[過去ログ] RPGツクールMZ_22作目 (1002レス)
上下前次1-新
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
61: 2023/04/13(木)02:41 ID:c5SBz+TH(1) AAS
曲も最近は使い回しばかりで手抜き
もはやモンスターのグラみて名前を当てるゲーム
62: 2023/04/13(木)03:48 ID:5Mnep73F(1) AAS
ちょっとエロいボイスドラマも収録されている健全版同級生のOSTを何かの懸賞でもらってから繰り返し聴いてたな
厨房の俺はあんなボイスドラマでも十分にシコれたわ…OPかEDらしい曲もダントツに良かった
63(1): 2023/04/13(木)09:14 ID:KkNvvyro(1) AAS
ここ老人ホームなの?
ツクールスレと認識できないくらい認知症が進んじゃったのかな
お爺ちゃん達、ここは雑談スレじゃないですよ
もしゲーム製作の未練が募った怨念が書き込んでるなら成仏してね…
もうあなた達の時代は終わったのよ
64: 2023/04/13(木)09:38 ID:1645PkI7(2/2) AAS
そういう自分の書き込みもツクールとは無関係ということに
気付いていないのが一番ボケが進んでると思う
65: 2023/04/13(木)09:38 ID:CV0Qewm+(1/2) AAS
SFCのDQFFのクローン作成ツールなんて老人しか使わんだろ
66: 2023/04/13(木)10:31 ID:Q93VI6ow(1) AAS
RPGツクールはゲーム制作を楽しむツールなのに何を勘違いしてるのだろう
既存タイトルの真似でも何でもそれを作ってる本人が楽しめている事が一番なんだよ
名誉欲と皮算用だけで何も完成させた事の無いエターナラーには理解できないのかも知れないが
67: 2023/04/13(木)12:06 ID:tjIkUFbr(1) AAS
>>63
ツクールでDQを目指すのか否かの話なんだから
必ずしもスレ違いじゃないよ
68: 2023/04/13(木)12:44 ID:Agrrvej/(1/2) AAS
自分が気に食わない話題は全部スレ違いw
69: 2023/04/13(木)13:10 ID:CIZZ1MfX(1) AAS
横だけどツクールでDQ目指すレスどこだよ
70: 2023/04/13(木)13:26 ID:elN5Fllb(1/4) AAS
大手は技術競争でオープンワールドやVRに傾倒しているけど、初期DQどころかTRPGが今でも遊ばれてるじゃん
初期DQのフォーマットの安心感が普遍的なものとして再評価される時が来るんじゃないかな
知らんけど
71(1): 2023/04/13(木)15:17 ID:CBBSJHRb(1) AAS
知らんけどって老害の発言なんだよな
72: 2023/04/13(木)15:26 ID:t/10sxjQ(1) AAS
今こそウルティマ6みたいなRPGを作ろう
73(1): 2023/04/13(木)16:13 ID:elN5Fllb(2/4) AAS
>>71
それ、お前の頭の中のパチンコ帝国の話かよww今日びの若者言葉だぞw
74: 2023/04/13(木)16:32 ID:ubA0TrcE(1) AAS
FC版のウルティマ4のドット絵がなんか好き
つか「誇り」は聖者に必要な徳に含まれないって
当時いまいちわからなかったが、SNS時代の今見ると
いやって程分かるな
ちんけなプライドはすぐ人をくそださマンに変える
75: 2023/04/13(木)16:38 ID:Agrrvej/(2/2) AAS
TRPGはコンピューターゲームじゃなくてボードゲームのジャンルだしな
比べるなら人狼だ
76: 2023/04/13(木)18:39 ID:ynDoI15v(1) AAS
プライドは7つの大罪の1つなので
77: 2023/04/13(木)20:45 ID:GnihNUuN(1) AAS
>>73
何言ってるのかわからんけど
相当悔しかったみたいだな
草はやして発狂する程とは思わなかった
78: 2023/04/13(木)21:17 ID:J31KZ62G(1) AAS
import,export構文で書きたいけどプラグイン登録の方式と相性悪いなぁツクール
素直にIIFE形式で書くしかないのかね
79: 2023/04/13(木)22:21 ID:elN5Fllb(3/4) AAS
チ〇〇の話じゃないと全然加速しないな
もう何からナニまで全造詣モチーフがチク〇の「チク〇クエスト」でも作った方がいいんじゃね
80: 2023/04/13(木)22:27 ID:CV0Qewm+(2/2) AAS
ヤマサあたりにスポンサードしてもらうか
81: 2023/04/13(木)23:01 ID:elN5Fllb(4/4) AAS
ディズニーもいいんじゃね
外部リンク:prod-ripcut-delivery.disney-plus.net
82: 2023/04/13(木)23:52 ID:yIsLr269(1) AAS
RPGツクールだからこそ使えそうなゲームのアイデアが僅かにあるんだけど
単体のピース状態で止まって煮詰めてない状態だから出オチ感しかなく取り掛かれてないや
仕事や家事や他の趣味とか色々あって忙しいというのは言い訳だ
アツマールが終わる事で「動作間に合わないし」というお蔵入りのイメージもあるけど
83: 2023/04/14(金)05:06 ID:0LjjGPVk(1/3) AAS
拙くてもいいからエディタいじりながら煮詰めて作業消化した方が効率いい
ツクールの初見殺し挙動で1日作業が4日に延びるとかザラだし、テトリス感覚のタスク積みは危険
84(1): 2023/04/14(金)11:58 ID:ZhX+H3/K(1) AAS
ツクールの意味不明仕様語っていこうぜ!
変数にスクリプトから文字列入れられるのに変数の操作から文字列を入れられない
85: 2023/04/14(金)12:34 ID:0LjjGPVk(2/3) AAS
js知識ある人には常識かもだがメタデータの半角数字取得すると文字列扱いになる仕様
0を減算すれば整数に戻せると気付いたが知識ゼロで当たって混乱した
86(1): 2023/04/14(金)12:38 ID:ZfmKr1hk(1/5) AAS
>>84
変数の操作からスクリプトでいれられるやろ
87: 2023/04/14(金)13:08 ID:PQaWEgPE(1) AAS
ちょっといじれば割と簡単に画面ズームとかできるのに
GUIコマンドにその機能つんでないのとかよくわからん
88: 2023/04/14(金)13:24 ID:1utk0n0z(1) AAS
>>86
そりゃそうだけど
普通デフォルトのUIで用意されてるべきだろ
89: 2023/04/14(金)13:30 ID:ZfmKr1hk(2/5) AAS
それいい出したらプルダウンじゃ少数以下も設定できないやん
90(1): 2023/04/14(金)14:26 ID:JucLQXhH(1) AAS
データベースからスイッチと変数名いじらせろ
91: 2023/04/14(金)15:06 ID:z4KmE9Tb(1) AAS
>>90
これは確かに欲しい
92: 2023/04/14(金)15:50 ID:nWjlowQv(1) AAS
一気に書き換えるならwinデフォのメモ帳からその単語を他に差し換えるで即やれるやん
93: 2023/04/14(金)15:55 ID:qfJlkkxm(1) AAS
ツクラーにそんな高度なテク要求するなよ
94: 2023/04/14(金)16:47 ID:KLA4GfXU(1) AAS
ci-enの有料プランでデータベースエディターっていうツクールのデータベースをUIでいじれるソフト開発してるところあるよ
95: 2023/04/14(金)17:29 ID:ePTwOhqK(1) AAS
>>365
メモ帳で差し替えならチカンも捗る
96: 2023/04/14(金)17:34 ID:gqu7DOXg(1) AAS
唐突に犯罪自慢しないでもろて
97: 2023/04/14(金)18:32 ID:ZfmKr1hk(3/5) AAS
データベース参照するときに番号表示されてテンキーで飛べるとこ飛べないとこがあるのもどうにかしろ
98: 2023/04/14(金)20:47 ID:0LjjGPVk(3/3) AAS
メッセージ入力中に半角モードに気付かないままエンターキー誤爆して
4行目が消滅するアレをやらかした時の絶望感(元に戻せない)
99: 2023/04/14(金)20:52 ID:ZfmKr1hk(4/5) AAS
あれもデフォで連続記入でいいよな
100: 2023/04/14(金)20:56 ID:xhVAyzQR(1) AAS
RPGツクールのデフォ仕様で制限あるのをスクリプトなりプラグインでどうにかすること自体が「ゲーム」になってるんだよな
デフォの不自由さは制作者側も狙ってやってると思う
101: 2023/04/14(金)21:08 ID:n4Yo2e9C(1) AAS
狙ってやってんだったらセンス無いし性格が悪いし勘違いしとるわ
102: 2023/04/14(金)21:20 ID:ZfmKr1hk(5/5) AAS
出来ることが多いと初心者でもゲームが作れるコンセプトから逸脱するからな
難しいことがやりたかったらUnity行けばいいだけだ
103: 2023/04/14(金)21:38 ID:4jACafX8(1) AAS
ツクールなんてプラグインにまで手を出し始めたらきりがないからデフォルト機能とコモンイベントだけで作るのが正しい遊び方だからね
104: 2023/04/15(土)00:19 ID:FwSgRERk(1/2) AAS
ツクールからUnityに移れるまでどれほどの鍛錬が必要なのか
105: 2023/04/15(土)01:01 ID:aF39xmWB(1/3) AAS
UE5のほうがカンタンだぞ
106: 2023/04/15(土)02:09 ID:FwSgRERk(2/2) AAS
イラストやサウンドは一つの作り方で何のゲームエディタでもオリジナルエンジンでも通用するから勉強のしがいあるよなと今思った
プログラムとかも古の言語を知ってるからこその技術的フィードバックあるだろうけど
107: 2023/04/15(土)09:28 ID:UNo2SBMW(1/2) AAS
ツクールの正しい遊び方は草
ゲーム製作を遊びとしか捉えてないんだろうね
本格的にやるならUnity行けってのも無知蒙昧
時短でゲーム開発するためにあえてツクールを選んでる人たちはたくさんいるし、そういう人向けにプラグインがたくさん開発されてる
自分で開発しなくても、他人のプラグイン借りれば新規に開発しなくてもいいというのはゲーム開発において大きな利点だよ
108: 2023/04/15(土)09:51 ID:aHaoN2dp(1/2) AAS
いや遊びだろ
109(1): 2023/04/15(土)09:55 ID:UNo2SBMW(2/2) AAS
遊びで作ってる人もいるけど
大半のゲーム開発者は遊びでゲーム作ってないやで
本気でゲーム開発してるし、そのための手段にツクールを選ぶ人はいる
110: 2023/04/15(土)10:05 ID:OnAcEs76(1) AAS
作者全体の動向を知ってるわけじゃないけど、どっちが多いんだろうね。
Unityroomとか海外サイトのフリーゲームサイトとかみてると、気軽に作ってる人の方が多い気もするけど、
日本はまた別とかなのかな。
111: 2023/04/15(土)10:06 ID:aF39xmWB(2/3) AAS
遊びっていうのはツクール買ってもゲーム売るどころか
完成にすらこぎつけない奴が9割(推計)もいるということに対する揶揄だろw
収益につながらなければ遊びと一緒だもんな
112: 2023/04/15(土)10:21 ID:tog7Y9K9(1) AAS
ぶっちゃけ昔からゲーム作ったりプログラミングしてる奴から見ればツクールで作ったゲームってだけでかなり下に見えるからこんな場所でイキってるの見たら笑っちゃうよ
俺は本格的なんだ!利益得てるんだ!プラグインだって使ってるんだ!と言われてもフーンwって感じ
113: 2023/04/15(土)10:29 ID:aF39xmWB(3/3) AAS
UNITYやUE5といったAAAタイトルすら作れるゲームエンジンが基本無料で
それを動かすPCも個人で普通に買える時代
ツクールやウディタで開発してる人はあえてそれでやってるわけで下に見られる理由はわからんな
あと個人や小規模な開発チームの場合もうプログラムなんて
そういったゲームエンジンに任せてアイディアに傾注したほうが良いと思うけどね
そのほうがずっと合理的
時間も人的リソースも有限だよ
114(1): 2023/04/15(土)10:51 ID:Ihjy6XPA(1/4) AAS
普通のプログラマ、システムエンジニアなら
JavaScriptで動いてる開発環境って理解があればツクールを馬鹿にしないよ
少なくともPixi.jsを基盤に動いてると分かってるなら馬鹿にはしない
馬鹿にするのはツクールを無意識に下に見てるツクールも使いこなせないザコ
115: 2023/04/15(土)10:56 ID:Ihjy6XPA(2/4) AAS
ツクールがしょぼいと言われてたのはスクリプトやプラグインが使えなかったXP以前の話よ
でも2000シリーズでも今でも遊び応えがあるはにょうシリーズとかもあるし、ツクールを下に見る奴はにわかとしか言いようがない
大事なのはエンジンではなく作られたゲームそのもの
116: 2023/04/15(土)11:35 ID:LbsFezf2(1/3) AAS
>>109
遊びも本気でやるもんだ
117: 2023/04/15(土)12:01 ID:WbdjUvyy(1) AAS
「プライドは聖者に必要な徳に含まれない」
大事な事なのでもう一度書きました
118: 2023/04/15(土)12:13 ID:RTlO9rg2(1) AAS
キリスト教の偏った思想をさもコンセンサスかのように書き散らすアホ
狂信者かよ
119: 2023/04/15(土)12:14 ID:W9BUbmPW(1) AAS
キリスト教の偏った思想をさもコンセンサスかのように書き散らすアホ
狂信者なのかよ
120: 2023/04/15(土)12:30 ID:Ihjy6XPA(3/4) AAS
日本人は神道がベースに仏教が混じってる感じだね
江戸時代初期にキリシタンの迫害が起きて、その際についでに幕府が庶民は皆近くの寺や神社に壇家として登録することを強制して
お寺が身元証明や出生死亡を管理する市役所みたいなことしてた
神道と仏教の教え自体は別でも
政治的役割が同一になってたから日本では神仏習合の流れが始まった
明治維新で天皇中心の政治体制にするために神社と比べて教徒や宗派が確立してる寺から役所の仕事を奪うために神道を国教として、神社寺から役所の仕事を奪って政府の仕事に統一したという流れがある
こういう歴史を知っているとゲームのストーリーに活かせたりするぞ
121(1): 2023/04/15(土)13:05 ID:H+4xgqWv(1) AAS
>>114
エンジニアって聖人なんだな
NW.jsもPixi.jsも本来は無料で使える
元々JavaScriptが書けるプログラマーならコアスクリプトなんてゴミは要らない
同梱素材は癖が強すぎてフリーゲームでもないと使うのを躊躇するレベルの低クオリティ
馬鹿にされない要素なくね
122: 2023/04/15(土)13:21 ID:Ihjy6XPA(4/4) AAS
>>121
その理論だとじゃあ1からスクラッチしてゲーム作れよってなるやろ
エンジンがあるなら使ったほうがいいのは当たり前
今どきどこの企業も内製エンジン使ってるし、別にツクールがJavaScriptエンジンとして困るような要素は……コアスクリプトの都合上まぁあるけど、それ以上に利点がある
同梱素材がしょぼくても、過去ツクール作品のライセンス持ってたらツクール規格の素材はぜんぶ使えるから素材の自由度は凄まじく高い
総じてツクールは時間も金もコスト安でゲームを作れるのが魅力
見た目はチープになるが、ゲーム性は努力とスキル次第でしっかり作れる
省2
123: 2023/04/15(土)13:26 ID:RtTBsSUL(1) AAS
何にせよエディタがVXAceから全く変わっとらんのが問題。
開発部自らがツクールでまともにゲーム作ってないことが丸わかりだね。
遊びにしてもガチにしても引っかかる点が多すぎる。
Uniteのツイートでやっとタイル消しゴム導入してドヤるくらいだ。
124: 2023/04/15(土)14:01 ID:aHaoN2dp(2/2) AAS
未だに強制終了したときに修復機能ないとかフリーのツール以下だろ
125(1): 2023/04/15(土)14:15 ID:LbsFezf2(2/3) AAS
ピクチャはかなり自由に使えてサウンドも音源どころか生音まで使えるのにゲームビジュアル的な部分がSFCばりに全く進化してないのでチグハグツクールになってる感
126: 2023/04/15(土)14:18 ID:WuDx5Sly(1) AAS
>>125
ピクチャも問題ありだ。
相対座標で移動できない。
127(1): 2023/04/15(土)14:39 ID:k9TjqxOt(1) AAS
プレイ中に画面比率変えるだけでピクチャや戦闘中の敵グラの表示位置がバグるからな
どんな仕様だよ
128: 2023/04/15(土)14:52 ID:HlLwyeFI(1) AAS
過去ツクール移植素材も酷いもんだぜ。
歩行グラなんてMV、MZの素体を使わず、RTPを1.5倍したものをドット補完しただけ。
立ち絵も肩までしかない。
本来、皆川史生氏の描いたツクールキャラクターはCSツクール含め全員、本来腰まで絵があるのよ。
だからMV向けに出すならMVTrinity素材とも合わせられるよう、腰までの素材を用意すべきだったんだ。
ツクール公式自体がツクールの良さ、必要な要素を理解してない。
統一感なんて画力がない限り出せやしない。
省1
129: 2023/04/15(土)14:54 ID:LbsFezf2(3/3) AAS
>>127
位置座標のベースが画面左上だとそうなるんかな
130: 2023/04/15(土)22:07 ID:3bV8ogfK(1) AAS
ウィンドウサイズが可変なのに表示位置が固定だからそうなる
ふつうの開発者なら座標をパーセンテージへの変換挟んでから表示するわな
131: 2023/04/15(土)23:56 ID:nGYqH4QG(1) AAS
でもそれだと比率や大きさによっては重なり合って正常に表示されんのとちゃうか
ピクセルリマスターのように不自然な場所で改行したり大は小を兼ねるみたいなみウインドウ表示になりそう
132: 2023/04/16(日)00:37 ID:kTo1wVWe(1) AAS
一応奇数だと左寄り強制とかの処理は挟まってたような
133: 2023/04/16(日)02:24 ID:0w7TCssb(1) AAS
Unite発売からのMZ投げ売りセール期待してんだけど延期が続いて俺の興味が薄れてきている
134: 2023/04/16(日)02:35 ID:S2kNVORJ(1) AAS
MZ出た後MV投げ売りになったん?
135: 2023/04/16(日)03:08 ID:oOtlDD53(1) AAS
ちょいちょいセールやってた記憶
136: 2023/04/16(日)18:09 ID:bvfYjph/(1) AAS
俺のチンポコは常時格安セールやでw
137: 2023/04/16(日)18:16 ID:E3399kkS(1) AAS
産地偽装してるやろ
138: 2023/04/16(日)18:24 ID:FcwsBkR7(1) AAS
売れてないやんかw
139(2): 2023/04/17(月)11:55 ID:btqoxxmj(1) AAS
初めてゲーム作りしたが15分の短編作るのに1ヶ月かかった
140: 2023/04/17(月)12:33 ID:mkgWgk71(1) AAS
それでいい
141: 2023/04/17(月)12:42 ID:SDu4XUpa(1/3) AAS
数分のドット絵人形劇作るのに数時間かかるもんね
楽しいけど
上下前次1-新書関写板覧索設栞歴
あと 861 レスあります
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル
ぬこの手 ぬこTOP 0.021s