[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart10 (1002レス)
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432
(1): 2023/05/29(月)23:11 ID:LFiinXy9(1) AAS
普通にGit使うで良いのでは?
433
(1): 2023/05/29(月)23:25 ID:EbvYUdsc(2/2) AAS
>>432
やったことないから分からないのだけどコード以外のシーンのオブジェクトの配置とかプロジェクトの設定とかでコンフリクトしたりマージしたらプロジェクトファイルが壊れたりしない?
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