[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart10 (1002レス)
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920
(1): 2023/07/23(日)21:09 ID:EjVBE2B/(2/2) AAS
>>919
基本はボーンにカプセルを付けて近似することになります。

一応MeshRenderer.BakeMeshを使う方法(重いので非推奨)や、
ComputeShaderとMeshAPIを使用する方法もあります。
外部リンク:qiita.com
921: 2023/07/23(日)21:21 ID:a1F9qNXb(3/3) AAS
>>920
なるほど~
ありがとうございました
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