[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart10 (1002レス)
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375
(1): 2023/05/23(火)19:29 ID:pImuiKTY(2/2) AAS
二度手間だし蛇足としか思えんな
効率的だとするならソースコードやチュートリアルで頻出しないのは何故?
376
(1): 2023/05/23(火)20:24 ID:Ljz3SPD5(3/3) AAS
>>375
方向求めるたびに計算書き直す方が二度手間だろ
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