[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart10 (1002レス)
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493(1): 2023/06/05(月)12:00 ID:wD1uKBp4(1) AAS
こんにちは例の奴ですお世話なります。
MayaからFBXでスケルトンとanimつきのモデルをUnityにインポートしてつかってますが
リジッドやコライダやヒンジなどをUnityでつけたしたあとに、モデルに軽微な変更を加えたいとします
(anim修正やUV調整、スキンウェイトなど)
そのときはFBXをこっそり同名で上書きしてもよいでしょうか
以上よろしくお願いします
496: 2023/06/05(月)13:41 ID:qZjMR0c/(1/3) AAS
>>493
いいよ
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