[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart10 (1002レス)
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846(3): 2023/07/13(木)17:31 ID:WuA6iGvI(3/9) AAS
>>841
Unityのファイルの中にStandaloneWindowsもAssetBundlesもAssetsフォルダも入ってませんでした。
検索もかけたので。
そのうえで聞きたいのですが、Unityのファイルを開くと一番最初に出てくるファイルは4ツ。
Documentation
Editor
Hub
省3
849(1): 2023/07/13(木)18:20 ID:az49Oewc(3/5) AAS
>>846
フォルダー、ファイル、ルート、ディレクトリ
とりあえず勉強しよな
853: 2023/07/13(木)18:43 ID:XFp7d0Q6(3/7) AAS
>>846
改めていうけど
VaMでのCUA用途だったら、素直にMacGruber師のGuideを入手してください
そしたらAsset bundle browserがインストール済みのプロジェクトフォルダが同梱されているんですよ
そのやり方がわからないならいくらでも説明します
他の方法だといくらでも例外が出てしまって説明できません
854(1): 846 2023/07/13(木)19:20 ID:WuA6iGvI(4/9) AAS
>>849 >>853
返信ありがとうございます。
失礼しました。言われた通り勉強してきました。わかってるようで、わかってなかった事がわかりました。
勉強した上で再度見直し、話を整理したいのですが、
まず素直にMacGruber師のGuideを入手していました。
そのフォルダ「VaMAssetExport」は現在ディスクトップにあります。
厳密にはこれだとわからなくなる。わかりずらくなるので、
省14
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