[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart10 (1002レス)
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902
(1): 2023/07/21(金)10:36 ID:Z+zOC6cO(2/3) AAS
3の手順だけちょっと複雑になるのでコード置いておきます。(動作確認はしてないのでミスってたらごめんなさい)
------------------------------------------------
以下はメンバ変数定義に書いてください。

//引き寄せる力
public float intensity = 10;
//引き寄せる最大距離
public float maxDistance = 10;
省19
903
(1): 2023/07/21(金)21:45 ID:/7F3Df0u(1) AAS
コライダーについて質問です
2dなのですが、コライダーをプレイ時に表示させるにはどうしたらいいでしょうか
window→analyse→physics debugger内にオンオフの項目がないようです、、、

>>902
ありがとうございます。
pointeffecterってまさにドンピシャの機能ですね
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