[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart10 (1002レス)
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724
(1): 2023/07/02(日)05:36 ID:lmA23j3Q(1) AAS
>>723
clothを使うべきかなぁと思いましたが、まず現状ではphysicsで同じもの同士の衝突のチェックを外す方法ですね。
※clothは使った事がないので割愛させてください。ごめんなさい。
で、これだとゲーム内で無視される?ここが不明なのですが、このクネクネ用のレイヤーを作ってますか?
725: 2023/07/02(日)08:55 ID:1mg/iZ1v(1/2) AAS
>>724
おはようございます
あれから、どういうわけか、急に振動がおさまったのです
コライダの重なりって、実はあまり気にしなくてもよかったり?
もう少し様子をみてみます
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