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RPGツクールMZ_22作目 (1002レス)
RPGツクールMZ_22作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1681212682/
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48: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/12(水) 19:44:52.19 ID:EUdAmOfQ 漫画だと乳首って普通に描かれてるよな 火の鳥とかドラゴンボールとか 何故ゲームはアウトなのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1681212682/48
49: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/12(水) 19:47:17.25 ID:JPBnCsYV アフタヌーン系:桃太郎が生まれた桃は実は首両手両足を切断された妊婦で桃太郎は鬼と人間のハーフだった! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1681212682/49
50: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/12(水) 19:55:59.06 ID:Mpj6Y+/0 ツクール系:鬼のボスを倒したら諸悪の根元は人間だったと語りボスは息絶えた 人間を倒せ! 作者<どや?意外な展開やろ?w http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1681212682/50
51: 名前は開発中のものです。 [] 2023/04/12(水) 19:56:40.63 ID:/PHDctte >>48 漫画もゲームも自主規制だから最近は漫画でも乳首券とかいってコミックで追加したりしてるんだよな エロ漫画だって青年マークついてるのは購入制限あるわけだし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1681212682/51
52: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/12(水) 20:00:20.59 ID:9tEihXEB ツクール系の薄っぺらさだけはガチ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1681212682/52
53: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/12(水) 20:09:40.26 ID:J6VavhyF >>51 エロゲー作ってる訳じゃないので必要に迫られてはいないけど、ハーピーとかセイレーンとか定番女性モンスターはトップレスだからなぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1681212682/53
54: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/12(水) 20:29:48.02 ID:LDpWQZEG それぞれの文化レベルがある程度高くないと羞恥心みたいな自己防衛も働かないだろうしな 半身は人間に少し似てたとしても中身は別物なんだろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1681212682/54
55: 名前は開発中のものです。 [] 2023/04/12(水) 20:34:10.11 ID:/PHDctte >>53 人間じゃなければセーフ理論でアニメのマギは妖怪がもろに乳首出してて話題になったな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1681212682/55
56: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/12(水) 21:34:36.41 ID:Qr18TtL1 見落としてた >>11 だから、88のゲームで美麗なグラフィックなんてないから、 ツクラーにとってはしょぼいクソゲーなんだろう? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1681212682/56
57: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/12(水) 21:36:35.80 ID:Qr18TtL1 >>55 ちなみに神話と歴史の狭間だけど アマゾネスって弓を使うから右胸の乳房を切り落とすんだってさ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1681212682/57
58: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/12(水) 21:47:19.86 ID:Er8Ag6vW おまえらは88のグラを馬鹿にしすぎている ポッキーとか凄かったやろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1681212682/58
59: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/13(木) 01:01:30.27 ID:zbVY0n+B 重厚な世界観と不便な生活、戦いの緊張感を緻密に表現した ノーヒント即死トラップ満載の非ツクールゲーたまに見るけど 作者が難易度上げるにつれてゲーム性が薄っぺらいハロルド糞ゲーに近付いていく感じ、皮肉利いててすき http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1681212682/59
60: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/13(木) 02:12:37.85 ID:1645PkI7 >>37 DK4は名作だからしょうがない 闘神2とかやったらDQのストーリーなんぞゴミにしか見えない DQなんぞエロゲにも勝てないぶっちゃけ曲だけのゲームだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1681212682/60
61: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/13(木) 02:41:31.86 ID:c5SBz+TH 曲も最近は使い回しばかりで手抜き もはやモンスターのグラみて名前を当てるゲーム http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1681212682/61
62: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/13(木) 03:48:57.94 ID:5Mnep73F ちょっとエロいボイスドラマも収録されている健全版同級生のOSTを何かの懸賞でもらってから繰り返し聴いてたな 厨房の俺はあんなボイスドラマでも十分にシコれたわ…OPかEDらしい曲もダントツに良かった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1681212682/62
63: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/13(木) 09:14:34.18 ID:KkNvvyro ここ老人ホームなの? ツクールスレと認識できないくらい認知症が進んじゃったのかな お爺ちゃん達、ここは雑談スレじゃないですよ もしゲーム製作の未練が募った怨念が書き込んでるなら成仏してね… もうあなた達の時代は終わったのよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1681212682/63
64: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/13(木) 09:38:41.25 ID:1645PkI7 そういう自分の書き込みもツクールとは無関係ということに 気付いていないのが一番ボケが進んでると思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1681212682/64
65: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/13(木) 09:38:45.72 ID:CV0Qewm+ SFCのDQFFのクローン作成ツールなんて老人しか使わんだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1681212682/65
66: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/13(木) 10:31:25.25 ID:Q93VI6ow RPGツクールはゲーム制作を楽しむツールなのに何を勘違いしてるのだろう 既存タイトルの真似でも何でもそれを作ってる本人が楽しめている事が一番なんだよ 名誉欲と皮算用だけで何も完成させた事の無いエターナラーには理解できないのかも知れないが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1681212682/66
67: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/13(木) 12:06:16.56 ID:tjIkUFbr >>63 ツクールでDQを目指すのか否かの話なんだから 必ずしもスレ違いじゃないよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1681212682/67
68: 名前は開発中のものです。 [] 2023/04/13(木) 12:44:32.76 ID:Agrrvej/ 自分が気に食わない話題は全部スレ違いw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1681212682/68
69: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/13(木) 13:10:50.72 ID:CIZZ1MfX 横だけどツクールでDQ目指すレスどこだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1681212682/69
70: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/13(木) 13:26:17.74 ID:elN5Fllb 大手は技術競争でオープンワールドやVRに傾倒しているけど、初期DQどころかTRPGが今でも遊ばれてるじゃん 初期DQのフォーマットの安心感が普遍的なものとして再評価される時が来るんじゃないかな 知らんけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1681212682/70
71: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/13(木) 15:17:47.65 ID:CBBSJHRb 知らんけどって老害の発言なんだよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1681212682/71
72: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/13(木) 15:26:42.61 ID:t/10sxjQ 今こそウルティマ6みたいなRPGを作ろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1681212682/72
73: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/13(木) 16:13:39.38 ID:elN5Fllb >>71 それ、お前の頭の中のパチンコ帝国の話かよww今日びの若者言葉だぞw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1681212682/73
74: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/13(木) 16:32:38.19 ID:ubA0TrcE FC版のウルティマ4のドット絵がなんか好き つか「誇り」は聖者に必要な徳に含まれないって 当時いまいちわからなかったが、SNS時代の今見ると いやって程分かるな ちんけなプライドはすぐ人をくそださマンに変える http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1681212682/74
75: 名前は開発中のものです。 [] 2023/04/13(木) 16:38:10.71 ID:Agrrvej/ TRPGはコンピューターゲームじゃなくてボードゲームのジャンルだしな 比べるなら人狼だ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1681212682/75
76: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/13(木) 18:39:38.54 ID:ynDoI15v プライドは7つの大罪の1つなので http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1681212682/76
77: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/13(木) 20:45:15.83 ID:GnihNUuN >>73 何言ってるのかわからんけど 相当悔しかったみたいだな 草はやして発狂する程とは思わなかった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1681212682/77
78: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/13(木) 21:17:09.06 ID:J31KZ62G import,export構文で書きたいけどプラグイン登録の方式と相性悪いなぁツクール 素直にIIFE形式で書くしかないのかね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1681212682/78
79: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/13(木) 22:21:03.15 ID:elN5Fllb チ〇〇の話じゃないと全然加速しないな もう何からナニまで全造詣モチーフがチク〇の「チク〇クエスト」でも作った方がいいんじゃね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1681212682/79
80: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/13(木) 22:27:04.86 ID:CV0Qewm+ ヤマサあたりにスポンサードしてもらうか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1681212682/80
81: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/13(木) 23:01:53.65 ID:elN5Fllb ディズニーもいいんじゃね https://prod-ripcut-delivery.disney-plus.net/v1/variant/disney/3C029E49CC9AEA8EAAAE9C790E5C1C26D1CAC653309C0BFAF8C17A272D2FB949 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1681212682/81
82: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/13(木) 23:52:18.95 ID:yIsLr269 RPGツクールだからこそ使えそうなゲームのアイデアが僅かにあるんだけど 単体のピース状態で止まって煮詰めてない状態だから出オチ感しかなく取り掛かれてないや 仕事や家事や他の趣味とか色々あって忙しいというのは言い訳だ アツマールが終わる事で「動作間に合わないし」というお蔵入りのイメージもあるけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1681212682/82
83: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/14(金) 05:06:19.30 ID:0LjjGPVk 拙くてもいいからエディタいじりながら煮詰めて作業消化した方が効率いい ツクールの初見殺し挙動で1日作業が4日に延びるとかザラだし、テトリス感覚のタスク積みは危険 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1681212682/83
84: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/14(金) 11:58:06.85 ID:ZhX+H3/K ツクールの意味不明仕様語っていこうぜ! 変数にスクリプトから文字列入れられるのに変数の操作から文字列を入れられない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1681212682/84
85: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/14(金) 12:34:33.60 ID:0LjjGPVk js知識ある人には常識かもだがメタデータの半角数字取得すると文字列扱いになる仕様 0を減算すれば整数に戻せると気付いたが知識ゼロで当たって混乱した http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1681212682/85
86: 名前は開発中のものです。 [] 2023/04/14(金) 12:38:49.35 ID:ZfmKr1hk >>84 変数の操作からスクリプトでいれられるやろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1681212682/86
87: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/14(金) 13:08:37.46 ID:PQaWEgPE ちょっといじれば割と簡単に画面ズームとかできるのに GUIコマンドにその機能つんでないのとかよくわからん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1681212682/87
88: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/14(金) 13:24:51.98 ID:1utk0n0z >>86 そりゃそうだけど 普通デフォルトのUIで用意されてるべきだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1681212682/88
89: 名前は開発中のものです。 [] 2023/04/14(金) 13:30:06.68 ID:ZfmKr1hk それいい出したらプルダウンじゃ少数以下も設定できないやん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1681212682/89
90: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/14(金) 14:26:03.96 ID:JucLQXhH データベースからスイッチと変数名いじらせろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1681212682/90
91: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/14(金) 15:06:19.17 ID:z4KmE9Tb >>90 これは確かに欲しい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1681212682/91
92: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/14(金) 15:50:40.02 ID:nWjlowQv 一気に書き換えるならwinデフォのメモ帳からその単語を他に差し換えるで即やれるやん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1681212682/92
93: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/14(金) 15:55:13.47 ID:qfJlkkxm ツクラーにそんな高度なテク要求するなよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1681212682/93
94: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/14(金) 16:47:52.24 ID:KLA4GfXU ci-enの有料プランでデータベースエディターっていうツクールのデータベースをUIでいじれるソフト開発してるところあるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1681212682/94
95: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/14(金) 17:29:38.09 ID:ePTwOhqK >>365 メモ帳で差し替えならチカンも捗る http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1681212682/95
96: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/14(金) 17:34:23.91 ID:gqu7DOXg 唐突に犯罪自慢しないでもろて http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1681212682/96
97: 名前は開発中のものです。 [] 2023/04/14(金) 18:32:57.51 ID:ZfmKr1hk データベース参照するときに番号表示されてテンキーで飛べるとこ飛べないとこがあるのもどうにかしろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1681212682/97
98: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/14(金) 20:47:15.33 ID:0LjjGPVk メッセージ入力中に半角モードに気付かないままエンターキー誤爆して 4行目が消滅するアレをやらかした時の絶望感(元に戻せない) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1681212682/98
99: 名前は開発中のものです。 [] 2023/04/14(金) 20:52:03.48 ID:ZfmKr1hk あれもデフォで連続記入でいいよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1681212682/99
100: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/14(金) 20:56:07.03 ID:xhVAyzQR RPGツクールのデフォ仕様で制限あるのをスクリプトなりプラグインでどうにかすること自体が「ゲーム」になってるんだよな デフォの不自由さは制作者側も狙ってやってると思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1681212682/100
101: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/14(金) 21:08:37.32 ID:n4Yo2e9C 狙ってやってんだったらセンス無いし性格が悪いし勘違いしとるわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1681212682/101
102: 名前は開発中のものです。 [] 2023/04/14(金) 21:20:36.90 ID:ZfmKr1hk 出来ることが多いと初心者でもゲームが作れるコンセプトから逸脱するからな 難しいことがやりたかったらUnity行けばいいだけだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1681212682/102
103: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/14(金) 21:38:24.22 ID:4jACafX8 ツクールなんてプラグインにまで手を出し始めたらきりがないからデフォルト機能とコモンイベントだけで作るのが正しい遊び方だからね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1681212682/103
104: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/15(土) 00:19:19.59 ID:FwSgRERk ツクールからUnityに移れるまでどれほどの鍛錬が必要なのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1681212682/104
105: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/15(土) 01:01:59.81 ID:aF39xmWB UE5のほうがカンタンだぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1681212682/105
106: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/15(土) 02:09:38.66 ID:FwSgRERk イラストやサウンドは一つの作り方で何のゲームエディタでもオリジナルエンジンでも通用するから勉強のしがいあるよなと今思った プログラムとかも古の言語を知ってるからこその技術的フィードバックあるだろうけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1681212682/106
107: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/15(土) 09:28:41.67 ID:UNo2SBMW ツクールの正しい遊び方は草 ゲーム製作を遊びとしか捉えてないんだろうね 本格的にやるならUnity行けってのも無知蒙昧 時短でゲーム開発するためにあえてツクールを選んでる人たちはたくさんいるし、そういう人向けにプラグインがたくさん開発されてる 自分で開発しなくても、他人のプラグイン借りれば新規に開発しなくてもいいというのはゲーム開発において大きな利点だよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1681212682/107
108: 名前は開発中のものです。 [] 2023/04/15(土) 09:51:07.00 ID:aHaoN2dp いや遊びだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1681212682/108
109: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/15(土) 09:55:49.18 ID:UNo2SBMW 遊びで作ってる人もいるけど 大半のゲーム開発者は遊びでゲーム作ってないやで 本気でゲーム開発してるし、そのための手段にツクールを選ぶ人はいる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1681212682/109
110: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/15(土) 10:05:50.33 ID:OnAcEs76 作者全体の動向を知ってるわけじゃないけど、どっちが多いんだろうね。 Unityroomとか海外サイトのフリーゲームサイトとかみてると、気軽に作ってる人の方が多い気もするけど、 日本はまた別とかなのかな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1681212682/110
111: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/15(土) 10:06:34.30 ID:aF39xmWB 遊びっていうのはツクール買ってもゲーム売るどころか 完成にすらこぎつけない奴が9割(推計)もいるということに対する揶揄だろw 収益につながらなければ遊びと一緒だもんな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1681212682/111
112: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/15(土) 10:21:24.02 ID:tog7Y9K9 ぶっちゃけ昔からゲーム作ったりプログラミングしてる奴から見ればツクールで作ったゲームってだけでかなり下に見えるからこんな場所でイキってるの見たら笑っちゃうよ 俺は本格的なんだ!利益得てるんだ!プラグインだって使ってるんだ!と言われてもフーンwって感じ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1681212682/112
113: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/15(土) 10:29:17.00 ID:aF39xmWB UNITYやUE5といったAAAタイトルすら作れるゲームエンジンが基本無料で それを動かすPCも個人で普通に買える時代 ツクールやウディタで開発してる人はあえてそれでやってるわけで下に見られる理由はわからんな あと個人や小規模な開発チームの場合もうプログラムなんて そういったゲームエンジンに任せてアイディアに傾注したほうが良いと思うけどね そのほうがずっと合理的 時間も人的リソースも有限だよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1681212682/113
114: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/15(土) 10:51:53.12 ID:Ihjy6XPA 普通のプログラマ、システムエンジニアなら JavaScriptで動いてる開発環境って理解があればツクールを馬鹿にしないよ 少なくともPixi.jsを基盤に動いてると分かってるなら馬鹿にはしない 馬鹿にするのはツクールを無意識に下に見てるツクールも使いこなせないザコ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1681212682/114
115: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/15(土) 10:56:17.80 ID:Ihjy6XPA ツクールがしょぼいと言われてたのはスクリプトやプラグインが使えなかったXP以前の話よ でも2000シリーズでも今でも遊び応えがあるはにょうシリーズとかもあるし、ツクールを下に見る奴はにわかとしか言いようがない 大事なのはエンジンではなく作られたゲームそのもの http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1681212682/115
116: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/15(土) 11:35:48.73 ID:LbsFezf2 >>109 遊びも本気でやるもんだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1681212682/116
117: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/15(土) 12:01:38.04 ID:WbdjUvyy 「プライドは聖者に必要な徳に含まれない」 大事な事なのでもう一度書きました http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1681212682/117
118: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/15(土) 12:13:31.09 ID:RTlO9rg2 キリスト教の偏った思想をさもコンセンサスかのように書き散らすアホ 狂信者かよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1681212682/118
119: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/15(土) 12:14:52.46 ID:W9BUbmPW キリスト教の偏った思想をさもコンセンサスかのように書き散らすアホ 狂信者なのかよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1681212682/119
120: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/15(土) 12:30:33.53 ID:Ihjy6XPA 日本人は神道がベースに仏教が混じってる感じだね 江戸時代初期にキリシタンの迫害が起きて、その際についでに幕府が庶民は皆近くの寺や神社に壇家として登録することを強制して お寺が身元証明や出生死亡を管理する市役所みたいなことしてた 神道と仏教の教え自体は別でも 政治的役割が同一になってたから日本では神仏習合の流れが始まった 明治維新で天皇中心の政治体制にするために神社と比べて教徒や宗派が確立してる寺から役所の仕事を奪うために神道を国教として、神社寺から役所の仕事を奪って政府の仕事に統一したという流れがある こういう歴史を知っているとゲームのストーリーに活かせたりするぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1681212682/120
121: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/15(土) 13:05:39.82 ID:H+4xgqWv >>114 エンジニアって聖人なんだな NW.jsもPixi.jsも本来は無料で使える 元々JavaScriptが書けるプログラマーならコアスクリプトなんてゴミは要らない 同梱素材は癖が強すぎてフリーゲームでもないと使うのを躊躇するレベルの低クオリティ 馬鹿にされない要素なくね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1681212682/121
122: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/15(土) 13:21:01.08 ID:Ihjy6XPA >>121 その理論だとじゃあ1からスクラッチしてゲーム作れよってなるやろ エンジンがあるなら使ったほうがいいのは当たり前 今どきどこの企業も内製エンジン使ってるし、別にツクールがJavaScriptエンジンとして困るような要素は……コアスクリプトの都合上まぁあるけど、それ以上に利点がある 同梱素材がしょぼくても、過去ツクール作品のライセンス持ってたらツクール規格の素材はぜんぶ使えるから素材の自由度は凄まじく高い 総じてツクールは時間も金もコスト安でゲームを作れるのが魅力 見た目はチープになるが、ゲーム性は努力とスキル次第でしっかり作れる あと勘違いしてるけど、「エンジニア」がバカにしてるんじゃなくて「君」がバカにしてるだけだぞ 自意識を皆の主張みたいに言うのは良くない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1681212682/122
123: 名前は開発中のものです。 [] 2023/04/15(土) 13:26:41.68 ID:RtTBsSUL 何にせよエディタがVXAceから全く変わっとらんのが問題。 開発部自らがツクールでまともにゲーム作ってないことが丸わかりだね。 遊びにしてもガチにしても引っかかる点が多すぎる。 Uniteのツイートでやっとタイル消しゴム導入してドヤるくらいだ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1681212682/123
124: 名前は開発中のものです。 [] 2023/04/15(土) 14:01:34.24 ID:aHaoN2dp 未だに強制終了したときに修復機能ないとかフリーのツール以下だろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1681212682/124
125: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/15(土) 14:15:11.43 ID:LbsFezf2 ピクチャはかなり自由に使えてサウンドも音源どころか生音まで使えるのにゲームビジュアル的な部分がSFCばりに全く進化してないのでチグハグツクールになってる感 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1681212682/125
126: 名前は開発中のものです。 [] 2023/04/15(土) 14:18:34.69 ID:WuDx5Sly >>125 ピクチャも問題ありだ。 相対座標で移動できない。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1681212682/126
127: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/15(土) 14:39:29.91 ID:k9TjqxOt プレイ中に画面比率変えるだけでピクチャや戦闘中の敵グラの表示位置がバグるからな どんな仕様だよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1681212682/127
128: 名前は開発中のものです。 [] 2023/04/15(土) 14:52:07.10 ID:HlLwyeFI 過去ツクール移植素材も酷いもんだぜ。 歩行グラなんてMV、MZの素体を使わず、RTPを1.5倍したものをドット補完しただけ。 立ち絵も肩までしかない。 本来、皆川史生氏の描いたツクールキャラクターはCSツクール含め全員、本来腰まで絵があるのよ。 だからMV向けに出すならMVTrinity素材とも合わせられるよう、腰までの素材を用意すべきだったんだ。 ツクール公式自体がツクールの良さ、必要な要素を理解してない。 統一感なんて画力がない限り出せやしない。 ホント惜しい事してると思うわ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1681212682/128
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