。 [] 2023/04/22(土) 21:22:40.48 ID:Gazqre8b 自演疑うやつって自分が自演してるからそう思うんだよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1681212682/196
197: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/22(土) 21:39:49.72 ID:JodfGAeW ありがとう言っただけで自演扱いは怖いわw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1681212682/197
198: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/23(日) 10:35:42.24 ID:AQwPgYFS まじで5chに毒されすぎてるな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1681212682/198
199: 名前は開発中のものです。 [] 2023/04/23(日) 11:09:27.17 ID:rtETigcd ありがとうきびうんこー! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1681212682/199
200: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/23(日) 16:21:08.60 ID:vjAPYhBU 顔悪い、頭悪い、性格悪い 三拍子揃ったクズなツクラーさん多くない? 嫌いなやつのことなんて無視しとけばいいのにわざわざ喧嘩し始めるやつよく見かける http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1681212682/200
201: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/23(日) 17:08:11.08 ID:Yk7wBZH1 他はともかく何故容姿まで分かるのか ツクラーとやらはサイキックが使えるのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1681212682/201
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